王者榮耀五排的具體陣容和打法分析有哪些建議?

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下面猴哥為大家帶來王者榮耀五排陣容搭配詳解,希望我的回答能夠對大家有所幫助。

王者榮耀五排的具體陣容和打法分析有哪些建議?

白起+鬼谷子+花木蘭+干將莫邪+李元芳(打野)

團控型陣容,前期輔野遊走,鬼谷子跟李元芳。中後期白起與鬼谷子可控制對方多位英雄,干將莫邪和李元芳可趁機打出爆炸群傷。這套陣容有守塔和推塔能力,前排坦克也夠硬。

明世隱+后羿+蘇烈+張良+劉備(打野)

4保1發育型陣容,因為射手的增強,讓后羿更加強勢成為核心輸出。明世隱搭配后羿前期稍弱,但有劉備這樣的前期打野助力,容易過渡到后羿的強勢期。再加上明世隱和張良的保護,後期不怕刺客針對。

劉邦+太乙真人+百里守約(魯班七號)+嬴政+達摩(打野)

41分帶的推塔型陣容,劉邦以帶線推塔為主。嬴政和百里守約在防守和消耗方面非常出眾,加上太乙真人的復活保護,以及達摩大招團控,進可攻退可守,逆風守塔拖發育,順風推塔打消耗,是一個非常噁心的陣容。但在徵兆模式中,百里守約被禁後可以選擇魯班七號、孫尚香、虞姬這些手長的射手代替。


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王者榮耀悟空,五排套路核心思路:依靠姜子牙上次更新加強的被動,(全隊每秒增加25點經驗,增加量隨等級提升)速2,速4後入侵對面野區控制經濟和遊走單抓!

陣容選擇如下:

常規Ban露娜關羽

先手:

1搶橘右京(有關羽露娜就拿)

對面拿2個位置。

2拿牛頭韓信(如果沒有牛頭就韓信宮本,如果沒韓信就牛頭趙雲,如果2個都沒有,就宮本趙雲,如果第一拿了關羽露娜,就優先橘右京)!

對面拿2個位置。

3拿姜子牙宮本(姜子牙是套路核心)!

對面拿最後1個位置。

後手:

對面首搶。

1拿牛頭橘右京(如果沒有牛頭就橘右京韓信,如果沒橘右京就牛頭韓信)!

對面拿2個位置。

2拿姜子牙韓信(姜子牙是套路核心)!

對面拿2個位置。


宅男cute


自從《王者榮耀》s9賽季開始之後戰士就開始強勢崛起,現在的比賽中雙戰士,三戰士的隨處可見,射手在星耀局以下還是非常容易登場的,而在星耀以上的對局中開始急劇減少,也就孫尚香,李元芳出場較多,其中李元芳還是主要作為打野英雄。

在高端局中其實是有著幾套陣容體系,如果大家衝到星耀之後就可以嘗試著學習這些套路來進行遊戲,低段位很多打法在高端局真的是寸步難行。

1.李元芳體系

​李元芳體系的核心就是圍繞在李元芳作為射手英雄,卻是打野玩法,初期高效率的發育速度可以讓李元芳在4級時候就開始搶節奏,控龍推塔讓經濟開始滾雪球。輔助方面張飛是完美搭配李元芳這個體系的,因為張飛大招一波非常能抗,對李元芳的保護也很重要,配合李元芳推塔時驅趕敵人也是很關鍵,這也算是一種強拆流派。如果對方抓我們的邊路帶線戰士,那麼李元芳就可以配合輔助和中單快速推塔,就算死1個人也是大賺的。輔助最佳的是張飛這也就讓控制能力降低,所以雙邊路戰士最好選擇的就是老夫子這樣帶控制的。

李元芳體系最大的弱點就是前期需要快速搶節奏推塔和控龍,中期是最強勢的時期,越往後期拖越難打,如果對方有類似嬴政這樣能夠拖後期的英雄,中期推不掉後期就會非常難打,其中老夫子也是非常剋制李元芳體系的,只要老夫子大招給到李元芳配合隊友瞬間秒殺,那麼這個體系就會瞬間崩盤。

