蘋果手機真的比不過華為嗎?

一年一度的蘋果秋季發佈會如約而至。出乎所有人的意料,這次的蘋果秋季發佈會,CEO 庫克竟然 “自降身段”,將蘋果最新產品與華為手機進行了對比。

今年,蘋果在發佈會上首次將搭載新芯片 A13 的 iPhone11 和搭載麒麟 980 的華為 P30 Pro、 iPhone XR(A12 芯片),以及三星 Galaxy S10+(高通 855)、谷歌 Pixel(高通 845)做了對比,在 GPU 和 CPU 的表現上,iPhone 11 都遠超以上。

人們很快發現,被蘋果拿來對比的華為芯片並不是最新的麒麟 990,後者將在 9 月 19 日出現在華為 Mate30 系列手機中。

蘋果手機真的比不過華為嗎?

網友還拿 iPhone 11 系列的各項性能和華為作對比,不管在芯片、攝像頭設計、快充技術、續航上,蘋果都落後華為。這樣的對比讓所有國人的榮耀感再次爆棚。

但是,在創新能力上,蘋果手機真的要被華為吊打了麼?

答案是否定的。領先的芯片研發與通信技術讓華為手機成為蘋果手機的挑戰者,但顯然,蘋果手機的軟硬件生態、自研技術以及供應鏈管理的成熟度仍然強大,在很多新技術上,蘋果都不是第一個試水的,但是軟硬件結合的能力讓蘋果的體驗實現了最優解。這些,正是蘋果值得學習的地方。

從攝像技術說起,被蘋果重新定義的技術方案

細數蘋果手機中亮點,不管是新發布的三攝像頭,還是此前的 Airpods、人臉識別、AR、NFC、無線充電、語音助手 Siri 等,蘋果都是在既有的技術方案上優化,實現了產品的最優體驗。

1、看似醜陋的 “浴霸” 攝像頭背後

蘋果確實不是第一個提出三攝像頭方案的,一年前,華為就發佈了搭載三顆攝像頭的華為 P20 Pro,華為 P20 Pro 擁有一顆 800 萬像素的彩色長焦、一顆 4000 萬像素的彩色鏡頭和一顆 2000 萬像素的黑白鏡頭,通過三顆鏡頭的組合搭配,可以實現 3 倍光學變焦、5 倍三攝變焦和超級夜景。

此次蘋果發佈的三攝設計,則是在原有的技術方案上進行了優化,解決多鏡頭系統手機在切換不同鏡頭時都會出現卡頓或跳幀的現象。

iPhone11 Pro 和 Pro Max 像浴霸一樣凸起的三攝像頭背後,蘋果啟用的全新相機系統。為了讓三套感光元件在拍攝長焦、廣角和超廣角時保持一致的色彩和靈敏度,蘋果對每個攝像頭的白平衡和曝光等參數單獨進行精確調校,再整體進行調校,使不同的模塊呈現出一致的效果。這中間的調整都在快速的時間範圍內進行,iPhone 11 系列搭載的 A13 仿生芯片的算力,可以幫助飛速而準確地展示長焦、超廣角和廣角的細節。

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早前後置雙攝的採用也是如此。當時,Android 機的雙攝雖然採用雙攝較早,但主要是以廣角攝像頭為主,副鏡頭輔助主鏡頭,總體效果一般,而 iPhone 7 Plus 採用長焦 + 廣角的變焦雙攝解決方案,使得雙攝像頭有了更多的價值,該方案一經推出,也得到了手機廠商們的重視。

2、最初被視為雞肋的 Airpods

2016 年秋季新品發佈會上,蘋果連同 iPhone 7 發佈無線耳機 —— AirPods 。Airpods 在發佈之初就飽受爭議,很多人吐槽他華而不實,價格貴且容易丟,而且,早在 2015 年年初的 CES 上,Bragi、FreeWavz、HearNotes 都展示了自己的無線耳機,並在 2015 年底陸續發貨。蘋果並不是首家。

不過,在各個設備的連接性,貼耳的舒適度、支持 Siri 和無線充電等方面,Airpods 都給出了不錯的方案。

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三年之後,幾千萬的銷量讓 AirPods 輕鬆成為了成功的無線耳機。蘋果雖然沒有公佈 Airpods 的銷量,但調研機構 Counterpoint Research 發佈了一份報告稱,2018 年蘋果銷售出了大約 3500 萬個 AirPods 無線耳機。該機構稱,AirPods 是時下最受歡迎的 “Hearable(智能耳戴式設備)” 產品。在一個 200 人的在線調研中,19% 的受訪者表示更加中意蘋果旗下包括 Airpods 在內的耳戴式設備,索尼、三星、Bose 則位列其後。

蘋果之後,其他手機廠商也開始發佈無線耳機,2018 年 4 月,華為發佈了首款無線藍牙耳機 FreeBuds。

3、簡單卻複雜的 Animoji

2017 年,在 iPhoneX 的人臉識別技術推出後,蘋果在軟件層面還推出了一個很有意思的人臉識別的動態 emoji——Animoji。

他利用 iPhone X 的面部識別功能,iPhone X 能夠實時且高精度的將用戶的面部表情轉化到一個 3D 的 emoji 表情上,讓這個表情做出相一樣的表情,相似度非常高,對細節的把握也很精準。同時用麥克風記錄聲音,並最終生成可愛的 3D 動畫表情符號,用戶可以通過 iMessage 與朋友互相分享生成的表情符號。


