百年历史,聊聊《明日方舟》世界观在现实世界的映射

从来都没有无缘无故的灵感,每一项创造都是生活背后的思考

背景和大多数游戏一样,每当打开《明日方舟》这款游戏,总有几款开机画面按照规则轮转,你或许会看到有关“矿石病”的介绍,或许会看到“移动城邦”,在这些深色调的平面图背景下,夹杂着尖锐的金属声,隔着屏幕都能感受到一种末日废土和荒野的气息。这不由得让我不仅仅对《明日方舟》这款游戏本身,也对游戏所处的世界观产生了浓厚的兴趣。


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移动城市

如果你和我一样已经度过了《明日方舟》的开荒期,成为一名老玩家,那么想必你已经对《明日方舟》所塑造的世界观有比较深的印象。你或许已经能够清楚地复述泰拉世界、天灾、移动城邦、矿石病、源石技艺这些游戏世界观框架内独有的名词,也一定知道整合运动、罗德岛、龙门、莱茵生命、黑钢国际、企鹅物流这些在世界秩序重建的大势下,活跃在台前幕后的各方组织。我们醉心于这些故事创造的情境,就如我们沉迷在游戏的玩法设计里,但当我们想要知道的更多时,总会被官方的”三两言带过“弄的苦不堪言。不论是主线的整合运动,还是本次的支线剧情喧闹法则,都不免让人想入非非。所有创作都来源于生活,我们总能找到一个活生生的原型,本着这个原则,并在“想要知道更多”的想法的驱动下,看遍百年人类史,试图找到《明日方舟》世界观里那些在现实世界的映射。


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翻阅有联系的资料


有么?我想是的,而且很多!

切尔诺伯格还是切尔诺贝利,天灾还是人祸

和切尔诺伯格不同,切尔诺贝利并不是地名,这是一个大型核电站的名字。但这个名字和众多核电站的名字相比,又有些不一样的含义,很多时候,我们甚至并不将其看作某个核电站的名字,因为这个名字,承载了太多悲伤和不幸,以至于,人们都在用这个名字缅怀那一段沉重的往事。


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切尔诺贝利——荒废的城市


1986年4月26日凌晨1点23分,这个时候的人们大多进入了酣眠,说不定正于梦中邂逅着心里一直放不下的她,即使是核电站的工作人员也已经倦怠,监控屏幕上不断变换显示着一系列的数字,对于今天值班的人来讲,这些艰涩难懂的数字却已经深深印刻在脑海里,这意味着,一切正常。太累了,和平常一样,是时候打个盹,慰藉一下正在上下打架的眼皮,相信明早又是阳光和煦的一天。这个值班人员,不自觉地合上了双眼,却没想到,他所期望的明天再也没有办法到来。事情发生的很突然,几乎没有任何预兆,乌克兰普里皮亚季邻近的切尔诺贝利核电站的第四号反应堆发生了爆炸。

我多希望这个难以挽回的事故是这样一场毫无征兆的意外,面对天灾,我们有理由软弱和退避。但事实很残酷,这样一场爆炸并非意外,是一群自诩经验丰富的工程师不负责的冒险,连续违反安全规程的操作最终导致了核反应堆的爆炸,这些连续的爆炸引发了大火并散发出大量高能辐射物质到大气层中,这些辐射尘涵盖了大面积区域。这次灾难所释放出的辐射线剂量是二战时期爆炸于广岛的原子弹的400倍以上。十五年内,因此死亡的人达到了30余万人。


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切尔诺贝利建筑内一角


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切尔诺贝利废弃核电站


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切尔诺贝利附近的废弃建筑


2014年11月29日,用无人机航拍了乌克兰切尔诺贝利核事故遗址,在镜头中荒废的切尔诺贝利静谧如鬼城。


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航拍切尔诺贝利


在明日方舟中,所有的开端也是从切尔诺伯格的毁灭开始,切尔诺伯格高层对待矿石病患者的极端举措,使得其成为整合运动摧毁的第一个目标,相似的名字,相似的境遇,甚至是相似的因由,让我们不得不相信切尔诺伯格借用了切尔诺贝利的影子。

在危机合约中,59区切城废墟的命名,以及地图中大斧哥白衣放毒面具的形象及源石地块带来的高攻减血效果,有意无意的不都在强化着切尔诺贝利的映射么?


