在王者榮耀中五坦克,五刺客,五法師,五射手,五戰士,理論上哪個陣容最強哪個最弱?

DOTA粉不解釋


  大家好,我是英雄這很荒謬。如果這是最後一個陣容,那麼士兵將贏得比賽。

  首先,我們在沒有保護裝置的情況下直接將射手移除,射手太脆弱了,士兵們最終可以接近並殺死他們。

  2談論主人。通常,大師是一組玩耍的技能,可以放鬆。面對戰士英雄法師的技能,戰士無法被殺死,這也導致了反擊。因此該向導也被刪除。

  3談論刺客老實說,戰士英雄在刺客的職業中非常有限,因此將其刪除。

  最後,關於次要英雄無話可說。如果您不同意,則這是討論的結尾。



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理論上,王者榮耀是一款團隊型遊戲,但整容的優劣也會影響最終的結果,如果兩邊水平是一致的話,我們就要從陣容上來分析。

比如五坦克流:缺乏爆發,但軀殼很肉,能抗,後期無論射手還是法師,都要打很久的團戰才能結束,具有剋制法師和射手的特點,缺點是要拖到大後期

五刺客流:前期爆發賊高,基本可以拿到優勢,速推對面,但缺點是,前期如果拿不到優勢,中期基本就沒有任何作用,後期很乏力,沒有拿下游戲的希望

五法師流:這個陣容是高傷害的,如果對面是相對於脆皮的英雄,基本這個法師流很舒服,,可以高傷害拿下比賽,但如果對面是坦克,被拖到魔女,基本這法師的傷害已經失去了變的很乏力。

五射手流:這是一個持續傷害很足的陣容,但前期太弱了,核心裝備沒有出來之前,基本只能面對任何英雄都要狗著打,尋求發育,後期面對坦克流也有一定的乏力,害怕控制。

綜上我認為法師流是最差的陣容,因為魔女一出,基本法師就淪為掌上之物

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大家好我是大俠,這是沒有懸念的如果是這樣的陣容到最後肯定是戰士贏得比賽。

1首先呢我們直接淘汰射手,沒有輔助保護射手實在太脆弱了,到了後期戰士很容易近身也很容易擊殺。

2再說法師,通常法師就是一套技能打玩然後就可以休息了。在面對戰士英雄法師的一套技能是無法對戰士造成擊殺的這也就變成了被反擊殺。所以法師也是被淘汰。

3說說刺客,直白一點戰士英雄本來就很剋制刺客職業,所以這邊也是被淘汰。

最後輔助英雄就不多說了。話到這兒就結束了大家如果有不同意見的可以一起討論。





我是大俠啊


在王者榮耀中各種類型的英雄配合好後才可能最大程度上使得它們發揮自己的最大作用,這也是排位賽當中五個英雄需要合理分配的原因。五個坦克,五個刺客等等,理論上哪個陣容最強哪個最弱?其實個人覺得這是要根據它們的傷害,暴擊率以及血條厚度來判斷的。

五個同樣的英雄哪種最強哪種最弱

1、射手是否最弱

理論上來說的話,射手身板比較脆,容易成為敵方的重點攻擊對象,但是射手發育起來之後傷害也還是比較高的,如果不是近距離接近的話,可能想要讓射手死也不是一件容易的事情,況且射手的裝備一旦成型之後傷害的確很高,就算是五個射手都可能完勝,所以射手是否最弱?這個問題應該打一個問號?除非隊友對這個英雄都不太熟悉,敵方恰好是蘭陵王這種英雄,這種情況下可能射手便會顯得十分弱。

2、坦克是否最強

坦克一向是隊伍當中抗傷害的“肉擔當”,坦克到了後期血條充足,而且敵方的傷害不夠的話,想要殺死坦克並不是一件容易的事情,但是坦克有著一個明顯的特徵,許多傷害都需要近距離攻擊才能夠發揮效果,如果遇到遠距離攻擊的英雄的話,這也容易吃苦,因此看似坦克最強,實則不然。

3、其他陣容如何

我們再來看看法師陣容,按理說法師到了後期傷害也還是比較高的,但是王者榮耀裡面的許多英雄都是有著對應的剋制“策略”的,法師傷害高,這一點沒錯,但是如果敵方出一個“魔女斗篷”的話,法師傷害便會降低許多,所以法師也不算最強的隊伍;至於戰士的話,道理和坦克差不多,這類英雄血條夠厚,如果一局的時間短暫的話可能並不能發揮它的最大效果。

最後還剩下一類刺客型英雄,我們所知道的蘭陵王,韓信以及李白等等,這些英雄可以說在玩排位的時候是首選,因為他們的傷害高,而且容易收割人頭,在某些技能發揮出來的時候還擁有自保能力,相對而言的話,可能這類英雄的確要強許多。

總結:理論和實際上其實是兩回事,雖然上面這樣進行了說明,但是這卻並不是絕對性的,也需要看隊友的配合程度如何,對於這個英雄的掌握程度如何,因此也需要根據實際情況來才能瞭解真相。

感謝大家的耐心閱讀!大家對這個問題有什麼不同見解呢?歡迎在下方留言,我們可以一起討論下看法。


逐漸成長的王者之路


五刺客

猴子打野 橘右京上路 蘭陵王輔助 司馬懿中路 百里守約下路

五坦克

上路程咬金 下路夏侯惇 打野亞瑟 中路莊周 輔助廉頗

五戰士

上路呂布 打野典韋 中路橘右京 下路劉備 輔助亞瑟

五法師

上路 墨子 中路 婉兒 下路 小喬貨周瑜 打野不知火舞 輔助 鍾馗

⑤射手

上路百里 下路大小姐 打野李元芳 中路 狄仁傑 輔助二哈

⑤輔助

這個最難

上路劉禪 中路姜子牙 下路大喬 打野🐟 輔助盾山


蘭陵v左冰心


一、基本定位分析

坦克:吸收傷害,保護後排以防刺客偷襲,限制對方高爆發的輸出。

刺客:收割對方的輸出英雄,讓對方陣容失去戰鬥能力。

法師:提供爆炸的法術傷害,消耗坦克,秒殺對方的射手與刺客。

射手:持續輸出高額的遠程物理傷害,整個隊伍真正的輸出核心。

感覺關鍵還是看人玩吧,會玩的和不會玩的會有不一樣的結果。可以打克隆賽試試



一隻小駱駝


理論上當然五戰士最強的,又肉有有輸出射手法師前期容易被打崩五打野更弱,一般刺客都是需要經濟支撐的和射手類似,


楊子zzzz


在五坦克面前,其它陣容撐不過15分鐘吧


用戶373758415541


這個沒有絕對,都是相互剋制的,會玩的話,玩哪個都可以贏,不會玩,什麼也白搭


人在旅途VV


首先,最弱是不存在的,五個陣容都有相剋,刺客剋制射手法師,坦克剋制刺客,射手又克坦克,戰士屬於比較強的,理論上戰士是最強。但真的沒有最弱


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