不論如何,請學會接受自己

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Mooneye Stuidio與Lost Ember

2014年的德國漢堡,4位在這個城市中相遇的小夥子組建了月亮之眼工作室(Mooneye Studio)。新的工作室已經有了,那麼下一步便是開始製作屬於工作室自己的作品,開始著手於開發新遊戲。然而新工作室總是會遇到資金缺的問題,沒有名氣也沒有宣發,最優選擇可能只有去參加比賽獲得一定的名氣。2016年,他們帶著Lost Ember去到了“德國電子遊戲獎”,奪得新晉獎第二名,不得不說這是一個良好的轉折。藉著這股東風,月亮之眼成功眾籌到足夠愛的資金來開發這款遊戲。直到2019年11月22日,我們終於得以見到它。

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Lost Ember

聰明勤勞的雅蘭納人在這片不知名的大陸上建立了龐大且繁榮的文明,每一個雅蘭納人在成年之日都會得到一個獨有的護身符,這枚護身符代表著雅蘭納人的身份,同時也是他們靈魂可以進入光之城的憑證。每一個遵循雅蘭納信仰的人在逝世後,他們的靈魂都會去往光之城,而另一些人的靈魂則會留在世間,他們被稱為“失落餘燼(Lost Ember)”。

一個紅色的靈魂喚醒了一頭正熟睡的小狼,請求幫助找到他不能進入光之城的原因。也許正是命運的安排,他們在尋找記憶的路上也漸漸的發現了一段驚人的往事……

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遊戲本身

遊戲之中玩家扮演的是一頭小狼,擁有可以附身其他動物的能力,正如宣傳視頻裡面所展示的那樣,當玩家附身於不同的動物身上時可以做出不同的行動,在整個旅途之中需要運用不同動物的能力克服不同的困境。

每到一個新的場景,玩家需要尋找場景中可以打破紅色透明屏障(下文簡稱:記憶屏障)的所有記憶才可以切換到下一個場景,也就是說“尋找記憶”是推動整個遊戲前進的關鍵,一直到最後完成遊戲所設定的目標。而在這個期間,紅色的靈魂會為玩家解釋一些場景在遊戲中的歷史意義,還會為玩家細說一些找到的記憶中的場景。

玩家在遊戲之中可以附身在每一個出現的動物身上,圓滾滾、胖胖的、發出類似豬叫聲說不出名字的動物;鸚鵡;鴨子;蜂鳥;魚兒;樹懶;還有可以挖地長的有背甲的不知名動物,可以飛上天空,也可以鑽到地下。遊戲中埋藏著很多可收集物,蘑菇、遺物等等,它們在整個遊戲場景中都有分佈,有一些收集需要用特定的動物才可以找到,大大提高了該作品的遊戲性。

最值得一提的便是遊戲的畫面,光影效果非常的優美,雨林、沙漠、雪山、河流等等場景的製作十分精良,讓玩家在遊戲的過程中可以一飽眼福。用大家都熟知的一句話來說就是“每一幀都是壁紙”。

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自我救贖的經典故事,瑕稍掩瑜的遊戲。

*****:以下內容嚴重劇透,請酌情觀看

當有一天,一個未能進入那個極樂之地的無助靈魂來到世間請求幫助,希望可以找到他被記憶屏障困住而不能進入光之城原因。可能正是命運,那個靈魂遇到了你,因為只有你可以明白他說的話。

就這樣你們開啟了旅程,紅色靈魂顯然丟失了自己的記憶,他忘記了自己是誰。在遊戲開頭靈魂說到他未能進入光之城可能是有什麼未盡之事吧,而這件事便是找回曾經的記憶,明晰曾經的故事。

從一個洞穴中開始,你觸摸到了一個寫著名字為“卡拉尼”的護身符,護身符主人的靈魂出現在了你的面前,她將手捧起來,從手心中散佈出點點光輝,並告訴你帶領這個渴望進入光之城的靈魂完成他的夙願。從這時開始,你獲得了能夠附身其他動物的能力。在每一種不同的動物身上,你都可以體驗到不同場景的魅力,用不同的視角看看世界也是遊戲的主題。

玩家和靈魂在開啟了旅程,埋藏在深處的記憶也一點一點的被發現。隨著記憶的深入,一個驚人的故事也被說明。

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曾經由雅蘭納人組成的雅蘭納文明十分繁榮,他們人口數量眾多,宏偉的建築拔地而起,黃金、飾品、工藝技術一樣不缺,但是世界並不是烏托邦,瘟疫那陰暗的魔爪在無聲之中蓋在了整個文明上空,越拉越多的人患上疾病,被帶走生命。為了生存,卡拉尼帶領追隨她的族人一同去尋找食物。雅蘭納守衛“辛奇衛士”與她們發生了衝突,這個衝突也成為了文明衰退的重要轉折點。卡拉尼和她的追隨者們掀起革命,在辛奇守衛鎮壓的過程中誤殺了卡拉尼的愛人“韋拉”,從此卡拉尼一行人分裂出去。她們轉移陣地,進攻首都聖殿,推下大石頭砸壞文明的聖物圖騰,她將國王的護身符扯下,使出自己所有的力氣將它扔進無盡的火海之中。看似勝利,然而國王守衛突然反攻,在隊友的掩護下她和剩下的人逃進了深谷之中。

眼看著自己周圍的人一個接一個倒下,也喪失了大量的物資,希望變成了消耗品,一天一天的減少。在這種進退維谷的時候,卡拉尼想出了一個主意,她召集跟隨自己的人一同升起篝火,製造出濃濃的黑煙以吸引辛奇守衛們過來。

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他們追了過來,但未能抓住所有的屬於卡拉尼的人,因為他們在辛奇守衛到達之前就再次轉移目的地。最終,辛奇守衛的隊長“阿泰沃”與她的女兒“卡拉尼”在雪山上相遇,憤怒的卡拉尼朝父親吼著,將自己的不滿發洩出來,阿泰沃也並非沒有脾氣,他忍不住了,使勁兒推了一下她,然而卻沒注意到卡拉尼的身後並不是雪地,而是一個落差很大的懸崖。慘劇最終發生了。當紅色靈魂飛向記憶中阿泰沃的影子時才發現,原來他就是阿泰沃,之所以他被記憶屏障困住正是因為他放不下過去,無法面對和接受自己犯下的錯。最終小狼帶領著靈魂進入光之城才發現,女兒早就在其中,而能夠面對曾經的過錯完成救贖的阿泰沃也最終被接受進光之城,這隻小狼原來是曾經雪山上被卡拉尼救下的幼狼。

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• 在遊戲所講述的故事中可以看出靈魂進入光之城是有條件的,能夠接受自己的一生,與自己和解才能夠進入,所以我們可以知道一定有誰制定了這個條件,是神?還是雅蘭那文明的第一代人,遊戲並未交代。好在我們能夠看出這個關於自我救贖的故事還是能夠帶給玩家點點思考。

畫面十分優美,音樂也很動聽,但可能是一個新成立工作室處女座的原因,遊戲中會碰到不少的bug,略有肉感操作也會為遊戲減分不少,加上敘事也不是十分的出眾。儘管遊戲很優美,也沒有辦法掩蓋住它身上的缺點,但是相信工作室未來的打磨,也很期待他們的新作。

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