使命召唤为啥不出第三人称射击游戏?

乐桐电玩


个人所了解的可以在第一人称和第三人称之间来回切换的射击游戏仅有GTA5和辐射,所以目前的游戏主要还是属于:要么用第一人称,要么用第三人称,

对于射击游戏而言,主流还是FPS(第一人称射击游戏),市面上优秀的FPS数不胜数(cs啊COD啊战地啊育碧的彩六啊还有我们的远哭),更强的代入感是第三人称无法带给玩家的,所以第一人称在剧情上可能会有更多出彩的设计。除此之外,腰射或是右键射击带来的射击反馈也更加直观。这也是我在玩幽灵行动的时候觉得难受的地方,作为一个从小玩FPS游戏长大的人,玩TPS只有在右键瞄准时才觉得亲切。


时光-商人


大家好!这里是喜欢战争游戏的小锤!希望得到大家的关注和喜欢哈哈~不多说,让我们进入正题!

想必大家都知道,使命召唤(简称COD)是由动视公司最初由2003年发行的FPS游戏系列,该系列到目前2020年已经发布了16部,一年一部,属实年货哈哈!

为什么COD并没有做成第三人称游戏呢?这可能与COD刚出来的游戏环境有很大的关系!

《使命召唤1》

2003年的游戏世界,尤其是射击游戏世界,有微软的《光环》系列,EA的《荣誉勋章》系列等等。它们共同的特点都是第一人称射击游戏。第一人称射击游戏什么概念呢?就是你操作一个人物,大部分就露枪和使用枪的手。最多当你的时间往下的时候可以看见你的腿。这就叫作第一人称游戏。它的优点会让你感觉到你就是这片天地的主角,你就是那个改变世界的人!所以说,第一人称的游戏经久不衰!


但是,第一人称射击游戏也是有缺点的。那就是有些玩家他们自身有3D眩晕症,这种症状大部分是不能玩第一人称射击游戏,会眼晕,他们就不适合玩第一人称游戏。

回到问题中,为什么使命召唤系列不出第三人称射击游戏,一直是第一人称射击游戏呢?

我相信有如下几点的原因:第一,COD第一人称视角已经深入人心,不好做什么更改。

第二,COD从最开始就是第一人称射击游戏,并且销量一直都非常 好,没有什么必要去更改成第三人称。外一改不好,被骂是小 事,销量不好找谁哭去哈哈。

第三,射击游戏毕竟第一人称还是主流,射击游戏还是第一人称的 多,火的也大部分都是第一人称,COD没必要去标新立异, 只要把自己的游戏做好就行!

以上就是小锤关于COD为什么不出第三人称游戏的一些看法,希望大家喜欢和留言一起讨论哈哈!这里是喜欢战争游戏的小锤!希望大家关注!


欧洲小锤


fps游戏第一人称有其优势,使命召唤一直都是一个纯粹的第一人称的游戏,以前也有玩家问使命召唤为什么不出第三人称,但游戏商并不愿意出。

第一人称射击类游戏具有强烈的代入感,能让你以一个主观的角度去对抗其他玩家,从而练习自己的反应力,经过一段时间的游戏后,技术水品有所提高,对于敌我玩家的各种判断有更清楚的认识。总之玩游戏嘛,打发时间是主要,那也没什么必要去纠结第一人称还是第三人称,想要第三人称,完全可以去玩吃鸡类的。


小遥X


因为这个系列,从来没出过,也可以说是一种风格吧。

射击游戏一般老玩家都喜欢第一人称,这样才真实,最早的fps都是没有第三人称的。比如cs,比如三角洲部队,比如荣誉勋章,基本没几个游戏会做第三人称。

绝地求生是走了一条比较特殊的路线,才加入了第三人称,适合新手玩家,观赏性更好。但真实性还是第一人称好。


滑鸽Zhu


fps游戏 第一人称是经典 而且使命系列从来没有出过第三人称


病狗的游戏


据说目前是先出来第一人称先玩着,如果玩家多后续会出第三人称,还有就是牵扯到版权的问题,毕竟一旦出了第三人称就等于是全新的一个游戏了肯定要版权方的同意


因为梦想14


这种游戏就得第一人称。


彼岸花阎魔爱


第三人称用的好就可能会破坏游戏的平衡


最帅boy


因为使命召唤系列最强调的就是代入感,只有第一人称视角才会有身临其境的感觉。


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