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罗德岛干员在切尔诺伯格


矿石病与核辐射,神秘力量正在失控

当我开始认真地思考切尔诺贝利和切尔诺伯格之间的联系时,不自觉地想起了矿石病与核辐射。不知从何时起,泰拉世界天灾肆虐,而与此同时,一种神秘的石头被人们所发现,这种石头拥有着难以想象的力量,或许是为了对抗天灾,又或许是为了满足个人私欲,各个城邦的领导者开始了对源石的采掘和利用。那个时候,人们尚未真正了解源石,也从未想过其带给人们光明的同时,有黑暗已经在悄悄侵蚀。泰拉世界的执事们手持这把双刃剑,开疆拓土的同时,却丝毫没有考虑过普通人的牺牲,越来越多的矿石病患者被发现,面对绝症,他们没有得到应有的救治和关怀,还要遭受无端的迫害和指责。


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矿石病


这与核辐射很像,同样是一次偶然的发现,同样是人类无法完全掌控的力量,同样是一把双刃剑。核能给了人类不断发展进化的希望,却再光明来临前率先堕入黑暗,大规模杀伤性武器首先成了核能的代名词,即使后来能够使用核能发电,但核辐射就像是隐藏在背后的暗影,无时无刻不在威胁着工作人员的生命。采集源石的人因为源石而身患绝症,利用核能的人也在冒着致癌的风险马不停歇地工作,而利用这些神秘力量的后果,便是让这个世界蒙上了一层废土和荒芜的气息。


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终于,泰拉世界里那些身得绝症,终日生活在他人歧视的目光下的人不再沉默,拿起刀枪,摇身一变成为整合运动的战士,要向这个世界讨要公道;现实生活中,切尔诺贝利核反应堆发生了爆炸,直接让一座城市近30年里成为了一座鬼城,核辐射已经露出狰狞的獠牙。

神秘力量正在失控,泰拉世界里发生的一切或许就是鹰角的制作者们一次别有用心的警示!

整合运动和犹太复仇之战,疯狂而又徒劳的背后是悲伤

是什么催发了整合运动?是那些富有野心的阴谋家?我觉得不是,在游戏中,整合运动站在了罗德岛的对立面,使我们忽略了他们悲伤的过去。当我们谴责整合运动施加暴力,进行加害的时候,也未曾想过,他们原本就是受害者。他们本来有机会拿起武器,为了保护;却再情绪的驱使下,为了复仇而战斗,有些遗憾,也有些讽刺。故事尚未完结,整合运动燃起的战火从切尔诺伯格蔓延到龙门,编剧们没有为我们呈现最后的结局,但当我看到犹太民族主导发起的基托斯战争后,整合运动的命运似乎便已经注定。


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罗德岛遭遇整合运动


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整合运动干部——W


作为世界历史上著名的多次大迫害针对的对象,犹太民族自诞生之日起就一直多灾多难。姑且不论近代和二战时期的欧洲诸国的数次大屠杀。仅在古代历史上,就有埃及人、亚述人、巴比伦人、希腊人、罗马人、阿拉伯人等多个帝国的统治民族压迫过他们。其中,尤以罗马人的迫害最为残酷。在这种极端的压迫下,公元115年10月13日,昔兰尼行省的犹太人突然向交恶已久的希腊人邻居发难,短时间内即将后者击败。幸免于难的其他希腊人被迫逃往亚历山大城,当地遂完全落入叛乱者之手。很快,叛乱蔓延到北至尼罗河三角洲、南到底比斯的广大地域。除了坚固的亚历山大城之外,埃及全境几乎都遭到犹太复仇者的蹂躏。不仅如此,随着叛乱程度的加剧,基托斯战争的触角逐渐向亚洲延伸。到公元116年夏,朱狄亚、塞浦路斯甚至罗马人刚刚征服的美索不达米亚都不同程度地遭到犹太怒火的打击。当过去遭受长期压迫、已经心理扭曲的犹太复仇者成为最高统治阶级时,他们绝不会对昔日欺压自己的对象心慈手软。昔兰尼的犹太团体就对当地的非犹太族裔犯下了一系列骇人听闻的罪行。他们甚至吃受害者的肉,抽他们的筋,用他们的血涂抹全身,穿他们皮做的衣服;许多人被从头到脚锯为两半。另一些人被扔给野兽,或被迫像角斗士一样互相搏斗,一共有22万人被杀。


