如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢?

一本正经闫大叔


大家好,我是一万个驰!如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢?喜欢的可以点进来看一看,以下是我的观点 当然,我会选择玩方舟生存进化,因为我做的视频就是这款游戏,并且这款游戏玩法多样,自由度高,天上飞的地上走的,水里游的,都有,说这是个单机游戏,也可以说这是联机游戏,这款游戏是完全可以玩一年的,选择残酷模式,再选生存,可以慢慢琢磨,玩两年都不算过分的,久玩不腻,和平玩家可以选择驯驯龙种地,建房子,遨游方舟 战斗类玩家,可以建困龙房,训食肉动物,打BOSS,打神装,骑着恐龙去打别的恐龙,以上是我个人观点,有什么不懂的,可以在评论区留言





一万个驰


我会选择《怪物猎人:世界》



《怪物猎人》系列的耐玩性,有目共睹,当年在掌机时代,P2G上千小时的老猎人都一个团一个团的阵型,探索、收集、狩猎、制造,样样都是有趣的玩法且一点都不会枯燥。在这些年别的游戏不碰,只玩《怪物猎人》的大有人在,这不失为一款玩了忘不了,玩着更想玩的经典系列作品。


《怪物猎人》系列是一款让你在宏伟的大自然中与庞大的怪物对抗的RPG动作游戏。玩家化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的怪物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的怪物。而系列最新作品《魔物猎人:世界》,除了分辨率、建模、特效全面高画质化之外,并大幅革新系统与玩法。首度采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录14种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时呼唤伙伴一同加入狩猎战局。



我们的终极目标就是战胜怪物强大自己,而捕获怪物这代更为有效。通常要大型头目的任务有两种做法:第一个是讨伐任务目标,再来就是等到游戏稍微有点进度之后,可以适时转为捕获任务目标,讨伐说白了就是打爆它,这个比较直观。而捕获则是要在头目陷入濒死状态下,先让它踩到落穴、获麻痺陷阱之后,投掷捕获玉将其捕获。

通常要判断头目濒死可以透过看它有没有跛脚、或是有没有归巢睡眠做判断,在游戏中后期,则是可以通过系统小地图提示头目濒死,作更精确的判断。那也有一些种族或个体是比较好战,至死不跛不睡的,所以如果以捕获为目标,适当的计算头目血量也是很重要的。因为《怪物猎人》没有血条显示,全屏经验判断,要不哪来那么多老猎人。

比如多数的古龙种,是免疫陷阱的,因此也无法捕获,好比说风翔龙、炎王龙、灭尽龙、熔山龙、麒麟,这些都是古龙种,就不会有捕获的选项出现。在于部分怪物的捕获报酬和剥取的内容是有所出入的,有些稀有素材必须通过捕获才好取得,好比说以往的火龙逆鳞、宝玉、天鳞,除了断尾挖尾以外,在火龙的尸首上直接剥取是挖不到的,但捕获报酬会出。这次虽然火龙尸首上挖得到逆鳞,但这次则是NPC摊开明讲捕获的素材报酬确实比讨伐来的多。同时捕获怪物更是触发后期快速农素材特殊斗技任务的关键动作,因此可以说捕获这个动作基本上是多多益善。



《怪物猎人:世界》虽然提供了优秀的联机玩法,但是单机玩的也会非常愉快,所以可以长期一直玩下去,毕竟联机和单机这是两个游戏,当然了老猎人只SOLO,打啥都SOLO。


赵小吉聊游戏


大家好我是沐琛!如果被囚禁一年,只能玩一个单机的话,那我妥妥的gta5了,这种状态下,剧情类的游戏就可以略过了很多,经典大作也就数十个小时而已,就算你玩的特别慢,也撑不过一周就通关了,相机gta 5的游戏属于那种继续单机模式,并且还有不少的mod,因为我这时候也可以选择旧策略类和沙盒类的游戏,如果喜欢玩策略类的话,那就推荐上三国志11了,文明得利,从各方面着手,从原始开始,一直到未来,特别特别好,如果说是沙盒游戏的话,可以在里面慢慢玩,我当下有三个,一个是上古卷轴五.辐射4 gta 5上古卷轴五慢慢玩,最高模式