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實現 Animoji 的功能同樣不是蘋果的首次研發。蘋果通過在幾年前收購 Perceptio、Metaio、Faceshift,以及 3D 傳感器製造商 PrimeSense,完成了技術佈局,通過將收購的技術公司的方案結合在一起,打造了風靡社交網絡的表情產品。

可見,在很多技術領域,蘋果的一貫做法不是嚐鮮,而是待技術成熟後,找到滿足用戶體驗的最佳方案。本次蘋果發佈會之後,庫克在接受騰訊科技採訪時也表示:蘋果的目標從來不是要搶第一,而是做到最好,如果做到最好,需要技術領域進入穩定期

蘋果沒有第一時間採用 5G ,也是因為在市場調研之後,發現 5G 有些超前,現有的基礎架構和芯片都沒有足夠成熟,相比之下,4G 仍然有挖掘和提升的空間。

軟硬件生態上,蘋果很難被吊打

蘋果難以被吊打的重要一點,還在於其背後強大的軟硬件生態支持,主要包括產品、內容和開發者生態三部分。

1、產品生態:

除了 iPhone 系列這樣的重頭戲,蘋果每年發佈的產品還少不了 MacBook、iPad、Apple Watch、Apple TV 等產品。MacBook 系列 + iPhone 系列 + Apple Watch +AirPods + iPad 系列成為了不少人的標配,而社交、工作、生活數據的互聯互通也讓人很難從生態圈脫離。

2、內容生態:

今年的發佈會上,蘋果就公佈了 Apple TV + 和遊戲訂閱服務 Apple Arcade 的新進展。

在 Apple TV + 上,蘋果公佈了 14 部原創內容,其中包括「海王」Jason Momoa 主演的奇幻劇《看見》(See),以及 Jennifer Aniston 主演的《晨間秀》(The Morning Show)。

Apple Arcade 則是今年蘋果在春季發佈會上首次發佈的移動設備、桌面設備和客廳遊戲訂閱服務。

蘋果手機真的比不過華為嗎?

此次蘋果又列舉了 15 個即將隨 Apple Arcade 一同上線的新的獨佔遊戲,其中不乏來自育碧、萬達南夢宮、世嘉、史克威爾艾尼克斯等知名遊戲公司的作品。

蘋果宣佈,Apple TV + 和 Apple Arcade 的訂閱費用均為 4.99 美元 / 月。儘管這些平臺上的內容無法和 Netflix、亞馬遜、Steam 上的海量內容相提並論,但他們給了消費者在硬件基礎上選擇蘋果的理由。

3、開發者生態

除了產品和內容,開發者生態也是蘋果的重要優勢。2008 年的 WWDC 大會上,蘋果第一次發佈了 App Store,統一分發渠道、無託管費,無信用卡手續費,開發者自己決定價格並獲得 70% 的收入,並且 “可以觸達每一位用戶”。蘋果還提供了從開發工具包、說明文檔、UI 資源、推廣素材等一條龍服務,每個會寫編程的開發者都可以在 AppStore 中面對全球用戶。一系列政策極大滿足了中小開發者的痛點。

一年後,Apple Store 上的應用數量已突破 6.5 萬個。十年後的 2018 WWDC 上,蘋果 CEO 庫克宣佈, App Store 周訪問數超過 5 億。

在 App Store 推出至今的近 10 年間,其應用數量超過 200 萬款,全球有 2000 多萬開發者,累計獲得超過 1000 億美元的收入分成。

相比之下,華為起步晚發展迅速,2018 年華為終端全球註冊開發者數量已經超過 56 萬,合作伙伴收益同比增長超過 100%。2019 年,華為宣佈舉辦規模最大的開發者大會,正式發佈自有操作系統 —— 鴻蒙。據介紹,鴻蒙 OS 是基於微內核的全場景分佈式 OS,這是分佈式架構首次用於終端 OS,可以實現跨終端無縫協同體驗。

總結

人們對於蘋果手機過高的期望值,使得每場蘋果發佈會都面臨著苛刻的審視和評價。單從 iPhone 11 系列的參數對比,就得出蘋果手機被吊打的結論,未免有些片面。

在技術應用、產品體驗和軟硬件生態上,蘋果都有很多要學習的地方。我們期待華為這樣的民族企業在學習和借鑑中完成創新和高速增長。

1、簡單卻困難:Animoji 背後十年的技術難題

http://tech.ifeng.com/a/20171025/44729336_0.shtml

2、從重新定義手機到沒落 iPhone 用十年走下坡路?

http://inews.ifeng.com/51375035/news.shtm

3、除了 AirPods,還可以選這些「真無線耳機」

https://zhuanlan.zhihu.com/p/3090399

4、銷售火爆!2018 年 AirPods 銷量達到 3500 萬

https://tech.ifeng.com/c/7l5jSliWC6w


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