率土之滨:细看三国群雄 望那战火飞舞火箭似雨

现在这个和平年代细读三国总会为三国时期那战乱纷飞的年代感到不安,但也会因为那紧张刺激的战场而感到荡气回肠,梦想能穿越回去三国时期当一回大将军来一场激烈的战争或许会是每个人的梦想。

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而率土之滨这一款游戏在很大程度上真实的还原了三国时期带兵打仗的场景,这个游戏里面收录的大量三国时期的武将,而且根据每个武将的性格与事迹搭配的适合的技能名称。这一款游戏是不是一款简单的等级压制游戏,根据每个兵种,武将和各种游戏技巧,选择合适的策略也是同样可以取得游戏的胜利的。

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率土之滨》组合搭配,步、弓、骑3大兵种阵营用它的冲锋,在主营的,坐阵大军的,及数十种细细分兵种进阶,能够控制的,输出的,回血的这些战法,汉、魏、蜀、吴、群雄5大阵营近500名三国名将,产生了数以十万计的搭配组合,堪称国产最策略的游戏没有之一!在各种不同的搭配下,还有相互克制的理念下,从演武测试到理论分析,从数据统计到实战对决,千万玩家为了寻找最强组合搭配。

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布·诸葛,率土中的谋略神将,凭借他极高的谋略属性名扬三国。并且具有步兵弓兵两类兵种,适应性极强,几乎可以说任何队伍都可以搭配他。可是人无完人,步诸葛有一个让玩家非常苦恼的缺点,即速度巨慢。初始值巨低,成长值巨低,导致他搭配的队伍都变成龟速!

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但是总是指望诸葛的战法撑起队伍的肉度,是很不公平的,就连皇叔光凭借皇裔流离撑起肉度也很不可观。所以诸葛的战法我们作为辅助战法来看,诸葛全打辅助,一局出发两次足矣,两次即是四回合。再加上别的战法来补上空隙,这样也能够相对饱和!

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接下来是甘宁,甘宁的详情可以查看,上个月发布的“甘宁这么强,为什么在东吴得不到重用”。甘宁相对稳定,带上一系列主动攻击战法,输出稳定,伤害可观!

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技能方面的效果不必说,40级诸葛即可达到90%策略免伤以及将近40%的攻击加成,这样的技能无疑算得上是蜀步的核心辅助,没有之一。

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但是在实际运用过程中,很多玩家也抱怨了诸葛其实十分不好用,高三围,高技能收益的情况下仍然限制了蜀步中诸葛的地位,或许你玩了很多游戏之后会觉得游戏而已这几年很多都是虚拟的东西不必当真,但是当你稍微用点心去玩的时候你会发现这是一个需要动脑的游戏

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这里面需要在秦时明月中看到过的纵横策略,也需要懂得如何前进如何后退,这里面不仅有你抽到5星将领时的那个激动,也有互相战斗沦人时的激动,但我觉得能让你无比激动的是一个联盟一块打城池时的激动和一个团体的那种责任感,在这个游戏里面没有现实生活中的金钱也不是和现实中一样有激情,有时候你会感觉它冷冰冰的,但是你有一天会发现它的乐趣的。


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