人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


出品|人民電競

作者|新媒體中心

題圖|Riot Games


在每次選題會中,我們都會有各式各樣的閒聊,這些討論中大多都包含著我們鮮明的觀點,一般情況下這些內容都會在之後的稿子中見到。但有些選題則會由於各種各樣的原因沒有成稿,本欄目就是為了讓那些沒有成文的選題有一個妥善的結尾所設立的。因此,人民電競·閒聊會是一個記者們分享自己個人觀點的欄目,會在每週三準時推出。

本週我們閒聊的主題是:拳頭會不會統一電競市場?


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


拳頭依靠英雄聯盟的成功在電競市場上大放異彩,而在最近,拳頭推出了自己的FPS類遊戲VALORANT,這款遊戲的目前僅有一個佔點模式,玩家操控的角色除了可以射擊外,還擁有各自截然不同的技能。


目前這款遊戲已經開始封測,在過去一週中,海外直播平臺上Twitch的熱度持續不減,平均觀看人數佔到了平臺觀眾的1/4以上,看起來拳頭成功孵化了下一個項目,那麼拳頭會繼續維持這個勢頭直至一統電競市場麼?在本次的閒聊會中,我們討論到了:


1. VALORANT的爆火代表著拳頭的遊戲會在未來更容易成功麼?

2. 會有下一個世界級俱樂部在VALORANT中誕生麼?

3. VALORANT的目標用戶是哪些?電競和遊戲推廣是什麼關係?

4. 什麼樣的遊戲最後能夠成為電競項目?

5. 外掛會毀掉VALORANT麼?


————以下為閒聊會的內容————


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

雖然現在很火,但熱度能持續多久還不好說。


我最近看了很多直播,玩過的都說好,而且因為看它會掉落資格,又有熱度,吃雞的、CSGO的、OW的人全部來播這個東西。英雄聯盟社區的人也算是因為貼近拳頭,拳頭都會給資格來宣傳它,所以就是等於英雄聯盟和射擊遊戲的人全來玩這個東西。


但這個熱度因為只是第一週,能保持多久還不好說,但是反正目前是有一點點統一電競的趨勢。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

Twitch上直播的主播們


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

VALORANT現在的勢頭宣告了電競和拳頭第二階段的到來。


我不知道VALORANT它會不會一統天下,但對於拳頭來講這是他的第二階段。


按照我個人總結的電子競技發展歷程,其實電子競技發展的歷程就是一個俱樂部生存的問題。在2010年以前,當時電競俱樂部都是屬於散養,行業中的俱樂部其實每年都是一個循環。今年有俱樂部死了,明年有俱樂部出現了,有些人可能能拿上幾筆贊助,就能多活幾年。


但從2010年開始事情不一樣了,整個電競開始整合資源,這個整合其實就是廠商在整合,包括拳頭、暴雪和Valve,大家都在整合這些資源。當然也有民間的力量,比如說王思聰也來整合這些資源。


整個過去10年電競發展的目標其實就是“俱樂部要形成一個退出機制”,這句話的意思是“俱樂部的管理人可以換,但是俱樂部一定要生存下去,這個品牌一定要生存下去”。


這個過程其實是一個遊戲選俱樂部的過程,過去10年的基調都是需要形成一個模式的問題。其實通過競爭以後大家發現,無論是FPS的遊戲也好,還是《英雄聯盟》,還是《DOTA2》,都是這些遊戲在推動俱樂部的發展。也就是說,一款遊戲火了之後很多俱樂部衝上來做。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

LPL現有的戰隊


而目前電競市場上模式最好的就是《英雄聯盟》,我們以LPL為例,它形成了一種很嚴密的退出機制。例如現在LPL的十幾傢俱樂部,其實老闆已經換了很多了,但是品牌都還在。但這個情況如果發生在DOTA2中,這個情況就不太可能。在DOTA2中老闆換了,這個品牌肯定就沒了。原因是俱樂部品牌不值錢,更深層次的原因是它沒有形成聯賽,沒有形成這種俱樂部的退出機制。


