《火焰紋章:風花雪月》測評:養成風格的遊戲,真的成功轉型了?

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01.04 《火焰紋章:風花雪月》測評:養成風格的遊戲,真的成功轉型了?

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01.04 《小冰冰傳奇》暴走棋遊戲測評:簡約而又快節奏的自走棋新玩法

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01.04 日常生活的樂趣來源,坑人沒商量的解謎遊戲《人類:一敗塗地》

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01.04 《戰艦世界》遊戲評測:一款真正屬於軍事迷們的戰爭遊戲

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01.03 劇情雖有瑕疵,但一刀秒人的爽快感讓《武士:零》大放異彩

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01.03 傳承自《黑魂》之火,但受苦體驗卻不能與之相比的《迸發2》

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《末劍》遊戲測評:不一樣的武器操作向過關遊戲

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《雨中冒險》遊戲測評:3D射擊與Roguelike的一次成功的結合

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12.14 《往日不再》測評:精心設計的一切,也許細節決定成敗

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《第五人格》測評:貓捉老鼠式非對稱多人競技遊戲,心理素質得強

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文字的冒險,滿滿的情懷:《逆轉裁判123成步堂合集》測評

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"銀河惡魔城"風格遊戲,真的能讓你"破繭成蝶":《空洞騎士》測評

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《三國殺》遊戲測評:PC端《三國殺》不再是心中的完美卡牌遊戲

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拳打塞爾達,讓玩家眼前一亮的年度最佳RPG:《極樂迪斯科》評測

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15年到19年,畫面、音樂、情懷一直在線:《奧日與黑暗森林》簡評

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被時代所拋棄的SRPG,能否再創輝煌:《火焰紋章:風花雪月》評測

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任天堂這碗加料“炒剩飯”魅力究竟如何:《勇者鬥惡龍11S》評測

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日式RPG的上乘之作,幀數卻不忍直視:《異度之刃2》評測

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穿越26年的夢幻之旅:《塞爾達傳說:織夢島》評測

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絕對值得入手的任天堂次級IP經典之作:《路易吉洋館3》評測

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