S19賽季即將開啟,射手天敵上線,“法師榮耀”正式來臨,你期待嗎?

小皮聊遊戲


現在打野真難,射手都是半肉出裝,輔助都帶著弱化,一套一技能打不死,真心難切,要說我家輔助還是軟輔,根本沒人打先手。。。不知道啥時候能改一下,這根本就是射手王者


暴走的野豬


王者榮耀現在改得面目全非,站擼射手不需要任何的走位,站在那裡就可以把敵方的坦克、戰士打的落花流水,真的太強大了,一個后羿和迦羅就可以統治王者榮耀,真的太強大了。

可能最可見就是打野,近身打不死敵方的輸出,就算前期的時候可以把敵方的射手打垮,但是一旦拖入到中後期,真的無法切到敵方的迦羅和後裔。


S19賽季射手再加強

前幾天體驗服已經又進行了更新,而這一次的更新,對射手來說又是福利,而打野默默的在角落裡哭,就算下個賽季,劉備增強也無濟於事。

第一、技能指示範圍

首先對於射手來說,他們的技能只是更加的明顯,特別是迦羅的二技能,完全不用腦子就可以準確的打到敵方的身上,而大小姐的三個技能又加強,一技能翻滾之後,可以得到明確的位置,而且翻滾到第二次位置之後,第二次普攻就更加明顯,而三技能的大招範圍更加廣,所以下個賽季,大小姐會更加強。

我們都知道這個賽季,大小姐的勝率一直下降,就是因為二技能的穿透能力下降,所以依靠技能傷害的孫尚香,真的無法跟戰擼型射手。


第二、高倍視角

王者榮耀在體驗服中,又更新了一個高倍視角,這個視角讓中路、下路、上路擁有更好的視角,所以射手在下個賽季被刺客抓的概率會降低,從而射手發育更加好,射手最大的弱點就是前期沒有裝備的情況下,傷害會比較低,但是下個賽季,他們只要很好渡過早期,那麼中期就開始發力。

下個賽季因為這個高倍視角的出現,讓打野會更加的難受,他們對戰場的切入點更加的難,只有蘭陵王或者阿珂、李白這樣的英雄才可以切掉敵方的射手,劉備二技能穿牆和大招免疫效果,作用真的變小了。


法師默默崛起

現在在體驗服中,諸葛亮已經增強,因為一技能的速度從1200直接提升到1500,300點的速度,可以讓諸葛亮更快把技能打到敵方身上,我們都知道諸葛亮之所以會那麼強勢,就是因為他可以通過一二技能刷出被動,然後再結合大招,很快的就可以收掉敵方的人頭,不管是戰士、打野、還是射手,只要讓他刷出被動,就可以很快的收個人頭。

中路之所以整體會上升,就是因為前4分鐘,兵線的血量會下降,法師清理兵線的速度更加的快,而且發育更快之後,就可以支援其他的路。


如果下一個賽季,法師再增強,那麼射手和法師再一次的統治王者榮耀,那麼戰士和刺客真的毫無體驗感,特別是刺客,因為他脆,雖然爆發高,但是無法近身,法師的控制再配合射手的持續性傷害,這是要無敵的局面。


東美遊戲靈


我們知道,王者榮耀現版本屬於名副其實的射手榮耀,更準確來說,是后羿榮耀或者說伽羅榮耀。之所以有這樣的說法,主要就是現版本的射手實在太強了,特別是伽羅、后羿和蒙犽三位射手,堪稱版本之子。

可以看到,目前王者榮耀禁用率最高的三位英雄都是射手,其中,伽羅的禁用率竟高達驚人的85.32%,可以說是十局九禁。

不過,在下個賽季,上述這三位比較強勢射手都將得到削弱。伽羅是三技能被動的減速效果由原來的90%降低至50%。


后羿也慘遭削弱,在之前正式服中,狂暴的削弱幾乎是在變相削弱后羿,而體驗服還削弱了后羿被動增加的攻速、基礎物理攻擊和一技能的基礎傷害。禁用率排在第三位的蒙犽也難逃被削弱的命運,在不久前體驗服的更新中,蒙犽大招傷害慘遭削弱。

可以說,在下版本,射手固然強勢,但絕對不可能像現版本一樣強勢。而新賽季比較強勢的位置可能是法師,這和一項改動有關。

在之前體驗服的更新中,降低了前四分鐘中路兵線的基礎生命值,從王者榮耀公佈的測試結果來看,到時候法師的清兵速度平均比現在快一秒,也就是說,到時候法師可以更快支援上下兩路。而頻繁支援,可以給法師帶來更高的經濟,經濟一高,前中期法師自然就有了秀的空間。所以說,下版本對於法師確實友好,稱為“法師榮耀”並不為過。