而現在到達的第二階段和過去10年的完全不同,過去10年是遊戲選俱樂部的過程,現在則變成了俱樂部推遊戲的過程。


原因是拳頭有現成的一套體系,例如各地區的聯賽如LPL、LCK這些,在VALORANT正式開服之後,拳頭大概率會依託現在的這些俱樂部跟它去繼續合作。因為以拳頭現在合作的這些俱樂部,和拳頭過去10年打下來的基礎和名氣,對拳頭來說沒有必要再去建設一套全新的體系。


所以我認為這是電競的一個新階段的標誌,對拳頭來說這也是它的第二階段。如果這個模式能成功的話,我認為這個模式一定會成為很長時間內都都能穩定維持的一個事情。


原因是,以前的電競遊戲市場其實是一種自然選擇,市面上有若干俱樂部,同時也有若干電競遊戲,最後要麼遊戲死了,要麼俱樂部死了。而拳頭目前的情況其實是顛覆性的,因為在拳頭生態內的這些俱樂部都會幫助推廣遊戲。很可能會出現一個遊戲的質量很一般,但在經過這些俱樂部的推廣和聯合開發後,能夠讓這款遊戲很適合電競,如果未來這種模式出現的話,真的是很可怕。


而且其他廠商再也沒有任何方式能在這個市場上來和拳頭競爭了,對於非拳頭的遊戲廠商來說,他們連搭建一個成熟的能讓“俱樂部形成退出機制”的目標都沒有達成,第一步都沒有走完,現在想直接走第二步當然是不可能的。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


過去很多人沒有明白電競的核心是什麼,包括很多廠商還認為電競的核心是遊戲,但其實,電競的核心是這些俱樂部,整個電競是一個俱樂部決定的過程。而現在拳頭體系中的俱樂部已經逐漸穩定了,在這種情況下,遊戲已經不再是最決定性的因素了。


而且在拳頭的體系下,這也是對俱樂部的一種反哺。俱樂部不需要再過以前那種朝不保夕的日子了,他們和PUBG的俱樂部就形成了鮮明的對比,他們不需要考慮新出的APEX或者下一個遊戲自己要不要涉足,只要跟著拳頭做就可以了。


根據過去的歷史和我理論的總結,如果拳頭新出的這幾款遊戲的質量有基本的保證,我覺得未來電競層面上的競爭就已經差不多結束了,現在這個局面將會穩定很長很長時間。同時,現在也會是拳頭吃這個體系紅利的時候,因為這個體系會幫它去推廣遊戲,這個體系會讓他們站穩腳跟,這個體系裡邊的人也會從中受益。我覺得這是很可怕的一件事情。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

遊戲的素質不錯,可能吸引到很多人,也可能吸引到新俱樂部的加入,進而產生新的世界級俱樂部。


現在我看過這這個遊戲,包括畫質和操作方面,我覺得它已經是一個比較成熟的產品,但它可能也會存在一些問題。比如說手感,對我而言,可能會差一些,因為手感這東西是仁者見仁,智者見智。


但是我很佩服拳頭的迭代,拳頭做一件事情,有可能會在短時間內就把它的遊戲迭代的非常好。


而我認為這款遊戲可能會吸引這些人:


首先,玩PUBG的人肯定會體驗這個遊戲,因為它是射擊類的;第二個,玩《英雄聯盟》或者玩OW的這些人也體驗這款遊戲,因為這個畫風相對來說比較像。而因為這和《英雄聯盟》是同一個公司做的,肯定也會體驗;第三個,CSGO的玩家肯定也都會體驗一下這個遊戲。因為CSGO在前段時間有一波增長,但是CSGO這個遊戲相對來說比較硬核,當你到了一定的水準之後,你再想提高,它會相對來說比較難。但是在VALORANT裡大家又都處於一個全新的起跑線,所以很多人願意去嘗試。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


之後也可能會引發國內FPS新的俱樂部的轉售風潮,像之前PUBG的PCL聯盟起來之後,就多了一些俱樂部。


在VALORANT出現之後,一定會誕生出一批專注於這個項目的俱樂部,而且這些俱樂部有可能通過拳頭的全球賽事佈局,可能會產生一個全球性質的頂級俱樂部,這個是肯定會出現。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

