英雄聯盟大亂鬥,為什麼我方人頭助攻全部落後都能贏?

槐--等待春天


你好,我也很喜歡玩大亂鬥,針對這個問題,我有幾個觀點:

①,首先大亂鬥沒有段位,大家玩的比較放鬆,所以雙方對輸贏看的不是太重,所以不會著急推塔,著急一波帶走對面。

②,大亂鬥裡注重擊殺的快感,因為只有一條路,所以技能都集中起來丟向對面,拿個4殺,5殺是最舒服的,裝備起來了想拿個5殺,不想急著推掉對面。

③,也有一部分人在大亂鬥裡練習走位或者躲技能,所以他們也不著急推塔,不在意輸贏,想多打一會兒。

④,綜上所述,當對面不看重輸贏,或者逞強想一人5殺的,都會容易被翻盤。

⑤,最後,還有陣容的問題,如果我方都是後期英雄的話,或者發育起來打團很厲害的,也能翻盤,對面打著打著,會發現打不過我們了!

所以,即使我方人頭少,助攻少,只要不浪,心態不崩,默契的配合打團,就能一波帶走對面!!



愛下棋的西瓜


很高興為你解答這個問題,讓我們一起走就這個問題,現在讓我們一起探討一下。

英雄聯盟是個推塔遊戲,更何況嚎哭深淵裡賞金機制和召喚師峽谷並不相同,擊殺獲得的賞金大幅降低,甚至一顆人頭還不如一波小兵值錢,這就導致了雙方經濟差距並不會很大,相同操作下比拼的就是英雄特性了,有些英雄前期op後期不太行,如果一方拿到的都是前期op的英雄自然人頭會多很多,但時間到了一定程度後就會發現團不過對面了,那時候別說遊戲輸贏,面兒都不敢碰的。

希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

有時候經濟落後了不代表這局就沒希望能贏,在英雄聯盟中獲勝條件很多樣化,經濟,心態,陣容,團隊配合,團戰等都是獲勝條件,經濟落一般在前期比較明顯,因為有些團隊陣容在前期就是屬於比較劣勢的,這些陣容在前期對線能力和經濟能力都是不為突出。

主要能力體現在中後期的團戰中,團隊能贏不是靠人頭數堆積上去,團戰勝利能對團隊帶來巨大的收益,野區資源,龍buff的掌控,推防禦塔和兵線都是在團戰勝利後可以自由控制的,所以前期的對線都只是為了在在團戰中勝利做的準備。

以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家,同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

最後在這裡,祝大家在新的一年有一個美好的開始,美好的生活,每天開開心心的生活,快快樂樂成長,謝謝!



小姚解說


在大亂鬥模式中經常會出現經濟落後最後還能贏下比賽的情況,主要是因為以下幾種原因!

大亂鬥經濟成長快

大亂鬥模式跟經典模式經濟增加不一樣,它是成倍的增長,所以導致一些隊伍雖然沒有人頭和助攻但是由於模式的特殊性,他們的經濟不併不是很差依然能夠發育起來,所以就能贏下游戲!

一人Carry隊伍

雖然隊伍的總體人頭和助攻都低於對面,但是隊伍中有一位英雄發育的特別好,經常能夠三殺、四殺對面,這也是贏下游戲的一大因素,大亂鬥是團戰模式那些收割能力強的英雄最能發揮,像卡特、劍聖都可以輕鬆做到。

陣容問題

大亂鬥模式陣容都是隨機的所以會出現一些前期特別強的英雄,但是由於他們沒有推掉你們的防禦塔,所以到了後期你們發育起來後,也到了他們的劣勢期,這樣一來雖然人頭和助攻落後也沒多大影響。

己方後期英雄多

因為大亂鬥模式不固定,會隨機到一些需要很長髮育時間的英雄,這樣一來前期隊伍傷害就嚴重不足,被打的毫無還手之力,但是因為模式的特殊性,這些需要發育的英雄能夠快速成長起來,這也是贏下游戲的原因。

小夥伴你們認為還有哪些因素可以讓人頭和助攻都落後的隊伍還能贏下游戲呢,一起來分享吧!


柿子游戲解說


簡單說下,三點原因:

1.大亂鬥節奏快

節奏快,意味著好多後期英雄崛起快,比如小法、後頭、武器、vn等後期強勢英雄。

很有可能過了20分鐘,突然一波的機會後期英雄崛起了,然後儘管人頭落後,後面的團戰一直贏。

最終贏得遊戲。



2.推塔遊戲,輸贏不靠人頭

大亂鬥只有一條線,打到後期復活時間變長之後,雖然人頭和助攻都落後,但是贏下一波關鍵團戰,照樣可以一波解決戰鬥。

所以說,推塔比人頭重要,人頭落後資源不落後照樣可以翻盤。



3.看雙方陣容對比

如果一方都是長手法師,很有可能在前期建立巨大人頭優勢,甚至能一直壓著對方打。

但是熬到六級如果對面有一兩個足夠肉的前排,就直勾勾的頂著,這時法師可能出現弱勢。

還有一種情況,被壓著打的全是刺客,到了中期瞬間秒掉幾個關鍵人物,即使人頭領先也扛不住刺客的輸出,照樣輸掉遊戲。



好了,我是@嘰了軲轆一頓蹦,關注我,LOL吃雞,有你好看!


嘰了咕嚕一頓蹦


本人五千場大亂鬥,通常都以為大亂鬥誰手長誰就更容易贏,但是在很早之前添加了雪球這個召喚師技能,讓很多開團型英雄也很吃香,所以說光是手長是沒用的,後期容易被一波完美的開團就結束了遊戲,所以說陣容搭配很重要,還有就是隊友沒復活的時候千萬不要去浪,容易葫蘆娃救爺爺把優勢一波送掉。最後分享一個小技巧,大亂鬥很容易缺藍,所以說氣定神閒這個天賦一定要點,如果是ad英雄也可以點上精密中的吸血。



今天要開心哦


有時候經濟落後了不代表這局就沒希望能贏,在英雄聯盟中獲勝條件很多樣化,經濟,心態,陣容,團隊配合,團戰等都是獲勝條件,經濟落一般在前期比較明顯,因為有些團隊陣容在前期就是屬於比較劣勢的,這些陣容在前期對線能力和經濟能力都是不為突出,主要能力體現在中後期的團戰中,團隊能贏不是靠人頭數堆積上去,團戰勝利能對團隊帶來巨大的收益,野區資源,龍buff的掌控,推防禦塔和兵線都是在團戰勝利後可以自由控制的,所以前期的對線都只是為了在在團戰中勝利做的準備。



一期一會v不擇一世


這是一個推塔遊戲,經濟裝備固然重要,但隊友之間相互配合也是十分重要的,只要隊友相互協同合作,再經濟落後的情況下,仍然還是有可能逆風翻盤的



雲哥帶你觀世界


有些陣容特別打團特別強。。但是續航不行,。對面有一個清線厲害的。。就推不了塔。。


胖DD


大亂鬥, 因為時時刻刻在戰鬥,大亂鬥很多人都喜歡推塔,大亂鬥練的是團戰和操作。推塔不推塔不重要的,


職業吃貨八戒


因為經濟差不會太大,且大亂鬥是團隊配合的。基本上線上只要人齊了,對面也不敢隨便開團,除非陣容搭配不行,或對面全談坦克陣型。


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