“女盾勇”口碑為何參差不齊?淺談《因為怕痛就全點防禦力了》

文|快樂雞

圖|來源網絡


網遊題材動畫是當下國內二次元粉絲們非常喜愛的一個題材,比如此前熱播的《全職高手》,《Overload》,《遊戲中線上女生不可能是女生》等都是其中十分有代表性的作品。

TV動畫《因為怕痛就全點防禦力了》是2020年1月番中的一部網遊題材的動畫,因為故事的劇情和角色設定同《盾之勇者成名錄》及其主角巖谷尚文具有較高的相似度,所以這部作品的女主角也被國內觀眾們戲稱作“女盾勇”。

“女盾勇”口碑為何參差不齊?淺談《因為怕痛就全點防禦力了》

應該說,《因為怕痛就全點防禦力了》目前在國內各大視頻平臺的播放量還算理想,排名也足夠靠前。但是,它在評分方面卻始終低迷,同火爆的播放量形成了鮮明的對比,觀眾對這部作品的評價也是褒貶不一。喜愛它的粉絲甚至會將它稱之為網遊題材的“神作”,而厭惡它的粉絲則痛斥其為“鳳傲天”一般的無聊爽片。那麼,從客觀的角度來看,這究竟是一部怎樣的動畫呢?


優點:構思新穎 從破壞遊戲平衡性來展現遊戲小白的傳奇冒險

首先,必須要認可的是作者夕蜜柑十分聰明。她深知日本市場上的遊戲題材作品實屬海量,作品之間的競爭十分激烈,要想第一時間抓住讀者的眼球,就必須在內容上做文章。於是,她選擇從破壞遊戲的平衡性的角度直接切入。其實這樣的做法是一把雙刃劍,在打出差異性的同時,也讓動畫劇情中的邏輯經不住嚴謹的推敲。任何玩過網遊的觀眾都知道,遊戲開發商絕不可能允許遊戲中的角色在任一屬性上近乎無限地增長。即使是在早期火爆遊戲市場的網遊《傳奇》中也從沒出現過一種職業獨領風騷的情況。

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不過,就是這一不合邏輯的設定,成功的吸引到觀眾的眼球。女主角梅普露在現實世界中就是個嬌滴滴的女孩,所以在遊戲中同樣怕被傷害。在這樣的前提條件下,她將升級過程中獲得的點數全部加在防禦力上的想法就顯得順理成章。接下來的劇情與同類型的爽文無異。她在不斷受到攻擊的冒險道路上不斷戰勝敵人,解鎖各種抗性,並持續不斷地在防禦屬性上增加點數。這種奇怪的加點方式也讓她在首次參加全服對戰活動的時候就憑藉超強的單一屬性,出人意料地獲得了季軍。

當然,除了別出心裁的劇情外,女主角的人設也很討人喜歡。梅普露有著一副呆呆的樣子,身為遊戲小白卻敢一個人在副本戰鬥。在缺少攻擊力的情況下,會用自己的嘴去啃咬Boss,諸如此類下意識做出來的蠢萌動作極大地豐富了她的人設,實在是有趣極了。

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此外,這部動畫由SILVER LINK.負責製作,對網遊中的設定比如角色升級信息,角色技能界面等細節刻畫得都十分詳細。


缺點:動畫主題淺薄 劇情延展過於框架化

《怕痛就全點防禦力了》雖然和《盾之勇者成名錄》在內容上具有一定的相似度,但是在思想內核上卻未達《盾之勇者成名錄》的深度。女主角梅普露在故事中的發展實在是過於順風順水。誠然,這保障了部分喜好“傻白甜”角色風格觀眾的觀感,但是對於其他觀眾來說,卻很難同這部動畫的實際主題產生共鳴。

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反觀《盾之勇者成名錄》,在開篇的時候,巖谷尚文就因為公主的陷害而聲名狼藉,只能購買奴隸充當自己的夥伴。他身為勇者卻並非正義的化身,做事從來都是恩怨分明。想委託他擊退怪物,必須要有相應的酬勞才行。而正是這種貼近現實生活的描寫才使得巖谷尚文的形象越發生動立體起來。另外,勇者洗刷冤屈的過程也使得動畫劇情曲折生動,讓觀眾有看下去的慾望。

總的來說,《怕痛就全點防禦力了》是一部還不錯的TV動畫。作者以破壞遊戲平衡性為出發點開始編寫劇情的創意值得肯定。但是其主題思想過於淺薄的缺點也屬實明顯,這或許會讓它無法成為一部被大眾廣泛認可的經典作品。


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