正統續作,“精靈寶可夢:劍

27日晚上10點整,任天堂在精靈寶可夢直面會上正式發佈了面向Switch平臺的第八世代精靈寶可夢正統續作《精靈寶可夢:劍/盾》。遊戲的故事發生在全新的伽勒爾地區,憑藉Switch更加強大的機能,這一次的《精靈寶可夢:劍/盾》在畫面效果上達到了系列的另一個高度

正統續作,“精靈寶可夢:劍/盾”新系統是裝甲進化?

正統續作,“精靈寶可夢:劍/盾”新系統是裝甲進化?

精靈寶可夢:劍/盾,首批遊戲截圖和直面會視頻中公佈的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公佈了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。

《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年冬季上市,支持中文。

正統續作,“精靈寶可夢:劍/盾”新系統是裝甲進化?

非常遺憾的是,這次直面會並沒有公開新的系統和神獸方面的情報,不過根據知情人士透露,這一次的《精靈寶可夢:劍/盾》將加入裝甲進化系統。

正統續作,“精靈寶可夢:劍/盾”新系統是裝甲進化?

《精靈寶可夢:劍/盾》中的神獸是鋼系的蛇及草系的馬。裝甲進化將作為新的系統加入到《精靈寶可夢:劍/盾》中,遊戲會出現裝甲進化形態的超夢、噴火龍等寶可夢,一種數碼寶貝的既視感默默地油然而生。


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