火影忍者手遊中如果把副本里的金鳴放在決鬥場會是什麼地位?

暗塵總是重複懶得改了


你這個想法有點意思,說實話,副本里的忍者技能也不是沒有作為正式上架版本的先例,當初副本里的團藏技能就是跟最終上架後的技能一致,很多人在解鎖團藏副本後錄製了他的攻擊效果,結果跟上架後完全一樣,但這樣的情況是極少數的。

那下面就來看一下副本里的金鳴技能,一技能是空中多處閃現後最終一個爪子拍地的效果,看起來效果還不錯,估計在空中那段時間是處於無敵的狀態,前搖很小,但是後搖有點大,距離估計有半屏的效果。

二技能的這個螺旋丸前搖有點大,你可以看到他有一小段的時間是在搓丸子,然後再送出去,同時後搖收招的時間也不小,只不過這個技能有一個拉回的效果,可以方便連招。

普攻整體節奏較慢,看起來有點笨重的感覺,自帶兩段閃現位移效果,在實戰中有利有弊,有時候會在連招過程中出現位置偏差,但有時候可以利用閃現的距離來躲避對方的攻擊。

如果單純按照上面展示出來的技能和普攻,除非是在現在這個基礎上加入一些新的機制,無論是長按還是雙擊等等,不然的話,最多是達到團購A忍的標準,因為奧義沒有展示,所以還不至於到B忍的程度。現在很多人都認為接下來的高招A忍會是金鳴,我也希望如此,就看魔方如何安排了。(一般情況下,副本里的技能看看就得了,不要當真)


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