世卫组织:疫情期间游戏是健康消遣 此前游戏成瘾被列为精神疾病

近日根据外媒USA TODAY报道,世界卫生组织称在新冠病毒期间玩电子游戏是健康的社交消遣。

世卫组织:疫情期间游戏是健康消遣 此前游戏成瘾被列为精神疾病


(图源见水印)

上周六美国动视暴雪公司到美国社交游戏开发商Zynga都启动了一项名为“PlayApartTogether”的新活动,鼓励人们在娱乐的同时进行身体锻炼。

不过此之前的2018年6月,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,在分类中世卫组织将电子游戏成瘾列为正式的精神障碍。

世卫组织全球战略大使Ray Chambers在一份声明中说,我们希望电子游戏能够“向数百万人传递重要信息,帮助防止新冠病毒的传播”。他说,游戏公司将鼓励玩家保持距离,遵守包括手部卫生在内的其他安全措施。

他在随后的一条推特中说:“我们正处在定义这场大流行后果的关键时刻。”“游戏公司拥有全球的用户——我们鼓励所有人一起使用PlayApartTogether。与其他人拉开距离和其他的安全措施将有助于拯救生命。


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