10年了,為何我們還能沉迷遊戲樂高一整天?建造或是人類終身愛好

對於國內長大的人們來說,積木應該是十分熟悉的一種玩具,我們用它來搭橋、搭房子、搭城堡,然後假裝自己是個老練的工程師。再進階一點,也許有不少人接觸過類似樂高的玩具,它們可以組成更復雜的場景,有小人有車,甚至樹木和躺椅。

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按照盒子上的提示,把這些零件拼成既定的樣子是一種玩法,多買幾盒打亂起來,進行更加具有創造性的活動也是一種玩法。而在遊戲界,把這樣的玩法發揚光大的,毫無疑問就是《我的世界》。

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我的世界與它的衍生物


2009年,《我的世界》正式發行,把沙盒建造這個概念推到了更多的玩家面前。從遊戲畫面上來說,它稍微放大來看就是一團馬賽克,但是有著出色的自由度。玩家可以進行探索、交互、戰鬥,當然最出圈的還是能夠打造各種各樣美輪美奐的建造物以及藝術品。

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在10年來的發展歷程中,《我的世界》逐漸變得更加完善,玩家們的創造力也越來越強。玩家們會在裡面還原世界上的名建築物,做出一些匪夷所思的生物,甚至給自己打造一個如果世界末日來臨時,最安全的住宅。

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其中國內玩家比較熟悉的,應該是那個在《我的世界》裡還原故宮的大佬了吧。一磚一瓦地建造起一個複雜的建築,是一項費時費力,有時又顯得有些枯燥的工作,但是這群玩家們用3年的時間,使用了1億方塊,打造出了一個還原度接近100%的故宮。這既是一種情懷,又是一種難以言喻的成就。

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除了這樣相對靜態的構建,基於《我的世界》還能做到點別的東西,例如說,有玩家看過《三體》嗎?一位三體資深愛好者,就用《我的世界》裡的畫風,拍了一部《我的三體》,後來又出了後續章北海傳,評分非常高。

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在《我的世界》火起來之後,當然就會出現各種各樣的模仿者,其中《迷你世界》就是大家比較熟悉的一個。《迷你世界》的建模相對原版,更討年輕玩家的喜歡,也吸引了不少未成年玩家。兩個遊戲因為這層關係,經常掀起罵戰,也從側面反映了這種玩法的優秀。


另一種層面的建造


除了《我的世界》外,還有另外的一些遊戲,也承擔著玩家們的建造慾望,那就是帶有家園的遊戲。手游上比如說在《明日之後》中,為了防止被別人掃家,玩家們會把家建成奇形怪狀的樣子,總之除了他自己,別人很難進去。

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端游上這樣的建造又能玩得更細了。像是《逆水寒》中,不少玩家也造出了很能表達主人個性的家園。

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這樣就完了嗎?當然沒有。之前我寫過一篇關於《劍網3》的新家園即將上線的文,現在已經開放了體服,已經有不少玩家進行了體驗。大部分玩家,當然是先建起或富麗堂皇或小橋流水的房子,但有些玩家,已經開始放飛自我。

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這類玩家經常使用的道具,一般是桌子或者椅子,他們把這些基礎傢俱,作為像《我的世界》中那樣的小方塊,然後開始做出各種在《劍網3》這個古風環境下,令人感到匪夷所思的東西。

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比如說,戰鬥機。你甚至可以從圖片上感覺到它真的在飛,甚至玩家還專門為它搞了一條跑道。這個戰鬥機的形狀跟現在的比起來還多了那麼點未來感,賽博朋克·武林江湖成了。

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只有戰鬥機當然還不夠浪漫,是男人就要做恐龍。在此之前這位玩家已經把恐龍搞出來了,那簡直是栩栩如生,感覺下一秒就要動起來。另外坦克、機器人也在他的製作範圍內,實現了在大唐開高達的夢想。

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這位玩家提到他跟朋友交流過新家園的玩法,兩人一致認為【家園真好玩】,但說的並不是同一件事。對於其他玩家來說,家園的好玩或許在於設計房屋,和親友交互等,但對於沉迷遊戲樂高的玩家來說,給上桌子椅子就能拼一天。

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10年過去,我們還在遊戲裡玩樂高,但已經不僅僅侷限在《我的世界》中了,這樣一點一點拼出自己想要的任何東西的快樂,或許是其他類型的玩法永遠無法取代的,在這隻有小方塊,甚至是桌椅組成的世界中,有一整個想象力的宇宙。


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