我的世界:MC中最大膽的三個假設,如果正版不花錢,會發生什麼?

我的世界:最大膽的三個假設,如果正版不花錢,會發生什麼?

回到過去改變未來是許多人夢寐以求的事,同樣在MC中,有人提出最大膽的三個假設:

一:如果Notch還在開發Minecraft會發生什麼?

二:如果國際版的MC可以免費.....

三:Notch製作苦力怕時,假如沒有把高度和長度弄混淆!

假如Notch沒有放棄Minecraft?

我的世界:MC中最大膽的三個假設,如果正版不花錢,會發生什麼?

是的,假如Notch當初沒有放棄MC,假如它沒有出售自己所有Mojang股份,會發生什麼?以我們今天的眼光,回頭去看5年前的MC,你會發現其實有太多東西都是Notch遺留下來的項目。

曾經的空島,因為遇到技術障礙,而變為現在的末地;如今的掠奪者版本其實早上7年前就曾開始計劃和製作;在加入末影龍時,Notch也曾許下諾言,玩家將會在不久可以馴服一種紅龍。而如今這個擱置了6年的計劃,不知道何時才能重啟?

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或許Notch沒有離開,Minecraft依舊是如今的模樣。但Notch的離開是必然的。

就如他所說:“我愛遊戲,我愛編程,但我不想為了讓遊戲更加火爆而拼命更新!”

Notch只是一名純粹的程序員,對於Minecraft來說這可能是最好的結局。交給了微軟運營後使得它能在全世界範圍能更加普及。如今你甚至能在任何一個智能移動設備上玩到更加慶幸的是如今的MC教育版,已經開始在中國城市學校定點使用。

假如正版可以不用花錢

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這個問題,我相信80%的玩家都這樣想過!160元的價格對於成人來說,可能一頓飯,幾包煙就省下來了;而對於沒有收入來源的學生來說,160塊可能是一週或者是更長時間的省吃儉用。

所以如果當Minecraft對全世界玩家開放,變為一款免費遊戲,對於部分玩家來說,這無疑是個喜訊,可能以後再也不受盜版的折磨了。而免費帶來的後果必然是無窮無盡的內購項目!

製作一款遊戲,背後需要眾多人的付出,假如遊戲初期Mojang推行免費+無內購,可以說Minecraft絕對不能活到今天。

我的世界:MC中最大膽的三個假設,如果正版不花錢,會發生什麼?

這讓我想起了網易,在MC入駐國內的測試階段,網易主打口號是:“免費玩正版”,實際上等玩家玩了一段時間後才發現,遊戲的確不要錢,可內購項目是處處可見。自由度大打折扣。

所以如果你真的是一名忠實的玩家,可以去嘗試一下國際版,那才是真正的Minecraft!

假如苦力怕沒有被加入遊戲!

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10年前,Notch如果正確地做出新生物的模型數據,或許你就見不到今天的苦力怕了。取而代之的可能是另一種會爆炸的生物。如今苦力怕早已成為了MC的標誌之一,作為MC中最受歡迎的敵對生物,甚至連沒玩過MC的人,一眼都能認出那張綠色的像素臉。

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有人說苦力怕改變了整個MC的玩法,明明是挖礦遊戲,主題卻變成了:“礦洞如何預防苦力怕?”,如果沒了苦力怕,你或許體會不到那種,回頭瞬間一雙空洞的眼睛盯著你,隨即就是驚心動魄體驗和腎上腺飆升的快感!


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