遊戲內,平民玩家和土豪玩家真的可以和平共處嗎?

無情鐵手諾克


你好 ,我是把子哥遊戲,很高興能回答你的問題,以下是我的回答:

我以cf手遊為例:平民玩家與土豪玩家這是兩個很大的世界,一個拿著金幣槍或者普通英雄武器,而另一個拿著王者武器,光這一點就已經強了一半了(高手玩什麼武器都一樣 ,不存在什麼武器之說),以一下武器為例

1 王者之心作為CF手遊第一把王者系列主武器,不僅有著豪華的外觀,其實戰性能也非常的優秀,這把槍的特色非常的多,其彈道的強化和優異的點射穩定性最為突出。

2.王者之影的換彈是多麼利索;在彈道方面,王者之影的加強點更多,精度、反偏率、縱向後坐力、橫向後坐力、點射穩定性、前期彈道上抬速度、移動狀態穩定性等數據也都有強化,基本是有關彈道的數據全都加強了一遍,特別是王者之影的掃射後坐力更小、掃射精度更高,彈道方面如此多的優勢在其他英雄級武器上是前所未見的。

3.王者之魂換單速度上也有所提升,再從彈道和威力上來看,彈道集中,威力大,是非常好的副武器。

總結:以上所述,可以從數據看得出王者系列武器比普通武器的殺傷力,射速都要高很多,不管平民玩家還是土豪玩家,只要技術硬才是道理,只是兩著有區別而已,遊戲體驗不一樣,但是最終還是本事。


把子哥遊戲


首先說一下平民,一個毫無裝備,毫無加成,毫無特效的角色,三無角色,遊戲中只有參與的機會,想著一下變為英雄,那真的是難上加難。

再說一下土豪,一個裝備精良,傷害加成,護甲全套,角色加成的一個角色,遊戲中要的就是打打殺殺的快感,你不敵我的優越感,滿屏橫掃平民的刺激感。

對於遊戲來說,一定會考慮到遊戲的平衡性,土豪作為遊戲的金主,平臺中可以隨意購買裝備,平民作為遊戲的玩家,只能通過多玩,來獲取一些等級差的裝備,來與土豪較量。

當然兩者不是說不能和平共處,土豪也有玩累的時候,偶爾體驗一下平民的角色(這種情況太少了)。拿頁游來說,如果不是土豪充錢在玩,這類遊戲火不起來的。當然,所有遊戲都是這樣,實則免費,道具收費,盈利是企業的根本。

不同的遊戲類型也會決定是問題的答案,一個靠裝備和等級支撐的遊戲是不可能的,團戰類遊戲土豪倒是可以和平民一起共度難關(為平民分發武器)。

所以和平共處只能看土豪心情和遊戲類型。


東哥遊戲快訊


我本身也極為厭惡那些充錢就能變強的遊戲,但如果真的要我去玩的話,我大概會抱著“我就是想靠自己的實力證明,老子沒錢也能吊打這些氪金玩家”的想法堅持玩下去,然後在死在土豪玩家888的火麒麟手中之後光速卸遊退坑。

因為我在現實裡也是個沒錢也沒有實質性的能力的廢物,所以我才會想到遊戲裡試圖用還能鍛煉出來的技術來一場漂亮的鹹魚翻身吧。



奶茶超會玩030


幾乎不可能


和平精英槍水


不可以,以我個人為例,我曾經玩生死狙擊,氪金的力量遠遠超出你的想象,他們甚至可以上天入地,平民只能在地上看著,而且氪金的力量的武器是平民的好幾倍,甚至近10倍,所以平民玩家和氪金玩家,對戰的活這是不可能的,你拼命往家拿槍,往他頭上打那麼個十幾槍才死,氪金的可能他一發子彈就可以把你幹死了 所以說平民玩家與氪金玩家的對字面是不可能的,另外本作者推薦你去玩一個遊戲,CS go。這款遊戲即使你刻再多的錢也沒用,頂多只是獲得一個皮膚並不會改變遊戲本身的環境。感謝支持。


鏢青天


今天給大家帶來非常精彩的遊戲趣聞。遊戲是現代人打發無聊時間的一種方式,而且現在遊戲的種類也是非常的多!今天小編就和大家聊聊平民玩家VS土豪玩家,第一張就忍不了,網友:醒醒吧,搬磚去吧! 第一張就讓很多人受不了了,因為這個圖片過於真實了!土豪玩家玩手遊都會有這麼多的外設,鼠標鍵盤等一應俱全,反觀普通的玩家,甚至還有用諾基亞玩刺激戰場的,真的是沒有對比就沒有傷害! 而土豪玩家的電腦也是讓很多人羨慕不已,電競椅已經是標配之一,還有那三個碩大的屏幕非常的扎心!反觀普通玩家這破舊的電腦真的是令人心痛不已!網友:醒醒吧,搬磚去吧!





AGM悅影


當然


智庫小帥


可以


MC黎明閣Y6


土豪玩家和白嫖玩家其實在根本上是無法和平共處的,百分之一的土豪玩家捐獻了遊戲都絕大多數收益,那麼給土豪玩家的體驗也肯定要比白嫖玩家到位,這是不可避免的。

說難聽點,遊戲廠商跪舔土豪玩家也是無可厚非的,內購制的精髓就在於在不影響整體的情況下給予土豪更多體驗,像抽卡、皮膚等等,對於土豪玩家而言,他支撐起了遊戲廠商,讓這個遊戲回本和盈利,而白嫖玩家並沒有做到這一點,他們帶來的是熱度,也就是說白嫖玩家或許會讓遊戲更火,但真正撐起遊戲廠商的還是土豪氪金玩家。

所以對內購制遊戲來說韭菜就是氪金玩家,而白嫖玩家不過是普通的野草,你會給韭菜照料,你會照料野草嗎?但你不得不照料,這勢必會強奪資源,也就造成了兩者間的矛盾,遊戲內購的用戶粘性就會差很多,這也是買斷制的區別,內購說的不好聽就是那土豪的錢給自己添熱度,但熱度偏偏是靠白嫖玩家撐起來的。

這就是兩者間不可避免的矛盾,所以遊戲廠商在製作內購遊戲事更重要的是平衡兩者關係,能夠名利雙收,但以現實來講可能會有些困難,或多或少都會有不平衡產生,良心不能當飯吃,所以國產遊戲崛起也坑定離不開玩家素質的提高。

其實核心矛盾是玩家想花更少的錢玩兒到更多的內容,廠家想用更少的內容賺到更多的錢,這也是為什麼國內單機遊戲市場一直不景氣的原因,很大一部分人還是覺得不值得玩兒個遊戲還要花錢,但又想玩兒,所以廠家就想出了用免費的方式把玩家拉進來,然後用遊戲品質把玩家留住,再用玩家間的社交攀比來誘導消費


阿Q說


不能,衝錢就是找優越感的,


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