拳頭遊戲宣發給力,《Valorant》未售先火

在進入2020之後,拳頭遊戲的新作,FPS遊戲《Valorant》就開始有條不紊地逐步曝光到玩家面前。從宣發的攻勢和玩家的關注程度來看,大有從FPS遊戲中佔據一席之地的態勢。


拳頭遊戲宣發給力,《Valorant》未售先火

4月8日,遊戲的Beta測試正式開放,遊戲吸引了許多《守望先鋒》的職業選手和主播參與。眾多FPS播客聲勢浩大,直接打破了油管單日觀看時長的紀錄。

根據Twitch的數據,《Valorant》昨日的單日觀看時長達到了3400萬小時,觀看人數峰值超過170萬,這份數據同樣超過了許多大事件,170萬人的數字也僅比2019年《英雄聯盟》全球總決賽的觀看人數低(174萬)。

拋開業內已經默認為教科書的直播宣傳,Beta測試在玩家圈子內同樣引起了不小的波瀾,關於測試的激活碼,如今eBay上的價格高過150美元,而國內的淘寶賣家,甚至掛出了數千元的價格。由此,拳頭表示這樣“熱情讓他們不知所措”,但仍必須封禁那些銷售測試賬號的人員和內測資格。


拳頭遊戲宣發給力,《Valorant》未售先火


從測試玩家的反饋中,開發者認為“許多玩家已經沉迷Valorant”,官方也在預告片中明確表示,遊戲將是一個令人上癮的快節奏射擊競技。

在後續的開發日誌中,製作人為玩家做出了一些承諾:

1. 首先是確保開發團隊以及全球合作伙伴的健康安全。

2. 遊戲在暑期就可以順利正式發行。

3. 正在建設提升各地的服務器機房,讓測試服的網絡質量受到影響

4. 上調測試玩家人數,讓儘可能多的粉絲提交反饋。

如果外服能在今年暑期檔順利發售,也許在明年早些時候,國內玩家也能體驗到高質量的國服服務器了。


拳頭遊戲宣發給力,《Valorant》未售先火


然而,如同《守望先鋒》在發售初期受到的質疑一樣,國內依舊對《Valorant》產生了一批質疑的聲音,主要是針對遊戲極簡化的美術射擊,以及玩法上的多種借鑑。《Valorant》在國內想要逼近LOL的成就,恐怕還有很長的路要走。


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