熱門建模和動畫工具Blender將首次增加VR支持

通過OpenXR API,熱門的免費開源建模和動畫工具Blender即將獲得VR支持。用戶在一開始能夠步入3D場景,並近距離地以任何比例進行查看。預計未來的版本會納入更多的功能。

開發團隊日前宣佈,下一版本的Blender 2.83計劃於五月下旬發佈,並將首次提供虛擬現實支持。這主要得益於OpenXR API這個能夠允許軟件與任何OpenXR兼容頭顯進行對接的工具。

热门建模和动画工具Blender将首次增加VR支持

Blender的VR支持在一開始只允許場景查看,亦即用戶可以近距離地以任何比例查看自己的創作。如果你習慣於使用Blender創建用於VR遊戲的asset和動畫,在將其導入到遊戲引擎之前能夠通過頭顯查看將可以幫助簡化製作過程。

預計未來版本會納入更多的VR功能。一位Blender開發者曾在2019年表示:“我們有一支對(XR)感興趣的優秀團隊。”

由於Blender是一款非常複雜的軟件,所以不太可能在VR中實現全部功能集(甚至說一半的功能集)。但可以想象的是,用戶以後可以在VR中移動場景中的對象,或許能夠進行基本的建模,甚至是為動畫執行基礎的建模操作,如Rigging和Puppeteering。

值得一提的是,早在Blender宣佈正式支持VR之前,諸如Blender XR by MARUI這樣的第三方插件就已經實現了在VR中查看Blender場景並與之交互的功能。但官方的支持顯然值得歡迎,尤其是通過OpenXR的支持。這應該有助於確保與未來頭顯的兼容。

原文鏈接:https://yivian.com/news/73573.html


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