王者榮耀如今的鑽石局真的太難打了,為什麼?

行業大揭秘


永恆鑽石是真永恆,匯聚了各路大神!

個人把鑽石局看做是個分水嶺,鑽石局最欠缺的就是不夠意識和英雄池也不深。從一開始的選陣容一點想法都沒有,對哪個英雄比較剋制哪個英雄也沒有感受,經常性能看見對面鍾馗出現後還有選黃忠的。再之後的上線有些該強勢的英雄帶不了節奏,該打龍的時候不打龍,該推塔的時候不推塔,該打團的時候不團,反倒是對單挑、拿人頭無比熱衷。

輔助這個位置最容易出問題,各種奇葩英雄輔助,出裝只出一個寶石的不叫輔助,當輔助就要有輔助的思想意識,在這個段位輔助通常也特別想拿人頭。

大體上個人認為除去實力意識還有是真的坑這方面因素,鑽石段位影響最大的問題就在輔助了


暢享Game


王者榮耀遊戲屆確實流傳著這樣一句話,“鑽石局比王者局還難打”。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。

鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者裡的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鐘之解決就算輸了也不會太難受。

而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打遊戲很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。

⒈技術問題

技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。

但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力迴天。

⒉意識問題

意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。

最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。

還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。

⒊團戰配合

團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?

總結:鑽石玩家水平參差不齊,容易有突破口被敵方抓住;意識方面也欠缺了點,而王者玩家5個位置各司其職,團戰配合與運營做得比較好,能夠壓緊節奏,快速終結遊戲。





小胖哥哥702


王者鑽石局難打其實有很多原因,這裡給出幾點

1.該段位的玩家並非鑽石水平,這裡有二種,一種是低於鑽石的,這種一般都是被隊友帶上來的,並非靠自己實力打上來的,另外一種就是那些王者玩的小號,想在鑽石分段虐菜,結果哪知道一群鑽石的號,結果一群王者的玩家,你說能不難打嗎?

2.系統匹配機制,相信很多小夥伴都知道,當你連勝以後常常會連敗,連勝的時候敵人像人機,連敗的時候感覺敵人個個都是王者!我想這個大家應該很有體會吧。

3.小學生太多,別低估這個群體,這個群體的玩家絕對能佔王者榮耀的五分之一了。當這群小學生玩個一二年,他們之前能上個鑽石或者星耀。所以你也會發現經常在這分段開麥的小朋友。

4.排位用來練英雄,這個絕對是一個主要的原因之一,別說你沒遇到,那種進去搶位置的然後進去練英雄的隊友,簡直能把人氣瘋啊,有沒有!

以上就是本人總結的一些個人經驗,如果你也有可以留言交流哦!


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鑽石局難打是因為有很多魚龍混雜比較多,就比如一些大神還是一些小學生,大神就是剛從星耀掉下來,大部分都是小學生,鉑金上來就是小學生咯,鉑金算低端了,所以鑽石局才會那麼難打。

想上分告訴你個技巧,我現在王者46星,省級露娜。

首先我們要有一個本命英雄,本命英雄就是很喜歡玩這個英雄,就像我很喜歡玩露娜。知道如何運用好技能,懂得這個英雄的出裝銘文和意識技巧,這樣就很容易帶飛局,帶飛這局勝率就很高了,還有就是要有一個良好的心態,心態好了才能靜下心來好好打遊戲,還有一個就是素質問題,就比如隊友一開始有點坑了你就罵隊友,罵隊友隊友沒心態了這局就很容易輸。


璜少643


王者榮耀遊戲屆確實流傳著這樣一句話,“鑽石局比王者局還難打”。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。

鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者裡的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鐘之解決就算輸了也不會太難受。

而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打遊戲很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。

⒈技術問題

技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。

但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力迴天。

⒉意識問題

意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。

最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。

還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。

⒊團戰配合

團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?

總結:鑽石玩家水平參差不齊,容易有突破口被敵方抓住;意識方面也欠缺了點,而王者玩家5個位置各司其職,團戰配合與運營做得比較好,能夠壓緊節奏,快速終結遊戲。


山霧啊


王者榮耀已經出來6-7年了,早期玩家普遍是王者、星耀了,磚石是新手級別的玩家在霍霍 !


陳繼斌律師


首先是亂選英雄,法師、射手重複搭配;其次是缺乏意思,很少支援和配合;第三是亂搶經濟;第四是隻管打架不管推塔,所以很難打。


冷眼看_世界


巔峰局比較好打來吧!


悠悠披薩


隊友坑,演員多,bp環節處理不好


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