新建立俱樂部體系不符合拳頭的利益。


這個觀點我不認同。我認為這就是現在拳頭已經壟斷這個市場的一個反映,拳頭只會在現在LPL、LCK它的全球賽事體系裡的俱樂部去合作,它不會再去做新的俱樂部體系。


所以說現在的這些想做VALORANT的俱樂部,在遊戲出來之後,他們很難進去分一杯羹。這是我的預言。


張億博:這裡我有不同觀點,我覺得拳頭他們應該開闢更多的俱樂部名額,把這個俱樂部的紅利去分享給其他新來的俱樂部。這樣盤子更大。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

觸犯到其他俱樂部的利益,100T俱樂部老闆的直播被叫停。


我分享一個消息,美國有個叫100T的俱樂部,它的CEO本身是個主播,拳頭的規定是4月7日主播可以開始播這個遊戲,4月8日把資格發放給這個俱樂部。


所以這個人又是老闆,又是主播,他4月7號就能直播做遊戲,但是就有歐美還有韓國的俱樂部,就跟拳頭投訴,說他有競爭優勢,逼著他4月7號不能直播,只能從4月8號開始,就是說老闆已經參與到這個競爭了。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

100T CEO Matthew Haag


周奕:對,現在的這些俱樂部一定會在這個上面形成很大的話語權,只要處理得好,一定是共贏。


馬嘯:處理的結果是晚播一天,他的說法是拳頭很委婉地跟他講,他也聽話,大家都是合作,都是合作伙伴。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

俱樂部和拳頭是利益共同體,新俱樂部不會有優勢。


現在他們是一個利益共同體,很多事情就不會有很多亂象,大家都會為了這個利益去合作。而且我的觀點就是拳頭一定不會授權那麼多的俱樂部,比如在北美,拳頭一定會在LCS的體系裡邊去開展這個事情。因為這些俱樂部已經很大了,他們已經有很大的能力。


而且,如果大俱樂部要入局VALORANT的話,小俱樂部在面對大俱樂部是不佔優勢的。既然小俱樂部競爭比不過大俱樂部的話,拳頭為什麼要新建一個體系呢?


王思奇:你們覺得如果從遊戲上來說,它的核心對手來說是PUBG還是CSGO?


馬嘯:我個人覺得是還沒迷上CSGO的人。


王思奇:你覺得那些CSGO的硬核玩家他不會轉是吧?


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

這款遊戲將顛覆遊戲的推廣流程,這是拳頭十年電競體系帶來的紅利。


我覺得這就是我說的那個東西,我剛才的那個意思就是說他的這個體系已經形成了,他已經不用再像PUBG那樣走玩家一個積累的階段。PUBG一定是一個從0到1,再到100,到10000的積累過程。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

PUBG從上線到現在的遊戲人數


但是VALORANT出來以後,一定沒有這個過程,因為你身邊所有的KOL,所有的英雄聯盟體系內的人都在玩這個遊戲。所以它跟以前的遊戲推廣,已經完全是兩個層次上的推廣了。


以前的遊戲推廣是靠遊戲的品質,是靠遊戲的人群然後形成一種氛圍。但是現在的VALORANT一定會跨越第一個階段,直接形成氛圍,就是所有的人一定都會玩。對於很多人來說,做出玩一款遊戲的決定很簡單,就是因為周圍的人都在玩。


而在到達周圍的人都在玩之前,根據以前的遊戲推廣經驗,一定會有一個過程,一定是先有它好玩,之後才會有很多人玩,慢慢的傳到你這兒,然後你才開始玩。


但是現在的拳頭的這些遊戲已經略過了前面那個過程,它一定會一開始就有氛圍,這就是它過去十年積累的這個體系給它帶來的紅利。DOTA2也一樣,在出現自走棋之後,DOTA2的玩家群體也一定會玩。其實是一樣的原因,但是拳頭的這個紅利更大。


而且拳頭這個體系,包括VALORANT,它後邊所有的這些遊戲都會是這樣。只要這個遊戲項目本身不是很差勁,就一定會跨過第一階段,直接形成氛圍。這是拳頭過去十年努力的結果,我覺得拳頭現在就是一統天下,它的這個路徑跟模式跟以前就完全不一樣。


王思奇:就是用這十年的時間撒網,然後再收網。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

拳頭在過去十年間培養了與自己利益綁定的大批KOL。


用大眾的語言可以來總結這個事情,就是說拳頭它在過去十年裡培養了屬於自己的一大批KOL,而且這些KOL還不只是對它的品牌有認可,還是跟它有利益綁定的。


其他廠商的那些KOL,都只是對廠商的這個品牌有認可,但是KOL跟廠商沒有利益關係,這些KOL推廣時自然不會盡心盡力。但拳頭培養的這些就不得了,都跟它有利益關係,對KOL來說推拳頭這個東西其實就是在幫助自己。


王思奇:那為什麼《英雄聯盟》的自走棋感覺就沒有成功呢?是遊戲的問題麼?


