在賽爾號屬性中,飛行系是不是最垃圾的屬性?

山旮旯裡的小江南


飛行系當前的地位,在我看來還不如水火的程度,任何雙屬性只要和飛行搭上邊,基本上下場都非常慘,被打擊到毫無生存的餘地,可見這個屬性的坑爹的程度。

打擊面

雖然剋制面裡有一個4倍,然而四倍的屬性是草戰鬥,一個已經完全滅絕的屬性;而其他屬性中,主要打擊草系與戰鬥系及其衍生屬性,這幾個屬性都已經難以見到,而戰鬥系的機蓋又死命剋死飛行系,讓飛行系的打擊面非常狹窄。

被打擊面

被六個屬性4倍,和草系幾乎不相上下,而且這六個屬性中有一半都是熱門屬性,包括了混沌次元,電次元以及電冰,尤其是天尊的混沌次元,一度將飛王請出一線;而2倍剋制的屬性中也有混沌這樣的大佬級屬性,可見其環境之差。

飛行系不得不說,具有代表性的精靈就那麼幾個,真正的絕種屬性,自飛王進階以來就再無新的飛行系現世了,不知道是否是策劃將其遺忘了,這裡只能挑選包括飛王在內的部分飛行系精靈為大家介紹一下。

擎空·凡爾斯

凡爾斯作為飛王,在19年之前一直屬於一線精靈,天生的高機動性讓其操作及其靈活,同時高體免控與低體減傷讓其續航非常的強力,魂印又賦予了其非常強力的弱化干擾能力,可見凡爾斯的定位是站場干擾。

技能上,同時綁有害怕與麻痺兩種控場干擾,尤其是屬性綁定的麻痺控場,屬於冷門控場,外號蒼蠅之眼的干擾控場曾讓無數人頭疼不已;先三綁定的獅盔讓其擁有一定的保命能力,必要時配合吸血可以苟住一條命;
另一個先三綁定雙消,斷回合吸血和吸強獲得必先都是相當不錯的,可以根據對手開的技能來有效針對對手,可惜非必中,面對高閃避的精靈毫無辦法;而第五技能紅粉混合,輸出非常強力。

凡爾斯無論是控場,續航,輸出,干擾都非常強力,操作靈活,可玩性高,其的強度真的是無愧飛王之名,尤其是壓軸飛王,配合蒼鷹的高控場與魂印先五,達成反殺完全不是問題。可惜缺點也明顯,弱機蓋與怕天尊抽獎,讓其上場率下降了。

極天之翼·託魯克

遠古大R精靈託魯克的完全體,託魯克可以說是當年最早的那幾批米幣精靈了,當年的一手致盲旋風縱橫巔峰,如今的完全體且不論實力,至少顏值絕對是飛行系的巔峰。

託魯克的機動性比起飛王也不遜色,可惜不具備飛王的魂印先制,但速度的種族值真的是高,魂印的先手獲減傷與免控極大地加強了其續航能力,然而看似不錯的續航魂印實則暗藏殺機,那就是其免控是可以被斷的,這就讓其面對斷回合效果強力的精靈幾乎沒什麼反抗的能力,只能成為跳板幫助對手成型;

技能也與干擾能力聯繫很大,與飛王一樣,綁定了害怕與麻痺兩個干擾,因此其定位與飛王相似,利用高機動來實現先手控場,同時第五技能的輸出能力也非常不錯。可惜的是不具備高強度的先制機制,操作上遠不如飛王靈活,同時種族值過低,導致其非常脆皮。

疾·阿洛納斯

早期神域劇情的一員,可惜後期劇情逐漸淪為炮灰級別的精靈,其種族值也是遠遠落後於時代,和當前的野怪差不多。

機制上就是先手控場,而技能組也沒有什麼太過亮眼的能力,唯一有點看頭的就是先三先手翻倍的輸出不錯,可以用來打混沌天蛇太祖的第三關,PVP沒啥用處,野怪的種族值玩著沒什麼意義。

飛行系的菜逼實在過多,魚龍混雜,大部分甚至沒有魂印,我實在做不出太多評價,包括託魯克之子【託魯斯】和飛王的夥伴【弗雷爾】在內的大部分精靈,都是要麼被策劃遺忘或是收藏價值大於實用價值。

更多的是炮灰級別的,遊戲背景強力的也少之又少(託魯克這樣,它的兒子也強不到那裡去,說不定還是598),飛行繫留在我們印象中的更多的是野怪,比如毛毛的進階巴洛卡娜,提亞斯的進階提亞戈斯,如今飛王混沌化,託魯克成為融合材料,不出新人的情況下,飛行系很難再有一戰之力了。

雪碧說賽爾號


不是的,屬性沒有強弱之分,只能說是那個屬性剋制另一個屬性,當然飛行系可以剋制別的屬性,也有很多屬性可以剋制飛行系,就要看你的技術了。


MClittlefaith


你是不是把草系給忘了?


xx寶1


飛行系垃圾,地面系對飛行系攻擊無效[靈光一閃]

再說了,賽爾號裡都有屬性相互剋制。只不過有的剋制的範圍比較大,像自然系,混沌,聖靈自然系。只不過是剋制範圍的大小罷了,沒有最強最弱這一說。


醬汁小排


屬性應該不分強弱,只是懂得屬性剋制能夠佔據一定的優勢


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