沐琛


大家好,我是下雨天。很高兴回答这个问题。

实际上,在互联网还没有那么发达的时候,大家玩的都是单机游戏。一款大型一点的单机游戏,根据自己的时间安排,少的半个月、一个月就通关,长的一年才通关。所以,你这个问题,大多数的老玩家都深有感触。如果,要我选的话,1年时间不做其他事情,就玩游戏,肯定得选一个大型的系列单机游戏,这样才能保证,玩得爽,同时时间也差不多。根据我自己玩的经验,我推荐仙剑奇侠传系列的单机游戏。

相信仙剑奇侠传这款游戏很多人都不陌生。就算没玩过游戏,也看过电视剧。这款游戏是国内最优秀的单机RPG游戏之一,1995年发行以来,在各种游戏杂志的排行榜中都名列前茅。后来这个系列的第一部和第三部还被改编成电视剧了。里面的故事情节是不是很打动你呢?记得当时玩游戏的时候,真的是废寝忘食。一个关过不了,死活都要玩通关,并且保存好了才吃饭。当你打完1个难点之后,突然发现还没有到保存点的时候,就不小心死了,那真是想摔电脑的心都有了。

仙剑奇侠传系列大大小小,各种版本,加起来有9款游戏之多。仙剑奇侠传1-5系列,98柔情篇,2的外传“九重天的彼端”,3的外传“问情篇”,再加上5的前传剧情真的太丰富了,玩法也是一层一层的增进,调整,总有新鲜感。游戏里面除了主线,还有很多的支线任务。如果你可以完成,还有奖励。但我很多隐藏的支线任务都没完成,太隐蔽了。游戏的剧情也非常吸引人,要不然为什么会被拍成电视剧呢?里面的人物感情线也很感人,人妖殊途,最是遗憾。就跟现实中很多人的感情是一样的。

这个系列的游戏非常经典,就算到了现在,如此之多的游戏,也没有一个让我找到当年的那种感觉,那种情怀。所以,如果让我选的话,我还会选它。

我是下雨天玩游戏,欢迎大家关注我,谢谢。


下雨天玩游戏


我会选择MC,因为MC是一款优秀的沙盒游戏,无论人气,还是下载量都是第一,我是八年前接触这款游戏的,非常有意思可以创造自己的世界,也可以生存,他是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)

Minecraft所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品

但是在2015年,又一款竞争游戏(我心目中的垃圾迷你狗)上线了,当然迷你狗多数玩法和MC一模一样,完全可以算得上抄袭,后来,两方就开始争吵,但是,MC和迷你世界,这两款游戏本质上就有区别,有许多人说自己保持中立,也对每个人想法不同,抄袭说没抄袭,借鉴是什么意思?迷你世界这款游戏,不仅抄袭我的世界的模组,而且居然抄袭了起床战争,先不说是谁制造这种起床战争的地图,都知道幸运方块,迷你世界制造不出幸运方块,就用其他东西来代替,这样的还不算抄袭吗?有许多人说这两个游戏,不要吵了,也有一些人说,非常奇怪的话,说是我的世界抄袭迷你世界,先不说年代,就是说里面的东西,那个像个蛋一样的东西,一看就是用苦力怕的原型制作的,如果按照这样想的话,小黑也被模仿,谁还敢说没有抄袭了,有很多人说,Minecraft不火了,也有很多人说退坑吧,别玩了,但我要说,MC永不倒,誓死捍卫我们的童年,Minecraft一直陪伴着我们成长,为什么有人宁愿做旁观者呢?


军事爱好者Military


只有一款的话要选择的点有那么几条。1.游戏地图内容庞大,支线任务收集要素非常多。比如有9999种成就这样。2.可重复玩价值高。比如二周目送麦林手枪,三周目送火箭筒。3.游戏难度比较高,最好像黑魂这种虐菜。你打敌人万万千,敌人打你一两下。综合来说,能玩一年的单机游戏基本没有。收集要素多的牧场物语系列难度并不大,是杀时间利器但是最多一两个月基本要素也能挖空。就算地图千变万化的暗黑破坏者任务线比较少关卡也少,不过装备收集倒可以杀时间。全职业全收集可能废些时间,玩一年也勉强。如果把范围扩大到网游很多游戏都能达标。毕竟像魔兽世界这种有人玩了十几年。就算不更新版本,一个经典旧世我也能玩一年以上。


侯超


我玩微信游戏,不玩单机游戏,要是玩的话,那就是倩女幽魂手游


三生三世十里桃花5380


以前是暗黑2,现在我会选择塞尔达


bosnake


我应该会选元气骑士吧每天刷刷成就刷刷关卡,挺好玩的。


真七老弟


王者模拟战


分享到:


相關文章: