體驗服:S15養豬流消失,射手打野隔離野區,11位英雄調整

就在昨天,體驗服迎來了一個大版本的更新,【萬物有靈】版本上線,改動點非常多,我們做一個簡單的概括。

一、輔助裝調整,養豬流消失

輔助裝的被動效果進行了調整,簡單來說,就是兩點,出了輔助裝,並且在出了輔助裝英雄裡面經濟是最低的情況下,才會不影響隊友的收益。為了方便隊友查看,達成以上條件的輔助頭上會有一個金幣特效。簡單來說,只有一個輔助並且出了輔助裝的情況下,大家可以忽略這條改動,完全是為了針對養豬流所做的調整。

體驗服:S15養豬流消失,射手打野隔離野區,11位英雄調整

二、主宰和主宰先鋒加強,高風險換來高回報

暗影主宰基礎生命值提升:19260→25680

暗影主宰基礎護甲與魔抗提升:183→400

光看數值,我們就能看出來,主宰的護甲提升了一倍以上,生命值大概提高了25%,意味著打野solo主宰的時間將會延長很多,所以更需要隊友的配合才能更高效率的去擊殺主宰。隨之伴隨而來的福利,就是主宰先鋒也進行了加強。

主宰先鋒基礎生命值提升:4200→5600

主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183→400

主宰先鋒射程提升:6500→8000

生命值和雙抗提高了非常多,射程的數值我猜想應該是800碼,因為遊戲中設定的2000碼射程是守約的2技能最遠距離,800碼就是目前防禦塔的最遠距離。這波調整意味著順風的情況下,推塔將會更加容易。

三、打野刀效果修改,隔離射手打野

改動非常簡單,增加打野刀對野怪的傷害和經驗提升,並且只對近戰英雄有效。老牌射手打野例如馬可波羅、公孫離、李元芳、成吉思汗等英雄,被暫時隔離觀察了。喜歡射手打野的玩家,也不要那麼沮喪,我們可以等待一個完善的解決方案。

四、草叢視野調整

意味著受傷後進入草叢,可以更快的在敵人視野裡消失,以前是5秒,現在是4秒。

五、英雄調整

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①狄仁傑2技能加長CD。

由於體驗服在上一次對狄仁傑進行了一個2技能的CD減少的調整,現在進行了一個回調,畢竟現在狄仁傑在正式服的強度還是非常可以的。

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②呂布2技能護盾值降低。

呂布目前的出場率也是有目共睹的,在KPL職業賽場上也是經常被關小黑屋的,降低50點護盾值影響不大,屬於微調。

以上兩位英雄可以說是版本熱門,非常推薦大家在賽季末用來上一波分,出裝銘文已經在上一期介紹過。

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③楊戩1、2技能的CD時間減少。

通過減少技能CD時間來調整英雄,對於楊戩的粉絲來說是一波小福利吧。

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④諸葛亮1、3技能傷害提升。

簡單粗暴,這位峽谷大帥哥在我們的視野裡確實消失了很久,這波調整可以讓一大批諸葛高手迴歸峽谷,因為諸葛亮的技能機制本身就是高風險伴隨著高回報。

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⑤安琪拉2技能CD減少。

默默被調整很多次的小蘿莉,本身技能射程已經非常遠了,現在2技能的CD時間減少,可以讓安琪拉的控制技能使用的更加頻繁,勝率將會有一個小幅度提升。

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⑥1技能CD時間加長,舉盾時間減少一半。

這也是為了更好的遊戲體驗吧,很多同學在對抗盾山的時候確實很無力,特別是沒有控制的中單和射手。被動增加了一個回覆生命的效果,也是為了平衡一下盾山這次的大削。不過對於盾山的高手使用玩家,10秒的舉盾時間並不影響英雄的核心玩法。

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⑦沈夢溪1技能改成可以連續扔炸彈,2技能使用時消耗儲存的1枚炸彈。

按照傷害數值來說,這波調整對於沈夢溪屬於提升的,但是因為儲存機制的存在,更考究同學們在對抗前儲存足夠的炸彈來進行操作。

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⑧弈星大調整,有晉升T0中單的機會

被動在棋子爆炸後,普攻距離提升並且是雙倍傷害。黑白棋子的面板傷害降低,但是碰撞之前的距離越遠,傷害越高,最高提升200%,意味著實戰中其實傷害是非常高的,不過需要更合理的去選擇施放位置。1技能升級提升法強,2技能升級提升3%冷卻縮減和3%冷卻縮減上限,也就是說2技能升滿的情況下,弈星可以達到峽谷最高冷卻縮減上限,將近60%的CD。而且棋子增加了一個每0.5秒小範圍AOE傷害的效果,附帶開視野的特性。大招調整為去掉了4顆生成的棋子,改為大招內直接造成4次傷害和4次暈眩。

這波調整可以說是非常逆天的,尤其是冷卻上限的增加,可以讓技能的施放頻率提高了非常多。

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⑨另外三位英雄,司馬懿、劉備的攻擊類型從遠處改為了近戰,羋月的被動增加了對野怪的額外傷害,這三位英雄的改動是為了讓他們可以繼續留在野區。

以上就是本期體驗服裡的一個新版本內容的概括,大家可以參考一下,在新賽季裡上分有更明確的選擇


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