"銀河惡魔城"風格遊戲,真的能讓你"破繭成蝶":《空洞騎士》測評

在switch上有一款獨立遊戲備受玩家好評,根據metacritic 的數據庫顯示,這款遊戲的綜合評價竟然到達了90分,而且在發售不到一年的時間裡,這款遊戲在各平臺的銷量已經累計到達100萬份,全網好評率高達百分之九十,這款獲得了百萬名玩家肯定的遊戲,就是《空洞騎士》。

這是一款典型的2D橫幅版"銀河惡魔城"遊戲,什麼是"銀河惡魔城遊戲"呢?所謂的"銀河惡魔城遊戲"也是在玩法形式內容上都為玩家開創了一個新的遊戲世界和娛樂天地,這種遊戲類型最大的特點就是在傳統的PRG遊戲類型的基礎上游戲製作商為其增加了一系列新的元素,比如裝備道具,沙盤等。《空洞騎士》作為"銀河惡魔城"遊戲類別中的一個典型代表,自從該遊戲於2017年上市以來就緊緊抓住了玩家們的眼球。這款由Team Cherry開發商製作的遊戲處女作,它的遊戲主角是一隻蟲子,一隻充滿了正義感的蟲子。

遊戲封面

遊戲測評:9分/10分

遊戲類型:銀河惡魔城類遊戲


我感覺《空洞騎士》作為遊戲製作團隊Team Cherry開發商的遊戲處女作,製作團隊對這款遊戲還是非常認真上心的。他們團隊製作出來的遊戲與市面上其他同類型遊戲相比都會難那麼一點,遊戲整體效果相比之下也會更好。

蒼綠之徑關卡畫面

能讓你"身臨其境"的畫面代入感

《空洞騎士》這款遊戲一直努力的在為玩家營造出一個恢宏的世界。在這個世界中玩家可以看到一個唯美的"王國",遊戲開篇畫面中你就可以體會到整款遊戲清新的畫風,還能看到遠處那些若隱若現的風景,這些都在最開始就能俘獲玩家。

很有代入感的畫面

除了精美的遊戲畫面,出款遊戲為了能讓玩家切實體會到"銀河惡魔城遊戲"的快感,加深玩家的遊戲代入感,《空洞騎士》會給玩營造出一種"聖朝國度"的感覺,在整個場景自然狀態下隨處可見的碎片光斑,在地面上隨處可見的蟲子屍體,這一切都在視覺上給了我極大的觸動,彷彿這裡就是我的國度,這裡就是我生活多年的地方。加上主角和boss們人畜無害的臉,我感覺在要這個遊戲的時候甚至都會忘了我要打boss,遊戲的畫面代入感非常棒。

人畜無害的主角形象

恰到好處的配樂

在玩了諸多遊戲之後我不得不承認,一個遊戲的配樂對這個遊戲的整體效果真的非常重要。像《去月球》遊戲的配樂會隨著劇情的發展而逐漸深化推移,這款遊戲的配樂也是恰到好處。每一首配樂都是遊戲製作商精挑細選,我個人認為作為一款獨立遊戲,《空洞騎士》能做到這個效果真的很不錯。很多遊戲都會有自己優秀的配樂,比如《魔獸爭霸》和當年超級火的《地下城與勇士》等等,每一款遊戲的配樂都基於遊戲本身,往往又能高出遊戲讓你在遊戲中也能體味到音樂的美好。我個人認為《空洞騎士》背景音樂的加持使得他的"銀河惡魔城"風格也變得更加明瞭。

處處精心的遊戲關卡

作為一款"銀河惡魔城"風格的遊戲,此款遊戲的關卡真的每一個都不簡單。加上游戲製作團隊本身也比較喜歡挑戰,所以想在這款遊戲中通關也不是件容易事。這款遊戲一直被吐槽的點也是它的難度太大…除了遊戲關卡,製作商還在遊戲地圖中也做了一些"手腳",讓地圖也變得難上加難。《空洞騎士》的地圖有著和惡魔城類似的形式,但是又在惡魔城的基礎上改了很多。

看起來充滿正義感

比如全部字條狀路線分佈的地圖,但是《空洞騎士》中玩家在最開始是無法獲得地圖的,只能憑著自己的感覺一點點去探索,就算得到了地圖,它顯示的也不完整,你經過哪裡地圖才會顯示出來哪裡。然而有許多密道,如果沒有地圖指引很多玩家是找不到的,這一點也是被玩家們所詬病的。我認為此款遊戲有在一定程度上借鑑《惡魔城》與《黑暗之魂》,但是與《惡魔城》相比此款遊戲又柔和了許多,沒有太多的血腥畫面,遊戲整體畫風也比較柔軟。在傳統的PRG風格上加了一系列精心設計的一系列新鮮元素,此款遊戲的"銀河惡魔城"風格也顯得非常突出。

遊戲地圖

【加分項】

遊戲風格新穎

配樂到位

遊戲關卡設計用心


【減分項】

關卡太難

地圖改版後玩家不能體驗全部


總之我個人認為這款遊戲之所以成為爆款,那必定是有其原因。如果你能全程玩下來這款遊戲,那你肯定是在與boss的一次次對戰中不斷磨鍊自我,最終能夠通關也是一個"破繭成蝶"的過程。手殘黨如果想玩這款遊戲那肯定要耗費更多的時間和精力,可能在這款遊戲的關卡設計和地圖規劃上會有那麼一點的"不走尋常路",但是如果你想突破自己的話這款遊戲一定非常適合你。手殘黨如果不想一次次被打擊的話建議繞路避行。


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