關於《英雄聯盟手遊》你需要知道的幾件事

英雄聯盟手遊的開發進度接近尾聲,早前有傳聞說曾在新加坡、印尼展開測試。雖然還不確定正式開服的日子,但參與國際服公測的日子,相信已經離咱們不遠了。

第一件

手遊並非端遊的直接移植版本,數據不互通。所以在保留核心玩法的基礎上,拳頭對遊戲進行了改進,設計了全新的模組、動畫和遊戲系統。

第二件

大部分的英雄在移動端都進行了很高程度的還原,也有一部分英雄在保留核心元素的同時進行了一些調整,也許你對寒冰的大招轉彎記憶猶新,除此以外還有其他的一些變化。

關於《英雄聯盟手遊》你需要知道的幾件事


第三件

在技能機制改動方面,薇恩的聖銀弩箭(W)技能在手遊中增加了主動的屬性,使用後可以短暫地增加攻擊速度。這樣的微調讓薇恩在交戰中有了更多秀的可能,同時也提升了英雄的可玩性。

關於《英雄聯盟手遊》你需要知道的幾件事


第四件

經典5V5地圖及野怪、英雄屬性、召喚師技能、符文天賦等都和端遊是一樣的。除了技能連招,R閃、E閃、落地金身等考驗手速的連招也有在遊戲中收錄。

關於《英雄聯盟手遊》你需要知道的幾件事


第五件

在《英雄聯盟》中,所有英雄都有獨一無二的操作感受,而這些英雄帶來的獨特體驗也是召喚師們的樂趣所在。從端游到手遊,手感與微操的調整同樣是非常重要的,更流暢的手感體驗與更精準的目標判定也能夠很好地提升大家的體驗。

為此設計師也針對部分英雄的操作進行了專門的優化,在保留獨一無二操作感受的同時,讓技能釋放、英雄走位更加適合移動端的操作習慣。

比如,安妮的碎裂之火(Q)技能和賞金獵人的一箭雙鵰(Q)技能在端遊中需要鎖定目標,在移動端中,這兩個技能調整為了選定方向釋放,可以攻擊到路徑方向上的敵人,你的目標選定會更加精準與高效。當然,並非所有的鎖定機制都會這樣調整,設計團隊會考慮技能釋放的舒適感以及機制變化是否影響到英雄本身的體驗。

關於《英雄聯盟手遊》你需要知道的幾件事


第六件

英雄聯盟的首發英雄40名,後面陸續都有增加,估計超過100名。已知的有寒冰、亞索、拉克絲、金克斯、小魚人、機器人、劍聖、內瑟斯、娜美等。英雄們的建模、皮膚和手感,都被重新設計過。

關於《英雄聯盟手遊》你需要知道的幾件事


各位召喚師們注意不要下載任何號稱《英雄聯盟》手遊的非官方程序以及不要相信所謂激活碼等相關信息,遊戲信息請以《英雄聯盟》手遊官方渠道為準!小歡子會一直直幫召喚師們關注遊戲的最新消息~

關於《英雄聯盟手遊》你需要知道的幾件事


各位召喚師們如果有更多的想法與建議或者想了解的產品內容,可以一起留言討論,小歡子會第一時間回覆大家的喲(*  ̄3)(ε ̄ *)


分享到:


相關文章: