張大仙:這怪物有40%扛傷,32%的輸出,新賽季最強邊路,上分如喝水,你覺得如何?

納爾


你好,很高興回答你的問題

從技能上變動可以看出,白起確實沒以前肉。但是增加了前期白起清兵和續航能力。想必熟悉白起的小夥伴都清楚,白起是走上路,一般對敵方射手和輔助兩個的。前期白起輸出清兵能力低,也不肉,回血很慢。基本上等到打野隊友4級支援,白起血量已經丟了二分之一或殘血狀態,想發起進攻已經無力,還得回泉水加血。但改版後白起,靠著被攻擊提升能量值,能量值提升速度提升,回血能力也提升,清兵搶精靈就有足夠的續航和機動性。不怕被對方射手風箏,消耗到死。而且能血量有移動,等隊友支援也可以反打一波。

改版前白起前中期都不出眾,發育慢,血量堆不起來,大招也就弱很多。前期開團,白起進場基本難活著離開。能起作用就要到中後期和大後期。改版後,白起清小兵和續航都提升,發育肯定能比以前快,並且前中期開團,有去無回的情況改善。並且,不再怕被射手風箏。相信很多玩白起的小夥伴都遇到過,發育期白起遇到射手,常被風箏到死。現在改版後射手射擊,白起不用靠大招逃命。觸動被動後,移動速度隨能量條增加而增加,增加100%移速的白起,射手還能打得著嗎?

後期開團,開大進敵人中央點時候,難免或有遺漏沒有嘲諷到的敵人,特別是刺客,會繞道後方切脆皮,這時候白起改良的二技能鉤子就發揮作用,直接回跑反手伸鉤子把敵人拉到身邊來。

白起不要出輸出裝,儘量堆血和防,後期順風局考慮出一件血魔之怒。逆風局,就堆血和防。

白起沒有爆發技能,不要獨自硬扛。

一技能儘量打中對方或者小兵,回覆更多血量

出裝推薦:抵抗鞋+紅蓮斗篷+不死鳥之眼(或魔女斗篷)+反傷甲+不祥徵兆+霸者重裝或血魔之怒

召喚師技能推薦:弱化,終結,閃現

銘文推薦:宿命X10、調和X10、虛空X10


想當小紅人的caesar


你好,我是椰寶寶。在遊戲中,白起這一個英雄可以在戰鬥中幫助我方英雄限制敵方單位的輸出,並且可以在團戰中先手開團。

所以白起如果想要在實戰中將自身的實力完全的發揮出來那麼就需要合理的釋放自身的技能。

在遊戲中,建議白起先釋放血之迴響,這樣可以對敵方單位造成傷害。

在我們想要留人的時候再釋放技能死神之鐮將敵方拉倒身邊進行輸出,最後再開團的時候我們可以選擇先釋放死神之鐮之後立即釋放傲慢嘲諷。

使用技巧:

1.白起除了擁有不錯的防禦屬性,其傷害輸出和團控技能都是非常好用的,作為本週的限免英雄,相信是不少玩家的最佳選擇,首先讓我們看看白起這個英雄的技能和打法。

2.血之迴響是白起的第一個技能,純物理傷害,同時又一定的範圍,彌補了近戰英雄一定的輸出技能,對線效果不明顯,可以用於刷兵和打野。

3.白起第二個技能是傲慢嘲諷,這個技能是嘲諷,沒有傷害,但是卻可以控制住敵人,讓對方無法脫身,在最忌一些脆皮英雄的時候非常好用。

4.大招死神之鐮可以將面前的敵人拉到自己身邊,同樣一個控制技能,配合上傲慢嘲諷可以讓對方無法脫生。


椰寶寶


新版本的白起可以說和之前的白起差別非常大,首先就是能量條獲得方式與生命百分比有關,然後一技能改成蓄力機制,很容易會被控制打斷,且蓄力時間過長會直接進入cd,也因為新的白起是沒有藍條的,這個調整直接讓新白起登頂出場率第一的邊路。

能量條機制也讓白起擁有更強的線上續航能力和輸出傷害,白起受到的傷害時候回獲得能量,而能量決定了白起的回血能力,當白起的能力全部充滿的時候一個治療就會恢復高達4000的血量,可以看出新版白起已經變得更像一個戰士了。

而在連招上也出現了改變,新版大招分為向上跳,向下踩兩段。如果是遠距離強行開團大閃,需要注意,必須向上跳過程中按閃現。如果起跳過程閃現沒按出來,那麼大家就不要在按閃了,因為這樣不但會空大並且浪費一個閃現。

不過調整後的白起的確真的猛,目前已經躋身T0邊路了,對線一般戰士坦克根本不能慫,遇到那種線霸一技能蓄滿消耗就行,比如孫策、程咬金這些英雄。而且擁有高強度的回覆能力也讓白起更難被殺死,發育好了沒3個人來基本不會死。

而推薦裝備上建議大家出紅蓮、抵抗(護甲)鞋、反甲、不死鳥、不詳、霸者(黑切)