不音


大家好,這裡是沐木遊戲君。

說到現如今的這個賽季,相信很多的玩家都是一肚子苦水,這個版本當中的射手實在是太強了,像是后羿還有伽羅,真的是讓無數的玩家都近乎有些瘋狂了。排位賽上直接上來就是禁這兩個射手的啊,相信大家也都是見到了,不過儘管這個賽季被稱為是后羿榮耀,射手榮耀。但是在下一個賽季很有可能就將會迎來真正的法師榮耀,具體情況來和沐木一起了解一下。

狂暴后羿在這個賽季出盡了風頭,但是還好官方已經注意到他,還有就是那個ban率特別高的伽羅,官方都在體驗服已經悄悄的給他們安排好了後路,這兩個傢伙在下個賽季恐怕實在翻不起來身了,真正崛起的還是全體的法師。再加上體驗服正在測試的新英雄鏡,在下賽季登場之後,射手的地位根本就岌岌可危了。今天我們暫時先不談這個新英雄,聊聊法師吧。

在這次的英雄調整內容當中,我們看到法師的大量增強意味著在下個版本將會是一個完全屬於法師的版本,就連冷門的英雄女媧也是得到了鉅額的加強,不但把傷害提升,而且技能各方面都有很大提升,相信官方也是注意到了,現如今法師的這個尷尬地位屬於是一種不溫不火的狀態,所以打算將他們打撈起來。

與此同時還把中路兵線的血量給調下來了,這代表了什麼呢?法師去蹭兵線更加方便了,幫助隊友抓人支援速度更加快了,發育節奏更加緊湊。這樣一系列調整,勢必將會將法師他們的發育速度提升起來,經濟佔比提升起來,打野和射手在隊伍裡的經濟佔比將會有所下調,當之無愧的法師榮耀即將和大家見面。

不知道小夥伴們對此事如何看待呢?歡迎在評論區留下你們的觀點,來和沐木一起討論一下吧。


沐木遊戲君


Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

一代版本一代神,在未來的S19賽季中,王者榮耀當中哪個職業會受到格外的照顧呢?就目前王者榮耀體驗服的改動而言,我們基本上能夠判斷出S19賽季的改動。

日前在體驗服當中,有兩大類改動,對於版本的走向影響非常大,它們分別是超高視角和中路兵線的調整。

對於超高視角的出現,很多玩家認為是在變相加強射手,有的玩家則認為是在降低遊戲難度,讓操作變得更簡單,不知道作為讀者的你,對於超高視角的出現有什麼看法呢?

大飛認為,超高視角的出現,不僅變相加強了射手和法師等Poke型英雄,同時也簡化了戰刺對於操作的需求,它的出現對於全英雄來說都是加強,但是就玩家操作平均水平和意識,以及遊戲的大環境而言,超高視角的出現對於射手和法師的加強要偏多一點。

超高視角的出現,加強了法師和射手,同時也把紅藍雙方的不平衡,變得相對平衡,並減輕了玩家從上到下的操作難度,總而言之,超高視角的出現對於玩家來說利大於弊,只不過在更新的初期會讓一些戰刺玩家不太適應。

超高視角的出現,強化了王者榮耀的策略性,弱化了王者榮耀的操作性,法師和射手是最大受益者,所以在S19賽季當中,兩個核心C位,在支配勝負的權重上,要高於其他職業。

S18賽季是“后羿榮耀”,S19賽季還會是“后羿榮耀”嗎?射手作為一個核心,在中低端局當中的地位,仍然是不變的,因為沒有他們推塔、上高地非常難。

不過雖說如此,射手黨面臨的考驗將會增加,這個考驗就是來源於中路的考驗。根據目前體驗服的調整方案,在S19賽季中,中路第一波兵線近程兵血量在1488,遠程兵血量為1224,這樣的調整對於中路來說意味著什麼呢?對於射手來說意味著什麼呢?

中路本身的兵線到達王者峽谷中點的速度就快,而且血量本身就低,經過這樣的調整以後,中路崛起的速度就會變得更快。

法師作為一個C位,在壓血線逼走位的能力上,非常卓越和突出,一旦法師輕鬆崛起,那麼邊線和野區就會遭到壓制。因此,中路兵線的輕鬆調整,給我們指出了S19賽季的版本之子。

S19賽季中路將會是一個百花齊放的位置,但是問題來了,中路這麼肥,在這樣的調整以後,會不會出現非法師佔據中路,或者瘋狂蹭中線的行為呢?

