03.02 Riot的首款FPS遊戲正式定名:“Valorant”,使用技能的類戰術射擊遊戲?

上週在Twitter上面突然冒出來一個新的名為Valorant的遊戲官推,而且一露面就有很多電競職業選手關注了這個帳號,讓人不禁猜測這是哪個廠子的新作,能花大力氣找這麼多職業選手來宣傳。在調查之後人們發現種種線索指向了Riot之前公佈但沒有公開正式名字的“Project A”這款遊戲上。而就在剛才,Riot正式公佈了他們的Project A的名字——Valorant,並且公開了第一支遊戲實機試玩宣傳片。

Riot的首款FPS游戏正式定名:“Valorant”,使用技能的类战术射击游戏?

我從這段實機試玩宣傳片中尋找到了一些遊戲要點。

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實機試玩片段的場景是經典的CS炸彈模式,每邊5個人,武器不是角色自帶,而是開局自行購買。

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可以直接響應隊友的需求,給他買槍。

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每名角色似乎擁有四個技能。

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技能類型還是比較豐富的,像什麼升龍拳啊,音波箭啊,冰牆啊,都有都有。

不過遊戲似乎是沒有設置投擲物系統,而是直接將其與技能系統做了整合。

Riot的首款FPS游戏正式定名:“Valorant”,使用技能的类战术射击游戏?

這個連殺標記咋看上去這麼CF呢……

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忍者?

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無人機?

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不過經典的爆炸物與拆彈是完整地被保留了下來。

關於這個技能系統,Eurogamer的編輯在他們的文章中進行了吐槽:

The abilities themselves are quite Overwatch though, as much as Riot wants to avoid saying the name.

這些技能相當的《守望先鋒》,儘管Riot已經儘量避免說出這個名字。

從整個實機片段來看,遊戲更像是一個帶有技能的CS,而不是像《守望先鋒》那樣把英雄差異做的很大。在《Valorant》中,每名角色的血量應該都是一樣的,而且也存在一槍爆頭即死的機制。它帶有一點《彩虹六號:圍攻》的戰術射擊味道,通過各種技能來確定敵方位置或是幫助自己匿蹤。

一個縫合怪遊戲?還是得等Riot公佈更多遊戲內容才能知曉。目前官方給出了遊戲的上線時間:今年夏季。


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