曉城亞


首先,先聲明一點,這次可以算做新英雄了,玩法已經完全改變,請不要用老的思路來玩。

說到強度,如果拿老白起來多比的話,新白起前期略比老白起強力,中期新白起無敵,後期,對不起,新白起沒有後期,老白起完勝。

現在的白起比較適合打節奏,而不是以前的抗壓,開團。趣味性自然比老白起高很多,但錯容性大大降低。

銘文,出裝這裡不過多解釋了,推薦虎牙的董爺和的果凍,都比我講得好。

主要講一下打發思路。

前期對線

開局一定要看好對面是什麼類型的上單,如果是花木蘭這種有控制有爆發的上單一定要出抵抗鞋,和他打拉扯,靠一技能刮他。

如果像是馬超這種,沒啥控制,但傷害爆炸的,就出布甲鞋。

有一個小技巧,一技能刮三個小兵可以迅速打滿被動,被動給的回血加上一技能的回血是白起賴線和對拼的資本。

還有如果對面是豬八戒,呂布,夢奇之類的爹,打不過,把兵勾到塔下,猥瑣就完事了。

還有一點,現在的白起特別怕被抓,抓死一兩回,基本這局就沒有什麼聲音了。

中期團戰

中期的白起就是爹爹,一定要多支援,多打團,打出優勢。中期的團戰見c位就可以秒,傷害爆炸,就連后羿這種神都隨便切,312,231,連招瞬間爆炸,自己還不怎麼掉血,真正的殺神。

這裡提一下,大招前搖期間是可以蓄力一技能的,所以可以落地時間打出一套爆發,如果你在發大招前,還放了一手,二技能,那傷害更加爆炸。

所以現在的白起打節奏能力很強,配合老虎這種前期強力的打野,壓制力直接拉滿,一般15分鐘內就結束戰鬥了。

如果你很不幸,沒在中期結束戰鬥,那麼大概率,你會少一顆星星。不過也不是不能打。

後期打法

後期,建議跟在射手旁邊保護,後期的白起單帶能力不強,起碼跟主流戰士比不強,而且很容易暴斃,建議當好射手的工具人,對面來切就控一下,保護射手。

開團的話,一定要輔助來開,如果是軟輔的話,那就直接投吧,或者,失去一次中500萬的機會。

如果輔助成功開團,那恭喜你,基本上就贏了,白起一定要後手打收割,對你沒有看錯,就是打收割,後期的一技能傷害依然不俗,大招的話,可以進行留人。

總結一下,新白起,打節奏,吃隊友,中期無敵。

前期對線要看好對面英雄,對應出裝

中期無敵隨便殺,多開團,爆水晶。

後期,自求多福吧,贏不是你c,輸也不是你坑。


快樂的遊戲老豆


hello~我是大仙的弟弟阿財,相信很多已經更新過,玩了不少局的朋友,應該都發現了白起明顯的出場率變高了?究竟是它的外觀和技能的變動更招人愛了,還是純粹的加強了。

對於白起到底是加強了還是削弱了?相信大家都很想知道。

對於目前的數據來看,新“白起”上線後,各大論壇網站對歸來的他褒貶不一,有的人表示白起得到了加強,然而更多的白起玩家則覺得這英雄重做失敗,簡直是廢了。這英雄廢沒廢先不說,他的勝率的確是變低了。由上賽季的51%的勝率直接下降到48.2%。

當然,這個勝率不排除白起重做歸來有很多新手想要練英雄拉低了勝率。小編也是一名白起玩家,更新之後也是玩了幾局,也是輸多勝少。真是給白起玩家丟人了。

白起在以前版本中一直就是以“坦克”為職業屬性的,很多玩家都用他來玩輔助路,這次改動的目的是將他變成像呂布等人的戰士類英雄,徹底放棄了“坦輔”這個路線。現在這個版本,上單白起還是很強的,一技能和三技能的傷害都有了顯著的提高,雖然二技能的延遲時間變長了,但瑕不掩瑜。其實力還是很強的。新白起加強的地方就在這裡,2技能法傷一般,但嘲諷的基礎法傷是300,後期可達460,而且嘲諷時長增加了,初始是1.5秒,隨後每增加1000點額外生命嘲諷時長加0.2秒,最高是2.5秒。一般10級後就會是2.5秒嘲諷,有時候對脆皮嘲諷過去再1技能跟進就直接半血了!追殘血更是直接秒殺。

個人觀點來看:如果對於坦克來說就是削弱了,反之對於戰士來說就是加強了。另外現在開團能力也是削弱了的。希望我的回答能幫助到你!


大仙大仙我是阿財


你好 我是奉天解說,很高興回答你的問題。

要問王者榮耀之中,哪個坦克英雄最強?恐怕除了白起之外也沒有誰了。首先白起的坦度就非常高,因為他一技能有回血,被動還有減傷,所以他不比任何一個坦克英雄要差。當然,白起要想有這樣的實力,也是和他的出裝有著直接的關係。一些人認為,白起出裝只要堆血量就可以了,因為他的大招是每額外增加1000點的生命值,就能增加0.2秒的時長。尤其是到了後期,就算賣掉鞋子也要再出一件霸者重裝!我的確承認白起出裝是需要額外生命值,但並不是說全部都要出血量裝備。通常我都會用紅蓮斗篷,暴烈之甲,不死鳥之眼,霸者重裝這四件裝備那就足夠5000點了了。有的朋友可能會不明白,為什麼白起一定要出不死鳥之眼,他們認為這件裝備對於白起來說並沒有多大的作用。而且白起的一技能也有回血,所以用不死鳥之眼絕對要比魔女斗篷實用。





奉天解說


信你個鬼,紅牌白起,之前一直有玩,這個賽季打幾把輸幾把,完全沒手感了


今何在58136051


張大仙,視頻技術上分的


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