專訪《傳頌之物 斬》監製鷲見努:系列暫時沒打算登陸Switch

《傳頌之物 斬(官譯:受讚頌者斬)》中文版即將於2020年3月26日發售,本作一改系列ADV+SRPG的遊戲玩法,以3D動作遊戲之姿重新登場。近日我們特別採訪到了《傳頌之物》的系列監製鷲見努先生(以下簡稱“鷲見努”),聊了聊《斬》與系列其他作品方面的問題。

專訪《傳頌之物 斬》監製鷲見努:系列暫時沒打算登陸Switch

  ——《傳頌之物 斬》大膽地採用了“動作”的玩法,請問是什麼樣的契機而決定開發這個類型的《傳頌之物》遊戲呢?

  鷲見努:《傳頌之物》的三部作品都是戰略模擬遊戲,我希望能更加自由自在的去操控他們,所以導入了動作系統。做成動作遊戲之後只需要按一個鍵就能馬上出現直觀的動作表現,我們也提升了3D建模的頭身比例,在劇情過場中能以接近立繪狀態的3D建模來進行更加真實的演出。出於這樣的想法,我們開始了《受讚頌者 斬》的製作。在本作中玩家可以看到在此之前登場過的角色所未曾表現出來的一面,他們能夠更加動態的將技能和法術展示出來。

  ——您覺得這次動作玩法是一次成功的嘗試嗎,今後還會嘗試動作或者其它玩法類型嗎?

  鷲見努:《傳頌之物》將挑戰不限於動作遊戲之內的其他類型,我希望能夠將《傳頌之物》的魅力與世界觀更廣闊的傳播開來。

  ——《傳頌之物 斬》開拓了系列ACT類型的新方向,請問下有沒有考慮過沿用斬的引擎做一個三部曲全角色大亂斗的遊戲?

  鷲見努:感覺很有意思(笑)。有很多《受讚頌者》的角色沒有在《斬》中登場,我個人非常想搞這個大亂鬥,希望大家多多支持。

專訪《傳頌之物 斬》監製鷲見努:系列暫時沒打算登陸Switch

  ——《傳頌之物 虛偽的假面/二人的白皇》目前已登陸PC平臺,那麼是否三部曲和《斬》會考慮登陸Switch平臺呢?

  鷲見努:很可惜我們現在暫時沒有登陸Switch的計劃。

  ——手遊《傳頌之物 Lost Flag》目前發展(收益)如何?您對手遊的前景有什麼看法?之後這個系列會持續往手遊方向發展嗎?

  鷲見努:承蒙大家的厚愛,《Lost Flag》現在目前獲得了大家的好評。我們在《Lost Flag》裡登場的角色也非常細心的去製作,今後也會為了讓大家能更加領略到本作的魅力而不斷進行更新。不過《受讚頌者》系列的其他作品的開發工作也和本作的更新保持平行,我們目前有除了手遊之外的新作品。

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  ——新作品可以透露一些嗎?

  鷲見努:請大家期待今後公佈的消息!

  ——最後,請您對中國玩家說些寄語吧。

  鷲見努:在《傳頌之物 斬》中玩家可以見到角色們充滿動態感與迫力的全興一面。此外,音樂方面也為了配合動作遊戲而進行了全新編曲,加入了歐陸節拍與RAVE等感覺,請大家期待充滿了爽快感的音樂。我們還在多人模式力準備了許多具有挑戰性的關卡,請大家將角色養成好之後前去挑戰。還請大家多多支持《傳頌之物 斬》。

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