單核頻率高的6核好還是單核頻率低的8核好?為什麼?

蘇中山


要是不是同架構的處理器就沒有可比性,頻率高不代表單核性能強,每個架構的ipc都不同,就好比AMD的推土機對比9900k,就算在同頻條件下,9900k性能肯定更強的,這就是因為ipc的不同,導致了同頻狀態下,架構先進的處理器性能好。

這個要看自己是使用需求的,比如說架構相同的處理器,一般遊戲都是需要單核性能強的處理器,也就是要選擇頻率高的,工作室或者多開等使用環境則需要多核心,要看個人需求選擇的。


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你看你幹嘛用,現在遊戲對多核優化不好,單核頻率高即可。多任務處理,那就要多核。所以總結:日常用6核足矣,玩遊戲就六核高頻。主播就多核高頻。服務器,線程多,要求低,只求穩定,就超多核超線程,低頻


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看你主要的用途是什麼了,如果是玩遊戲,或者做PS這種比較吃頻率的應用,那肯定是高頻6核更合適。如果你是做渲染,或者做仿真計算這種並行應用,那頻率略低的8核處理器,其多線程性能一般是更優的,更適合於並行運算。所以沒有絕對的好壞,要看適用範圍,根據自己的需求來選擇合適的處理器。


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你好,簡單說6核跟8核誰好並不公平,這兩個系列的CPU適用範圍大致相同卻也有些差別。

1、先說為什麼6核心的CPU主頻要比8核心的CPU高

因為主板供電能力是一定的,核心能得到的能量總和是個固定區間值,因此多核心CPU每個核心能分配到的能量隨著核心數增多而減少。所以頻率無法更高。

還有CPU面積相同,散熱面積一樣,核心越多產生的熱量越多,到一定程度無法及時散去,就會觸發CPU熱保護。

綜上,CPU的設計要考慮能量的出和入,要達到一個動態平衡(超頻的情況暫不考慮),增加頻率會增加供電和散熱需求,因此在供電和散熱一定的情況下,只能降低每個核心的能量消耗----降頻。

2、該怎麼選,6核心還是8核心?

有個趨勢需要注意,CPU的發展一定是核心增加,主頻也會隨著提高。在目前技術能力範圍,8核心的CPU綜合性能肯定是高過6核心CPU,即8核>6核。

6核的單核性能雖然高於8核,但目前的程序對多核心都有優化,除非該程序還不支持6核以上的CPU,但它的優化只是早晚問題。因此實際使用的情況還是8核>6核。

因此,選擇8核!


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得看主要幹什麼?高頻遊戲會那麼幾幀,總的來說核心多的好,zen3000對比intel單核性能差別已經很小了,可以說忽略,個人推薦多核,畢竟除了遊戲還更多別的事要幹。


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其實單獨拿來比較是沒有意義的,對於不同的使用人群來說,玩遊戲來說,目前是單核高的遊戲性能更好,對於創作來說,使用各種專業軟件,對於多核心會更依賴。


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按現在的情況來說,正常人,玩遊戲和日常還是高頻率6核好,毋庸置疑。對於工作室超多開軟件 遊戲來講,當然是8核更好一些


JIJI吃


預算多並且為工作處理視頻渲染設計用8核

預算少並且為遊戲選擇頻率高的6核上個好顯卡

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