部落衝突飛盾戰神出現詭異增益 一次技能回滿血量 滿狀態再戰

近期有玩家在常規掠奪戰收尾階段,發現了飛盾戰神一個非常奇特的BUG,開啟英雄技能後,直接讓原本僅剩一絲血的飛盾戰神瞬間恢復到滿血狀態,可以說是被賦予了第二條血條。

部落衝突飛盾戰神出現詭異增益 一次技能回滿血量 滿狀態再戰

在13本收尾階段的戰鬥中,玩家飛盾戰神持續受到了一座加農炮與箭塔的攻擊,因而在最後第36秒的時候,觸發了系統的自動回血機制,釋放盾牌攻擊的同時恢復血量。有趣的是,17級飛盾戰神幾乎看不見的血量,瞬間就被抬升到了滿血的狀態,可以說是多了一條血條。

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這樣的血量增益究竟合不合理呢?顯然是不合理的,17級飛盾戰神的血量為3750點,而技能等級則為三級,血量恢復收益為2600點。也就是說正常狀態下,飛盾戰神的血量恢復大概在70%左右,視頻中額外獲得了30%多的血量增益。值得注意的是,因為是收尾時段,這個17級飛盾戰神整個施法過程中,沒有受到包括大守護者,天使以及治療藥水在內的任何額外治療效果,顯然是BUG導致的問題。

部落衝突飛盾戰神出現詭異增益 一次技能回滿血量 滿狀態再戰

事實上,不少網友都遇見過飛盾戰神在空血狀態下直接恢復滿血量的事件。一位網友就發現自家飛盾戰神在獲得天使治療的同時,手動開啟技能後,直接回復滿血的情況。 雖然具體原因未知,但貌似是因為額外的治療收益才導致的結算錯誤;此外,還有玩家測試發現,貌似狂暴藥水對於英雄血量恢復同樣有著增益效果,都出現過瞬間滿血的情況。

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當然了這些個原因並不能解釋視頻中17級飛盾戰士的BUG,因為其施法前後都沒有受到任何增益效果。那麼,這個詭異的情況究竟是如何發生的呢?有網友表示,可能是因為施法結算的問題,開啟自動施法後,英雄在受到致命一擊的時候就會自動回血,而在同時,玩家手動觸發血量恢復效果,就會觸發兩次技能,恢復雙倍血量。

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那麼,這個漏洞可不可以解釋視頻的BUG呢?依舊是不可以,其一觸發雙倍技能效果的話,就會導致英雄連續施法,例如蠻王召喚兩倍的野蠻人,但是視頻中飛盾只放出了一次盾牌彈射;其二是,雙倍技能BUG早就被官方修復了,現在版本不太可能出現。看起來這位玩家遭遇的BUG確實是非常詭異了。


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