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

什麼樣的遊戲最後能夠成為電競項目?


實際從數據上來講,雲頂之弈是拯救了《英雄聯盟》的。這裡可以說下我之前總結的:“什麼樣的遊戲最後能夠成為電競項目?“我們拋開俱樂部,單從遊戲本身來說:


首先,這個遊戲一定要能產生人對人的崇拜。以《星際爭霸》為例,我打不過一位選手,而且,當這位選手的操作和水平已經到了我完全無法企及的程度時,那我就會崇拜這位選手。


類似於,你和校級乒乓球選手對打,你輸掉之後還不會崇拜他,只會覺得這人是個高手。但當你碰到國家隊的那些乒乓球選手時,你會發現他乾的那些事情,你完全不敢想象,你覺得以自己的能力,是完全不能達到的那種高度的時候,你就會崇拜他。這其實是任何一個遊戲成為電競遊戲的一個前提,因為有了崇拜,就會有人看比賽


我們也可以說下那些成不了電競項目的遊戲,原因其實特別簡單,就是因為它無法造成人的崇拜。


所以我對於卡牌類電競項目是存有疑問的。因為需要購買的卡牌會讓玩家在失敗後,將失敗歸結為自己沒有那張卡,或者是對方在關鍵時刻抽到了一張卡。也就是說,玩家可以將失敗歸因為金錢或運氣,這就很難產生崇拜。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


又比如說《魔獸世界》競技場,其實我認為那是一個對技術要求特別高的一種模式,但是它存在裝備的問題。失敗之後,玩家可以將失敗歸結為對面的裝備比自己的好,但其實大部分人穿上一樣的裝備,對面也還是能把你將你打敗。


所以這就是這些遊戲能不能成為電競項目的前提,他們會讓失敗存在理由,無論是運氣還是裝備,都可以是藉口,這就很難形成崇拜。反觀現在流行的電競項目,例如MOBA類遊戲,就不會產生這樣的效果。


我們讓一名玩家去和TheShy或者其他哪位職業選手去對線十次,他能打爆TheShy一次麼?100次他都做不到,他最後只會去要TheShy的簽名。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

英雄聯盟手遊是下一個機會麼?


在拳頭它這一系列遊戲出來之後,它會不會學暴雪搞一個全家桶?類似暴雪嘉年華那樣?我曾經遇到過一個人,他跟我說他現在非常期待《英雄聯盟》的手遊,他說這也是給他們一個機會,並且這遊戲還是拳頭系的,可能會給他的旗下主播帶來機會。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

《英雄聯盟》手遊可以是LPL的流量池。


我覺得主播肯定沒問題,當個大主播,有人看是最重要的,這沒問題。


但在電競手遊的市場中,我認為《英雄聯盟》手遊沒必要去走職業化,也沒必要再建立一個雙端遊戲,例如LPL決賽是雙端決賽的話就很不妥。如果做英雄聯盟手遊的電競體系的話,一定會在現有LPL的體系裡去做。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


再就是英雄聯盟手游到底要不要做電競?我個人觀點是不要。我覺得最好的道路是堅持走大眾化發展道路,可以鼓勵民間成立很多很多的業餘俱樂部,然後打城市賽這類的業餘賽事。目的是把這些觀眾導入到LPL。這樣就能既養活手遊市場,又提升電競市場的活力,我覺得這是最好的方式。


最好的結果是這些玩家玩的是英雄聯盟手遊,但他會收看LPL的比賽。現在很多人就是已經不玩英雄聯盟了也不看比賽了。現在通過英雄聯盟手遊,又來了一個可以把這些人代入到LPL比賽中來的機會。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

