在KPL賽場中的凱爹似乎真的不行,出場九次卻僅僅拿下一局勝利,如何評價?

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王者榮耀KPL職業聯賽迄今為止已經開戰十幾各大天的時間了,在這十幾天的時間內,國內最頂尖的十六支戰隊已經紛紛開啟了線上對戰,這其中就包括了我們最喜歡的成都AG,武漢eStar等等,而隨著時間的不斷的流逝,有著不少的英雄數據已經被統計了出來。

就比如在上一期文章中小編曾說到的最貴法師武則天的勝率方面,武則天這名英雄在當前的KPL聯盟中總共出場了五局比賽,但十分可惜,一局也沒贏過,身為王者榮耀遊戲中最貴的英雄,這樣的勝率確實有點配不上武則天。而在近期,小編又發現了一名英雄在KPL賽場上的表現比較差勁,這名英雄就是鎧。

在普通的路人局中,我們經常喜歡將凱稱之為鎧爹,因為這名英雄的傷害非常“恐怖”,在後期,一個開了大招的鎧經常能夠打出一刀三四千的傷害,並且鎧爹還是魯班成長協會的榮譽會長。

並且凱爹這名英雄在KPL賽場中其實也起到過不小的作用,QG的飛牛,RW的渡劫都是非常喜歡在賽場之中使用鎧皇這名英雄的,但是非常可惜,他們的戰績都慘不忍睹,因為迄今為止,在KPL賽場上的鎧爹已經登場了9場比賽,但勝率卻僅僅只有百分之11.1。

無論是QG的飛牛還是還是AG的七年,他們所使用的鎧都是沒有贏過一局的,誰拿誰輸這個說法似乎已經出現在了鎧爹的身上,為何這名被稱為“爹”的英雄在KPL賽場中會出現疲軟的情況呢?小編覺得無非與這些情況有關。

在現如今的遊戲中,能夠掌握節奏的一般都是發育路的射手或中路的法師,而上單的情況都是非常苦逼的,經常忍辱負重的捱打不說,還很難在團隊中拿到經濟。

沒有經濟對於鎧這名英雄來說是比較致命的,沒有暴擊宗師等裝備的鎧就是一個脆皮,哪怕開了大招上去也打不動人,而在職業賽中,凱是無論如何都不可能在隊伍中吃到高經濟的,所以這些使用開的選手打不出好戰績也情有可原。

總的來說,在當前版本的KPL聯賽中,凱這名英雄應該屬於T1或T2類型的上單了,在邊路中,關羽/馬超/狂鐵等英雄絕對要比凱吃香,所以在後續的比賽中,凱就不會再上場了,不過這並不代表鎧爹不強。 小編很期待鎧崛起的那一天。


小皮聊遊戲


鎧為什麼在比賽場上發揮不出來,有幾個原因。

1鎧前期太弱,對線通常會處於劣勢,被壓著打,做不到支援,是很正常的。而比賽前期的優勢很重要,只要逆風,要翻盤就會比較難。

2就算鎧成功的發育起來,達到強勢期,野很難發揮出他該有的實力。怎麼說呢,到了中後期,基本上不會讓你碰到單個脆皮,而碰到輔助跟邊路戰士,並沒有那麼好擊殺。

3作為職業選手,對英雄的理解一定是很深的。針對鎧的辦法最有效的就是多單位一起,避免被鎧打單而出發被動的高額傷害,就算沒有隊友平分傷害,也可以通過野怪,兵線來規避傷害。

4鎧雖然有一段位移,但是並不能穿牆,雖然有些牆體可以通過二技能的強化普攻穿過,但是條件苛刻。所以靈活性並不高。

以上幾點缺陷,真的很影響鎧的出場率。

路人局,單走的人很多,單挑能贏鎧的,很少。遇到鎧開大,各跑各的,沒幾個會想到站一起平分傷害。


逗逼解說員


凱爹在職業賽場上為什麼不行?

有一說一,凱爹不管在路人局還是雙排都能取得不錯的效果,切後排能力很強。

不過在職業賽場上,前期肯定被針對,而且打凱爹很容易上頭。他的位移能力也不行,這就造成沒了閃現就打不了團,有了閃現別人不接團,單抓逼閃現。

前幾天看了一局職業賽,凱爹被對面針對,經濟起不來,後排切不到,這都是職業賽場上所遇到的問題。

相比之下耀的位移多,能切後排。呂布大招能切後排也能抗。老夫子能單帶。這幾個英雄都比凱爹的作用強。

路人局放心拿凱爹。讓他們知道峽谷這條街,誰才是爹。


妲己五殺秀


怎麼樣都得相信中國!


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