騰訊遊戲一家獨大,是靠資本還是靠實力?

很多朋友都很幽默地說,在國內一共有兩家遊戲公司,騰訊遊戲公司與其他遊戲公司。雖然騰訊不算是製作遊戲的頂尖公司,但頂尖公司都有騰訊的資本,騰訊除了在遊戲上有巨大的利潤以外,也有充分的話語權。畢竟有自身的社交軟件微信和QQ兩個超強入口的流量,它擁有巨大的用戶市場,所以基本和騰訊合作的遊戲公司都是雙贏。

騰訊遊戲一家獨大,是靠資本還是靠實力?


前幾年,騰訊憑藉對各種熱門遊戲的代理,以及對supercell和《英雄聯盟》公司的收購,成功在多個國家的多個頂級遊戲公司掌握話語權。


騰訊遊戲一家獨大,是靠資本還是靠實力?


3月18日,騰訊公司發佈了2019年第四季度及全年財報。對騰訊來說,這是一份非常“理想”的財報,尤其是2018年因遊戲版號暫停等原因導致營收增速出現明顯下滑後,騰訊終於在這份財報中找回了增長節奏。財報顯示,網絡遊戲收入為302.86億元,同比上漲25%,環比上漲6%。網絡遊戲收入上漲主要由於國內智能手機遊戲、海外遊戲的貢獻,以及四季度後supercell並錶帶來的貢獻,但是個人電腦遊戲收入下降抵消了一部分。


據瞭解,除了打造原創IP,騰訊還投資了各大遊戲品類中的頂尖遊戲工作室,擴展外部合作關係。騰訊表示將加深在國內遊戲行業的領軍地位,拓展海外市場,推出面向全球的精品遊戲。

騰訊遊戲一家獨大,是靠資本還是靠實力?


馬化騰在業績發佈會上表示,“在移動遊戲方面,我們抓住了遊戲機會,在除中國大陸外的市場中,最受歡迎的十款遊戲中,有五款來自騰訊開發。”他還透露《英雄聯盟》手遊版有望年內拿到版號,也將推出全球版。看來騰訊將繼續擴大自身的遊戲市場,其地位十分堅固,並且會越來越高。


目前騰訊通過投資等方式,已在全球建立起一條完整的遊戲生態鏈。其投資實力成為了它可以繼續在遊戲方面獲得經濟效益的重要因素。在遊戲的海外領域,通過入股Netmarble和Garena等公司,騰訊的遊戲獲得了在韓國、東南亞的發行渠道。這樣使得其逐漸將自己有資本的遊戲推廣到全世界,使其知名度更高。


騰訊還投資了國內的遊戲直播平臺,比如鬥魚和虎牙,這對於騰訊宣傳新遊戲、電競聯賽生態等訪民啊來說都是強有力的工具。很多觀看直播的朋友們會從直播平臺看到騰訊遊戲的身影,無疑為它的宣傳打下了基礎,吸引更多的遊戲用戶。

騰訊遊戲一家獨大,是靠資本還是靠實力?


未來騰訊遊戲還將加強自研能力。“遊戲出海”成為去年騰訊遊戲回暖的重要方式。財報顯示,2019年四季度,海外遊戲收入同比增長超一倍,佔網絡遊戲整體收入的23%。


據App Annie的數據,騰訊2019年全年在“出海”發行商收入榜單上排名均在前4位,年中排名略高,排在2位至3位,總體排名穩定。這個成績已經足以說明騰訊遊戲的霸主地位,在遊戲方面,騰訊是國內首家可以如此有資本的公司,他不斷地將自身的遊戲商業價值提高,通過各種渠道,獲得了更多的金錢價值。


此外,騰訊還在積極佈局雲遊戲。去年12月,騰訊START雲遊戲官博上線。此前,騰訊與英特爾聯手,推出雲遊戲平臺“騰訊既玩”。這是很多遊戲公司沒有想到的新鮮主意,騰訊的確是拔得頭籌。


與騰訊公司相比,國內許多遊戲公司的遊戲研發都十分優秀,但是其推廣宣傳卻是一個大問題。遊戲的宣傳與廣告如果投入資金太大,就會讓遊戲能成功走下去的風險增大。國內另一家遊戲公司網易雖然自研遊戲出色,但是其用戶推廣卻始終沒有太大突破,用戶引流是最大的難題。所以在目前來說,騰訊遊戲在國內可以說是一枝獨秀。


相信很多朋友都喜歡玩騰訊公司推出的遊戲,未來你會期望它繼續推出什麼樣的新遊戲呢?讓我們一起等待吧!



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