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基托斯战争


不过当罗马统治者图拉真开始认真对待这场战争的时候,曾一度盛嚣尘上的犹太叛乱很快就陷入分崩离析、无力为继的状态,他们的所作所为不仅激怒了图拉真,也激怒了那些被残杀的民族,失败只能是可以预见的事实。

异族统治者对犹太人的苛待固然冷血无情,但后者自身民族性格中存在的孤僻、偏执等非理性情绪同样也是造成他们悲剧的一大原因。基托斯战争作为他们最后结局的预演,除了向外再次证明犹太人的偏执和疯狂之外,没有对他们的未来起到任何积极的影响。


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复仇并没能改变犹太人的境地


一如犹太人过去发动的其它叛乱,基托斯战争的复仇之焰也许短暂地划破了暴风雨的黑暗,但终究将徒劳地湮灭于倾盆大雨之中。而整合运动,当丧失了对世界的敬畏和怜悯,沦为复仇的刽子手,那么失败的结局便也已经注定!

黑手党,几乎严丝合缝的复刻

如果说前几种是对现实世界的复刻,那么本次喧闹法则中乱入的黑手党几乎可以称为严丝合缝的复刻。不论是装束、形象还是人名,都达到了惊人的一致。网络上有关黑手党的介绍我摘抄了一部分:

黑手党是发源于意大利的一个秘密社会组织。根据地在西西里。19世纪欧洲掀起向美洲的移民浪潮,黑手党人涌向美国,扎根于纽约,活动于美国各地,操纵美国的赌博业、色情行业及贩卖毒品、走私军火,从事职业性的犯罪活动,诸如绑票、杀人、抢劫等。

黑手党内部有各个帮派,头目对帮派实行家族式的统治。黑手党(Mafia)起源于今日意大利的西西里岛及法国的科西嘉岛,指当地秘密结社的犯罪组织。今时今日,这些犯罪组织不单只活跃于意大利本土,一百多年来(主要在20世纪初)更随着意大利裔移民而散布于世界各地,特别是美国东岸。

他们在美国的势力于经济大萧条时期兴起,到20世纪中期达至最强盛,直至1970年代至1980年代联邦调查局的一连串调查瓦解了他们的势力。他们的行动,包括了暗杀、非法买卖、妨碍司法公正。虽然他们的势力已大不如前,但他们仍然影响着美国的潮流文化。不少电影、电视剧,甚至广告都与他们的形象或生活有关。

今天的黑手党是一个十恶不赦的恐怖组织,但是,当年的Mafia却并不是如此。它原本是一个贫苦农民为求生存而联合起来的秘密帮会组织,因此,当年它的成员无一例外来自农村,出身都很贫穷,成员之间经常互相帮助,能够同舟共济。因此,它与当年中国的绿林好汉,与英国的罗宾汉有相同之处。并且时不时的维护正义与公平。年复一年,黑手党在西西里的作用日趋突出,变得比政府还权威,那时在西西里人的生活中,黑手党变得像一日三餐一样重要。能成为黑手党自然是件崇高的事。1954年老死家乡的黑手党首领唐·维齐尼,虽然本人目不识丁,但其葬礼之隆重,连意大利国王也会嫉妒。

美国的黑手党(意裔)最初在纽约地区取得势力,再逐渐地由小规模领域业务发展至全市性甚至国际性的组织。早期由五个卓越成员的名字作为命名的家族统治(布亚诺家族、科洛博家族、

甘比诺家族,杰诺维塞家族及卢切斯家族),「家族」彼此设立一「委员会」,作为各「家族」之间的最高仲裁单位。


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礼帽、黑西装是黑手党经典装束


在这些介绍中,我注意到一些非常关键的点,除了前面提到的服饰、形象的设计,故事情节上,来自西西里的头领为甘比诺的家族在现实世界中也确切地存在,而且黑手党从叙拉古迁移到龙门与黑手党从意大利迁徙到美国东岸也有着异曲同工之妙,而最终黑手党的湮灭也暗合当下其不守规矩的胡作非为。

鹰角此次的复刻也确实有点儿太过了,真的不怕被起诉侵权么?

其他仔细琢磨,《明日方舟》中其实还有很多对现实世界真人真事的借鉴,而这些借鉴既成为了游戏创作的源泉,是不是也反过来给了我们很多启示?游戏里,人们期待一个混乱的世界,期待着成为一名力挽狂澜的英雄。现实生活中,我们真正需要的只是一方安和乐土。

认真游戏,认真生活!


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《明日方舟》绝美立绘镇楼


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