世衛組織:疫情期間遊戲是健康消遣 此前遊戲成癮被列為精神疾病

近日根據外媒USA TODAY報道,世界衛生組織稱在新冠病毒期間玩電子遊戲是健康的社交消遣。

世衛組織:疫情期間遊戲是健康消遣 此前遊戲成癮被列為精神疾病


(圖源見水印)

上週六美國動視暴雪公司到美國社交遊戲開發商Zynga都啟動了一項名為“PlayApartTogether”的新活動,鼓勵人們在娛樂的同時進行身體鍛鍊。

不過此之前的2018年6月,世界衛生組織發佈新版《國際疾病分類》,在分類中世衛組織將電子遊戲成癮列為正式的精神障礙。

世衛組織全球戰略大使Ray Chambers在一份聲明中說,我們希望電子遊戲能夠“向數百萬人傳遞重要信息,幫助防止新冠病毒的傳播”。他說,遊戲公司將鼓勵玩家保持距離,遵守包括手部衛生在內的其他安全措施。

他在隨後的一條推特中說:“我們正處在定義這場大流行後果的關鍵時刻。”“遊戲公司擁有全球的用戶——我們鼓勵所有人一起使用PlayApartTogether。與其他人拉開距離和其他的安全措施將有助於拯救生命。


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