從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

作為《OVERLORD》的粉絲兼業餘遊戲玩家,從《英魂之刃》宣佈與《OVERLORD》聯動開始,就十分關注遊戲的動態。25號骨王上線後,就立馬追進了遊戲,火速入手了新英雄——安茲·烏爾·恭。

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

造型:正版授權果然不一樣,原畫精緻,人物皮膚跟動畫版所差無幾,人設定位依舊是智力型法師,雖然安茲在我心裡離智力還有一段距離!

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

技能光效做的相當偏心,爆屏光效我想不到哪個英雄比他炫,如果有黑洞特效就更酷了。

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

技能:《OVERLORD》裡骨王有百種技能,在《英魂之刃》裡保留了骨王最核心的四個技能"心臟掌握"、"獻祭"、"超位魔法"、"強化"。

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從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

從前期的介紹來看,這個英雄設定太OP了,爆發能力優秀,還有超遠程支援,生存能力不錯,高額氪金加聯動,大幅度削弱可能性應該不大,冰甲+魔晶盾+E被動,ADC都打不動。

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

實測:人機測試15-3,除了沒位移,頂10個玉帝啊,大招真的4000 ewq清兵一波,但離動漫裡的【萬物終點即為死亡】的神操作還是大大削弱了。

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

這幾天開黑把把都能遇到骨王,最恐怖的就是這種兩邊都有骨王的情況,逼都讓骨王裝了,別人根本沒法玩了吧!

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稀缺性:絕版人物,估計過了版權合作期,骨王就不會在出了,"不再以任何形式產出",包括活動,未來唯一有機會買的估計就是交易行。

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安茲在《英魂之刃》、《英魂之刃口袋版》同步上線,英雄給我最深刻的印象,就是他自帶嘲諷,全場都會盯著你打,根本不管ADC,打團安穩輸出,對線超強。

《英魂之刃》X《OVERLORD》:骨王上線——安茲英雄對戰實錄

從粉絲的角度來看,這波聯動的細節處值得加分。除了安茲外,其他人物與原版英雄進行聯動,挑選的原型人設符合每個守護者在動漫版中的定位,技能圖標和描述都根據動漫版進行了調整,人物皮膚還原度高。

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

但對於《OVERLORD》的粉絲而言,最大的驚喜並不來源於英雄,而是官網首頁的語音站。天知道當我看到日野聰大大名字出現的時候有多麼的驚喜。

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

對於玩家而言,聲優可能可能比較陌生。聲優(seiyuu),日文詞彙,意為配音演員。不同於國內的配音演員,聲優是說白了,其實就是ACG產業的衍生行業,在日本,聲優能混到和俳優一樣受追捧,靠得當然不只是個人努力或者幾個人的努力,大部分原因還是日本ACG產業的強大。

日本動漫絕大部分都是在用心去做,無論是作畫、CG、聲優、腳本還是編劇上都有專業人士負責。聲優也有分類,聲優event啊,drama CD啊什麼的,吸引了更多人關注聲優。行業發展蓬勃,又催生了一批聲優學校,聲優事務所,以培養後繼人才,規範行業運行。國內的ACG產業,真的是說多了都是淚啊!幾年都不見得出一部良心番,大型遊戲裡,製作精良同時又需要聲優給RPG配音的,也數不上來幾部,《英魂之刃》僅聯動就有能力把日版聲優青睞,對於《OVERLORD》粉絲而言實在是大大的驚喜。

從英雄到聲優,《英魂之刃》的聯動牛在哪裡?

強烈推薦各位粉絲在玩新英雄的時候,也能夠點開首頁的語音站,聽聽日野聰,原由實等大神的聲音,這樣的聯動體驗才是完整的!


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