2.劉備體系

​很多人都說劉備體系不是和元芳體系差不多麼?其實差別還是挺大的,元芳是速推塔流,而劉備卻不具備速推塔的能力,主要是前期的gunk,控龍,最關鍵的就是野區打爆對面,所以劉備的體系中儘量搭配前期野區小規模作戰能力更強的英雄,比如達摩,姜子牙,蘇烈。劉備的強大之處在於有一定裝備基礎後可以頂著3個大漢的圍繞衝到對方後排幹掉對方脆皮。法師的選擇方面比較好的是不知火舞和諸葛亮,前期開始作戰能力就不錯。

不過劉備體系也有兩個天敵需要注意,最好在使用這個體系時候儘量禁掉這兩個英雄或者己方搶了。第一個就是鎧,這版本的鎧有點無解,單挑能力不輸劉備,切後排能力更甚於劉備。另一個天敵就是夢奇,這英雄前期的作戰能力有點過於逆天,劉備想在對方有夢奇的對局中初期打穿對方野區基本就不太可能了,不能滾起經濟優勢那麼劉備體系就比較弱了。

3.野核體系-百里玄策

​百里玄策現在是刺客型打野第一人,初期開始的超高傷害和噁心人的勾人技能,不論團戰先手還是收割人頭百里玄策都是非常恐怖的存在。有些高端玩家開黑時候如果能拿到百里玄策,就會輔助搭配上孫臏+鬼谷子雙加速組合,這樣打法就是孫臏中路混子,更多經濟留給百里玄策。

這樣陣容很怕兩個英雄一個是東皇太一,另一個就是老夫子。這兩個英雄都能夠強控百里玄策,只要玄策死了基本就沒得打了。

4.野核體系-娜可露露

​這個體系的最佳搭配是打野娜可露露,中單諸葛亮,輔助鬼谷子,另外兩個就是雙邊路戰士即可。強大之處在於娜可露露機動性極高,爆發力也極高,配合鬼谷子和諸葛亮的3人遊走小分隊可以抓爆全場,兩個邊路戰士可參團可單帶發育。

弱點也是非常懼怕強控英雄,老夫子,東皇太一這樣的英雄。尤其是娜可露露體系更加害太乙真人,因為這樣的體系就是一套超高的爆發秒人之後等技能cd再打第二套,太乙真人的大招剛好應對這種情況。

5.自由人體系

​這個體系就是讓射手半打野半混線當做全場的自由人,中路法師最佳的選擇就是貂蟬,因為這樣自由人的玩法射手不太吃野區經濟更加不需要藍buff,留給貂蟬能夠最大化利用。輔助最好就是選用保護型的,張飛和東皇太一最佳。最強勢的時期就是射手2-3件裝備穩定推進,如果是百里守約只要給對方脆皮狙擊上1-2槍,這個塔對方就得放了。

弱點就是當前版本射手偏於弱勢,發育速度較慢,而且很容易被對方切。哪吒和鎧這種強行切射手的英雄給這種射手自由人體系造成的威脅最大。

6.藍領打野體系

​藍領打野體系主要就是那些不吃野區經濟和buff的半肉打野,主要以達摩和趙雲最佳,依靠自身技能來遊走gunk,把紅藍buff多讓給自己的c位,打團時候的輸出重心也就交給了己方c位,所以貂蟬,扁鵲和嬴政就是最佳中單,也可以使用百里守約來作為中單,職業比賽也有使用過,效果還是不錯的。

7.四保一法師體系

​這個體系就是說使用坦克類英雄來打野,而且是兩個人一起打野一起遊走,雖然等級會低一些,把更多的經濟留給邊路和中單法師,這樣就造成了一個隊伍1個法師2個坦克2個戰士,容錯率是非常非常高的,輸出的重擔就留給戰士和法師,這裡法師就可以選擇武則天和嬴政最佳,反正打起來就是肉到對方想哭。

但是缺點非常非常明顯,那就是機動性很差,很容易被不知火舞這種poke流英雄消耗,也比較害怕貂蟬這種坦克殺手。​​​​









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