纵观李安的“三十年一觉电影梦”,他擅长极为细腻的表达方式,在平平淡淡的生活场景中将复杂的人性巧妙述出,同时也并不抗拒华丽拍摄技术为故事造成或好或坏的影响。
在正在全国公映的新作《双子杀手》中,李安延续了上一部作品《比利·林恩的中场战事》里的高帧频技术手段,还新增CGI技术,打造出电影史上首个数字角色——克隆体Junior。
Junior是完全100%由电脑生成的数字角色,从骨骼到皮肤,从瞳孔到牙齿,经济成本则抵得上3个威尔·史密斯的片酬。
特效团队对威尔·史密斯的每一处身体都进行了高清真人大特写,研究每一处细节。李安的说法是“每天每一个细胞一个细胞的研究”,“天天搞他那张脸,比他妈妈对他都清楚”。
为了让虚拟角色Junior逼真到毫无死角,特效团队模拟了史密斯的虹膜如何与眼角膜、瞳孔相互作用。其中一个小组甚至模拟了威尔·史密斯的牙齿,包括对外部的牙釉质和内部的牙本质进行建模。另一个小组则研究了史密斯嘴唇的压缩方式。
虚拟角色不只模型上更精细,动态表情上也更加细腻真实,尤其是Junior的一场哭戏,非常考验虚拟角色的特效技术。无论是瞳孔中胀红的血丝,还是挤出的一滴滴泪珠,都足以让人难辨真假。
《双子杀手》目前正在全国热映中,让我们一起目睹“数字人物”的风采吧!
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