手遊和VALORANT都是拳頭在求變。


對於這個拳頭能不能統一電競市場這個問題,我覺得有這個趨勢但還不能下定論。


因為過去10年大家也看到了,拳頭確實靠這一款遊戲一直在做,然後做得還挺好的,但是他們只有這一款。而這款遊戲在2018年營收,包括觀看的流量這塊好像都有一些下降,所以它做新遊戲其實也是自己求變的一個過程。它可能是希望通過新的遊戲來吸引一波新的目光,包括我覺得他做雲頂之弈和手遊都是這個原因。


我有一個觀點跟周奕挺像的,就是拳頭做手遊這件事,我也覺得不用職業化,就像踢足球的,有一幫踢野球的,但是他會去看五大聯賽,去看世界盃。然後打籃球的有一幫打街頭3對3的,他會去看NBA,會去看奧運會,所以我覺得它做手遊這件事不用做職業化,但是一定會對LPL或者說S賽的觀看量會有幫助。


至於VALORANT這個新的遊戲,我認為是它在拓展自己的疆土。至於能不能一統電競市場,就現在來看有這個趨勢,但還不能下絕對的定論。至於以後VALORANT能不能夠有電競的這個生態環境,去有新的賽事、新的贊助商和新的比電子教育之類的相關的這些產業,也不好說,所以這件事還是要看它後續的發展。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

VALORANT給了國外俱樂部一個新機會。


對於VALORANT,我不知道國內的一些俱樂部怎麼看,但是我覺得這是給國外俱樂部再次感受到英雄聯盟這種魅力的機會。因為國外俱樂部不像國內俱樂部有別的騰訊的項目,雖然可能沒英雄聯盟那麼火,但是比如王者榮耀和和平精英也都在搞。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?


國外是沒有這些東西的。除了英雄聯盟你就只能做CSGO,守望先鋒這些東西。做俱樂部它都是投資,俱樂部所謂的新的項目、新的分部其實都是豐富投資組合,因為一個電競項目說不定哪天就像風暴英雄一樣就突然沒了。建設許多分部是一個分擔風險的方式。


國內我們有和平精英、有KPL,但國外都沒有這種東西。所以我覺得國外俱樂部會更加盯住這個項目,他們覺得拳頭還是比較靠譜的一個廠商合作伙伴。


而且我記得是周奕採訪T1 CEO那個採訪裡面,他直接明確說,拳頭做的所有東西他們都非常有興趣,因為他們沒有經歷過王者榮耀這種東西。


王思奇:我有個問題,常見FPS例如PUBG遇到的問題應該都是隱患吧?比如說外掛個東西怎麼辦?VALORANT不是說已經開始有人用了。


人民電競·閒聊會|VALORANT能否成為拳頭一統電競江湖的屠龍刀?

外掛多並不會毀掉一款遊戲,運營商對外掛的漠視才是外掛毀掉遊戲最大的原因。


辦法肯定有。而且,外掛對於一個FPS遊戲根本就不是致命傷,例如CSGO的外掛更多,只是你們可能不知道,但是為什麼CSGO還是能活這麼長時間?是因為FPS遊戲它最大的樂趣就是懷疑自己的隊友,或者懷疑自己打不過的對手,他到底是不是外掛?這是一個非常好的甩鍋的理由,所有FPS遊戲最好玩也是最精髓的地方就是我覺得你是掛。或者,對選手更大的讚美就是你比掛都厲害。


王思奇:打過我的都是掛。


馬嘯:打不過就舉報。


張億博:對,反正打不過就舉報,而且打不過我就質疑你是掛,這是FPS遊戲的一個樂趣。如果說一個遊戲裡邊沒有人開掛,那證明這個遊戲就沒人玩。開掛這個東西我們可以聯想到,類似於遊戲代練,或者說《魔獸世界》的打金工作室,這其實都是一樣的,都是利用了不正當的這種遊戲的環境,去跟正常的遊戲環境去做這種對抗。


馬嘯:我覺得像外掛這種問題,如果沿用英雄聯盟的風格的話,拳頭會跟玩家有比較頻繁的交流,也會有比較好的反饋,這其實可以降低很多擔憂。


分享到:


相關文章: