王者榮耀賽季平衡嗎?哪個職業比較吃香S19?

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文[千雅游戲Time]

Hello,大家好!我是大飛,很高興見到你。

王者榮耀的平衡問題,一直是大家在討論的問題,在新賽季王者榮耀的平衡性如何呢?

目前,S19賽季已經更新一天,就玩家遊戲體驗的反饋而言,是非常良好的,很多玩家認為,和之前的賽季相比較,S19賽季可以說是最平衡的賽季。

對於新賽季,為什麼玩家能有如此良好的反饋呢?下面,我們就來分析一下。

射手問題被解決,射手榮耀已成過去式。

在S14賽季之前,王者榮耀當中戰、刺的地位要優於射手,這一點在KPL和路人高端局當中非常明顯,之前的版本當中,射手英雄可以說是形同虛設。

為了扶正射手這個可以成為核心的職業,在S14賽季~S19賽季之間,王者榮耀方採用多種方案對射手進行照顧,比如放大地圖、增加射手射程、調控威脅射手的英雄和職業、增加發育路等等。

經過一系列的調整,射手終於能夠成為核心登上舞臺,但是由於“此長彼消”的規律,射手的崛起,對其他職業造成了非常大的威脅,對玩家的遊戲體驗構成了不良的影響,在S18賽季當中,射手的崛起帶來的負面影響較大,為此很多玩家稱S18賽季為“后羿榮耀”。

為了解決這樣的問題,S19賽季對“急速戰靴”這件裝備進行調整,調整以後“急速戰靴”的攻速加成降低了5%,雖然5%的數據顯得非常微小,但是這5%帶來的效益堪稱“蝴蝶效益”。

“急速戰靴”的調整,終結了射手榮耀,因為它降低了高頻普攻射手的輸出頻率,變相拉長了站樁射手的疲軟期,射手的疲軟期越長,給其他職業帶來的體驗和機會,也就越多。

“急速戰靴”的調整,對於外部職業來說是一大利好,對於射手職業內部來說,也是一大利好,因為它的調整使得需要操作類型的射手,在對線上的壓力得意緩解。

“急速戰靴”的削弱,讓非站樁射手和其他職業擁有喘息的機會,同時降低了射手的發育速度,拉長了射手的疲軟期。當然,這項調整起到的作用,只是平衡作用,因為沒有射手,上高地,推水晶非常困難,到了後期射手依然強大。

S19賽季射手職業是平衡的,他們既保留了後期的優點,有降低了前期對其他職業的威脅,同時職業內部站樁射手和非站樁射手的矛盾得到了一定的解決。

打野壓力得以緩解!

在S18賽季,很多玩家表示打野的經濟來源有限,Carry難度非常大。對於這點王者榮耀方是不是有意針對打野呢?答案是肯定的,但是這種針對,只是為了突出打野的節奏能力,降低打野自身Carry的能力,讓配合的重要性凸顯出來。

在很多玩家的眼中,這樣的現狀對於打野來說並不好,但是如果從客觀的角度去考慮,你會發現這種針對其實能夠降低打野的壓力,尤其是在S19賽季當中。

為什麼這麼說呢?原因很簡單,就競技的角度而言,獲勝的關鍵點在於“盤核”。排位過程中,每個位置都能“秀的飛起”,這種情況我們稱之為多核,射手或者法師,亦或者打野能夠帶飛,我們稱之為射核、中核、野核。

就排位的環境而言,多核出現的概率較低,因為絕大多數的排位局,參賽玩家的水平參差不齊。因此,在絕大多數的對局當中,我們看到的都是射核,其次是中、野核。

S19賽季射核已經成熟,中核由於中路調整的原因,也呈上漲趨勢,兩個核心的崛起,在無形之中降低了打野的壓力。

在這種情況下,打野只要帶好節奏,就可以為勝利打造良好的基礎。在S19賽季儘管打野的Carry能力,需要隊友的扶持,或者蹭線,但是由於其他核心的崛起,打野的壓力降低了不少,在這種情況下,我們只要轉換打法即可,能打野核就打野核,不能打野核,用藍領打野跟中、射節奏,也是一種解脫。

S19賽季打野職業是平衡的,非野核打法,打野壓力降低,野核打法,打野安心蹭線也能gank,但是就怕隊友不理解。

抗壓路體驗上升

儘管版本的更新迭代是為了讓遊戲更加平衡,但是在迭代期間遊戲環境的問題,讓很多打野轉型至抗壓路。所以,即使現在版本越來越平衡,轉型的野王依然多抗壓路情有獨鍾。

抗壓路在S18賽季“經驗小兵”出現以後,遊戲體驗大幅上升,在S19賽季這種體驗繼續保持,儘管來源於中路的壓力不小,但是從野區來的威脅降低了,從中路趕來的支援增多了。

S19賽季,抗壓路是平衡的,因為抗壓路是一個“自得清閒”的位置,能Carry就能錦上添花,甚至帶飛,不能Carry也沒關係,野、中、射核能夠帶來良好的結果。

法刺崛起,法師內部職業矛盾變更。

在S19賽季,中路兵線的調整具有劃時代的意義,中路小兵血量的降低,讓各位置發現了一個“沃土肥地”,經管這項調整以後,戰鬥第一時間中路打架,已成常事。

中路打架有什麼值得“表揚”的呢?在高端局當中,往往是中路起節奏,但是在中低端局當中,卻不是中路起節奏,經管這項調整以後,中低端局和高端局打法的區別,將被略微的縮小,兩極化打法將會被平衡。

除了平衡兩極化打法以外,中路兵線的調整,對於中單法刺來說是一大利好,因為在中低端局當中,中輔出現的概率低,法刺的表現差,經管這項調整以後,法刺將會崛起,工具人法師將會被變相削弱。

雖然法師內部,英雄的格局發生了變化,但是崛起和削弱都是相對的,所以我們稱S19賽季中路是平衡的。

坦輔遊戲體驗上升,尤其是坦克!

C位的崛起,代表著坦輔重要性和體驗的上升,同時也代表著他們的存在感和遊戲參與感的提升,因為有C沒輔,不能成大事。

在S19賽季坦輔職業是平衡的,當然某些軟輔,還是聽天由命,不過雖說如此,S19賽季對於大部分輔助和坦克而言,還是平衡的,因為他們在前期的攻擊力得到了加強,在前期的團戰當中,他們能夠擁有足夠的能力去針對射手和法師,儘管在後期,他們依然被法師和射手欺負,但是團戰的參與感和前期的制霸感,已經抬高了他們的地位。

因此,我們說S19賽季坦輔職業是平衡的。

結語:S19賽季的王者榮耀,可以說是最平衡的王者榮耀,但是美中不足的是Elo的匹配機制沒有得到優化,單排匹配多排的機制沒有得到優化,所以最平衡的王者榮耀,只能算是一種相對的平衡。

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。


大飛遊戲Time


平衡不平衡,沒有哪個遊戲有著絕對的平衡。

只能說目前版本比較強勢的我感覺是中路。中路兵線血量減少,移速增加。更方便去支援別的路,也更容易帶節奏。

賽季初,預感,劉邦,女媧可能要出一批,其次是抓人類中路,妲己安琪拉,王昭君三姐妹。在清兵提速後,支援能力更強,逮到人就是殺。

王者榮耀s19賽季,最強的,帶節奏最快的也就是法師了


鉛年遊戲


您好,很榮幸回答您的問題

王者榮耀s19賽季平衡嗎?哪個職業比較吃香s19?我的回答如下:

S19賽季初總得來看打野,坦克 法師比較吃香

對白起進行了重做 削弱了魯班大師 馬超 平衡了甄姬 伽羅 女媧 加強了武則天 雅典娜 劉備 劉邦 砍了一刀極速戰靴,提高了韓信被動的百分之10的攻速,坦克職業屬性進行了調整

下面讓我們看看具體怎麼調整的











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