鬥魚上市被唱衰?從流量、用戶、營收說起,一組數據打臉虎牙幫

經過去年的高壓競爭,直播行業的形勢今年有一個比較大的變化,尤其是遊戲直播這塊,主要在前三名的遊戲直播平臺的位次的變化,從原有的鬥魚、熊貓、虎牙變成了如今的鬥魚、虎牙、企鵝,甚至有一些外界聲音"唱衰"鬥魚,大有虎牙馬上就要趕超鬥魚,將要一家獨大的意思?

關於虎牙、鬥魚的差距,還是以一組實實在在的數據來看更為確切。

鬥魚上市被唱衰?從流量、用戶、營收說起,一組數據打臉虎牙幫

鬥魚上市被唱衰?從流量、用戶、營收說起,一組數據打臉虎牙幫

鬥魚直播確實在17年底18年初的時候出現過危機,超人氣主播盧姥爺和發麻麻的相繼被停播,對鬥魚的打擊確實是不小的。所以可以看到,在18年2月到7月的時候,鬥魚的用戶數據都是比較低迷的。而這個時候的虎牙確實是"來勢洶洶",大有接納鬥魚流失用戶的趨勢,活躍用戶數據確實有一段時間的增長,但是在七月之後,數據就開始明顯下滑,而這時候的鬥魚,引進了超級流量主播旭旭寶寶,流量和用戶數開始了大幅上升。

而最關鍵的一點,哪怕鬥魚流量的最低點,也是高於虎牙流量的最高點的,這就有點意思了。

鬥魚上市被唱衰?從流量、用戶、營收說起,一組數據打臉虎牙幫

從一月份發佈的遊戲直播APP總體概覽裡面,鬥魚直播以41萬萬次的使用次數奪得榜首,使用次數的滲透率高達0.13%,超過第二名的虎牙一倍多的數據,無論是用戶基數還是用戶粘性,也就是所謂的平臺粉,鬥魚都是遙遙領先的。而用戶粘性的高數值,也導致了哪怕鬥魚培養出來的主播去到其他平臺,帶走的用戶數量都是有限的。

這對於沒有造星能力,只能高價挖主播的虎牙來說,天價挖來的主播達不到預期的引流效果,就緩解不了營收壓力,長久下去,絕對是賠了夫人又折兵的買賣,對於這個本就是"燒錢"的行業而言,這點甚至是致命的打擊。

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最近有消息稱鬥魚有望在紐交所謀求上市,或許上市之後,遊戲直播領域的平衡又會被打破,又會出現一波新的局面,還是很值得期待一番的。

鬥魚雖然以遊戲直播起家,但是發展到後期,已經不單單是遊戲了。關於直播,鬥魚有自己的考量,從遊戲領域發散開來,涉足泛娛樂至電商,包括戶外、二次元、顏值、教育等多個版塊的,輻射的面確實是非常廣的,長遠來看,這一舉措也是將鬥魚立於不敗之地的關鍵點,因為在2017年鬥魚就實現了全面盈利,營收達到了30億人民幣。

就全面營收這點,無論是當時同時期的虎牙,還是如今上市的虎牙,都是沒法比的。

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所以,哪怕外界有聲音"唱衰",鬥魚上市已經是一件勢在必行的事了,不確定的大概也只是時間的問題。反觀先一步上市的虎牙,缺乏獨當一面的造血能力,流量和用戶數據又無望大幅增長,即使依附著YY導流導量,但是這又能"啃"多久呢。

等到鬥魚真正上市的那天,直播行業也將迎來一個新的局勢吧。


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