拓展目標透露《星空之海》一天完成眾籌目標

昨天公佈的復古回合制RPG《星空之海》同時展開了相應的Kickstarter眾籌項目,然而值得驚訝的是,短短一天工作室設定的原始目標就已經實現。

拓展目标透露《星空之海》一天完成众筹目标

在3月19日開始眾籌後,《星空之海》在7個小時內成功籌集到92,346美元的資金。

“我們對這個目標很有信心,並計劃了很多很酷的後續來保持未來兩週的勢頭,”Sabotage工作室在完成該成就之後的更新日誌中寫道。“不過我們確實完全沒有料到,被這樣一個壓倒性的積極回應打了個措手不及!”

作為對達成這一里程碑的回應,Sabotage工作室詳細介紹了其項目的第一個眾籌拓展目標:單人+模式,這是一種偽合作模式,允許玩家通過免費更新遊戲來與一個好友一起進行冒險。

“單人遊戲+允許第二個玩家隨意進入旅程,這樣兩個英雄就可以一起漫遊世界,游泳、爬山、跳躍。”新增的+玩家甚至可以在戰鬥中控制自己的角色,”Sabotage工作室描述道。“然而,這並不是一個成熟的合作模式,這意味著其中的主要角色需要控制鏡頭,進入和退出區域,或者觸發重要事件。”

如果能夠達成拓展目標,在遊戲發行後Sabotage就會立刻開始新模式的開發。為實現這一目標所需的資金為15萬美元,當然在撰稿時,距離達到這一目標僅差1.1萬美元左右。

《星空之海》(Sea of Stars),這是一款回合制復古風格RPG遊戲,同時也是另一部作品《信使》的前傳故事。該作充滿了可愛的角色和無拘無束的探索,在向該類型遊戲經典之作致敬的同時,也讓遊戲的整體體驗更加現代化。

《星空之海》目前計劃於2022年3月在PC和主機上推出。

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