騰訊成為全球最大的遊戲發行商 去年營收1147億

3月24日,全球移動數據分析公司APP Annie發佈了“2020 年度全球發行商 52 強排行榜”,以表彰全球最具創新性和最成功的遊戲發行商。騰訊遊戲高居榜首,成為全球最大的遊戲發行商。

該榜單由IOS和谷歌play排名綜合數據的前52位組成,從2019年1月1日到2019年12月31日,他們的用戶支出合計,收入排名基於應用商店的付費下載和應用內購買收入,不包括通過應用內廣告或應用商店渠道外的訂閱收入。

騰訊成為全球最大的遊戲發行商 去年營收1147億


根據APP Annie此前的報道,此次疫情對全球經濟產生了巨大影響,但遊戲行業卻出現了逆勢增長。2020年2月的整體數據顯示,中國手機遊戲周平均下載量較2019年全年增長80%,其中僅IOS應用商店周平均下載量就達到6300萬次,較上一個自然月份增長25%。

騰訊成為全球最大的遊戲發行商 去年營收1147億

2020年2月,APP Annie的報告顯示,騰訊的“和平精英”和“王者榮耀”在收入和下載量方面均排名前三。據報道,“和平精英”首次在收入排行榜上超越“王者榮耀”。最近,由於疫情的影響,大量“氪金玩家”(願意為遊戲付費的玩家)蜂擁而至,導致收入激增。

騰訊成為全球最大的遊戲發行商 去年營收1147億

日前,騰訊發佈了新一財季財報。從第四季度營收來看,其網絡遊戲營收增長25%,達到302.86億元。騰訊財報指出,網絡遊戲收入增長的主要原因是智能手機遊戲(包括“和平精英”和“pubg mobile”)在國內外市場的增長,以及supercell對遊戲收入的貢獻,部分被PC客戶端遊戲收入下降所抵消。


2019年,騰訊遊戲收入增長10%,達到1147億元人民幣。增長的主要原因是國內移動端(包括“王者榮耀”和“和平精英”)的收入貢獻,以及海外市場(如“pubg mobile”和supercell's games)的貢獻。

騰訊遊戲表示,2019年第四季度,騰訊海外遊戲營收同比增長逾一倍,佔網絡遊戲營收的23%。目前,十大最受歡迎的移動端遊戲(按每天活躍用戶數計算)中有五款是由騰訊開發的。


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