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。


大飛遊戲Time


大家好,我是WY驚豔喜歡的話可以關注我。作為玩家人數龐大的王者榮耀,可以說雖然本身MOBA遊戲的基礎,遊戲可玩性極高,也是能夠給各位小夥伴帶來非常高的遊戲體驗。但是,就算遊戲中已經上線了98個英雄,如果沒有持續對遊戲內容的更新,玩家還是非常容易產生膩味感的。不過,S19賽季也是即將開啟,射手天敵上線,“法師榮耀”正式來臨。

而提起賽季更新,大家就會不自覺地會想起S18這個賽季。可以說S18賽季,就是一個完全的射手版本。而其中,最強勢的射手英雄莫過於伽羅和后羿,但是由於伽羅極高的禁用率,也是使得后羿的熱度遠超伽羅。不過,在搭配狂暴過於超標的情況下,后羿也是遭到了技能傷害和機制的大幅度削弱,甚至狂暴也被直接削弱,強度也是大不如前。

隨著射手的削弱,新公佈的鏡,可以說因為自身強力的秒脆皮爆發,也是讓鏡成為了最近小夥伴們之間,熱度最高的話題之一。鏡的技能冷卻時間非常短,可以說搭配大招,能夠輕鬆打出超高爆發的連招,甚至是前排英雄,也能夠輕易秒掉。而最近技能改版後,雖然爆發有所下降,但是可玩性也是大幅度提升,堪稱S19賽季開啟後,射手最強的天敵之一。

另外一方面,調整完熱門的刺客英雄和射手英雄,在遊戲中佔據重要節奏點帶動功能的中單法師,也不會被遺忘掉。其中,英雄調整內容裡,獲得大幅度增強的法師英雄,就是很少有玩家會玩的女媧。女媧不但傷害得到了加強,技能機制也是大幅度提升,也是將刺客英雄最強剋星之一。

同時,不但法師英雄本身得到屬性和傷害的提升,最為關鍵的個更新內容,就是中路兵線血量進行了下調。也就是說,法師英雄不需要再因兵線問題,而無法支援邊路隊友。這個改動後,本身最快到達河道的中路,也是徹底得到加強,法師英雄的作用也會越來越重要。想必新賽季開啟後,遊戲節奏也會越來越快,“法師榮耀”也是正式來臨。


WY驚豔


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • S19賽季即將開啟,射手天敵即將上線,“法師榮耀”即將上線,這到底是怎麼回事呢?首先是因為這次體驗服的大幅度更新,而“鏡”這個英雄的上線將會對射手有很大的威脅,所謂的“法師榮耀”主要是中路兵線的調整,下面來和大傢俱體的聊一聊。
  • 這次體驗服更新內容較多,就不一一介紹,而鏡這個英雄畢竟還在測試中,最終版本要以正式服上線以後才能確定。主要說一下對打野與法師的影響。

如果體驗服更新內容會保持到S19賽季正式服的話,對打野來說就是一個變相削弱:

  • 暴君/先知主宰的調整帶來的影響:
  • 眾所周知,現版本對於打野位置的要求就已經很高了,無論是在線上GANK還是公共資源的爭奪,對於打野位的整個大局觀都有很大的考驗。
  • 而這次更新把前期的暴君/先知主宰的血量提升了一些並且增加了羈絆buff,這種加強讓打野英雄在2分鐘的暴君/先知主宰的選擇上面更加的難。雖然先知主宰的威懾力也加強了一些但是都知道在前期一條龍的作用不是很大。
  • 視野範圍的增加讓打野不能更好的GANK:
  • 在體驗服更新中,增加了一個超高的相機高度,這種加強是變相的增加了邊路的生存能力。加強後的視野可以達到河道之靈的出生點的寬度,這種加強對於射手而言是好的方面,可以提前發現打野是否過來抓人。
  • 這個視野高度的調整對於打野英雄來說就相當的不友好,本來是可以抓到敵方射手,但是因為視野高度的加強在躲避視野上要更加的小心。而且就算躲開了視野,在進場的時候視野距離也夠敵方射手都反應時間,讓本可以建立優勢的機會丟掉。
  • 按照這個標準,下個賽季打野英雄可能只有阿軻/蘭陵王兩個可以用了,畢竟隱身是看不到的。

中路兵線的調整讓本身清線速度較慢的法刺英雄變得更加有利:

  • 都知道中路法師的清理兵線速度代表著其支援速度,同時也決定了己方在前期可以建立多少的優勢。
  • 在這次的調整中雖然只是調整了前四分鐘的中路兵線的生命值,但是細心的小夥伴可以算一下,第一波兵線清完就可以帶2級,在去支援邊路拿下河道之靈,回來再吃一波兵線基本上就可以到達四級。
  • 做為法刺英雄來說,在2分鐘左右能夠到達四級對於公共資源的爭奪是非常有利的。而且法刺英雄對於敵方後排的威脅能力是很高的,特別是那些有多段位移並且爆發傷害很高的英雄,如上官婉兒、不知火舞、諸葛亮等英雄。
  • 多段位移的法刺英雄對於視野的增加影響不大,四級以後可以利用位移去邊路支援,對於射手來說是一個不好的消息。

總結:

  • S19的更新不知道是不是會變成“法師榮耀”,但是可以肯定的將會變成“法刺榮耀”,所以各位小夥伴趕緊去練一手法刺英雄,在賽季初就可以快速上分啦。
  • 好了,這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【
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王者榮耀S19賽季即將上線,在S19賽季中會有較大的調整,射手榮耀繼續延續,不過射手天敵也要上線了,“法師榮耀”正式來臨,這能夠更有對戰遊戲的體驗了。


在王者榮耀裡,法師位置是個不可少的位置,能夠遠程打擊,但是在S18賽季裡,法師位置卻並不太重視,只是因為在S18賽季裡,四大冷門召喚師技能的調整,直接變成了個射手榮耀。

S19賽季即將上線了,在前段時間的體驗服裡,更新了不少內容,都是在S19賽季將會上線的內容。其中有一個更新對法師英雄很友好,對於法師英雄來說,在新賽季會迎來春天,也就是中路兵線調整,能夠讓中單法師英雄能夠助力遊走。
對於S19賽季的中路位置來說,很多英雄都影響很大,特別是那種本來就清兵能力快,還有遊走能力強的英雄,因為中路兵線的血量減少,能夠快速的清理兵線,在等兵線的時候可以四處遊走,入侵敵方野區或者是去幫助隊友gank建立優勢。


隨筆雜談集


王者榮耀第18個賽季大概還有一個月左右的時間就會正式結束了,不知道大家有沒有打上自己滿意的段位,反正現在如果想要打上自己滿意的段位,最有效的辦法就是選擇合理陣容還有強勢的英雄。在當前版本就被玩家調侃為射手榮耀,那麼前不久王者榮耀官方在體驗服進行了一個小幅度的更改,被廣大召喚師認為下一個版本將會是法師榮耀。

我們看一下最後一次更改的一個方向,簡單概括就是前4分鐘,中路的兵線他們的一個基礎生命值下降了20%。那麼這裡小編重點講的就是別看這只是簡單的下降了前4分鐘中路兵線20%的生命值,其實它對於整場遊戲的一個節奏是有著非常重要的作用。王者榮耀本身這一款遊戲一把比賽大概是控制在15分鐘左右。


前面4分鐘的比賽應該算得上是遊戲的一個前期了,這樣的改變能夠讓那些本身清線就比較快的法師,能夠更好的去支援雙邊,或者是自家野區,或者是入侵敵方的野區。這樣帶來的一個連鎖反應就是法師的一個發育絕對比現在這個版本要發育得更快。

不過這裡要注意的是,法師榮耀並不意味著每一個法師都會得到全方面的加強,這一個改變,我覺得官方更加偏向於法師刺客,像是上官婉兒司馬懿等等,因為這一類的英雄它本身清線比較快,然後自身具備位移技能,而他們的一個技能傷害全是打一套技能的傷害,只要到了4級一套技能傷害對面除了坦克之外,哪一個英雄都吃不消。

最後小編覺得如果下一個版本真的是法師榮耀的話,推薦大家可以玩到司馬懿,上官婉兒,諸葛亮高漸離等這一類法師刺客型的英雄。王者榮耀這款遊戲發展到現在已經將近5年的時間了,到現在小編依舊覺得王者榮耀其實是一款比較簡單的遊戲,大家只要對這一些英雄有一定的理解,打上自己滿意的段位不是難事。

那麼大家對於這個問題還有什麼想要補充的,歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論。


小海鷗遊戲解說


大家好,這裡是王者驛站。近期體驗服新版本的上線,預示著S19賽季即將開啟,而從改動內容來看,“法師榮耀”或將來臨,我們一起來了解一下吧:

本賽季絕對是“射手榮耀”的節奏,當然也可以說是“后羿榮耀”。伽羅、后羿數據持續攀高,不過伽羅因為是ban位常客,所以上場表現的機會並不多,但是一上場必是強悍。現階段就變成了“狂暴”后羿和弱化輔助為主導。不過在經歷過體驗服的削弱後,“后羿的榮耀”或將不在,那“法師榮耀”真的要來臨了嗎?

在此次的版本改動中官方首先從中路兵線開始下手,下調了前期兵線的血量,這樣的改動讓法師前期清理兵線更加迅速,遊走支援能力也就加快不少,現階段就是如此,誰先清理完兵線,誰就擁有掌控權,上下路支援,節奏就這樣被帶起來了 ,所以前期兵線血量的下調,對於法師來說絕對是不小的提高,一些法刺英雄也或將崛起喔!



當然此次還有超高視角的增加,峽谷中英雄們的生存能力也就提高,這對於一些脆皮英雄來說是不錯的改動,受益最大,利用高視角,一些視野的盲區就能提前看到,從而當遇到刺客偷襲時,能提前做好準備,有一定的反應能力。


當然體驗服此次更新內容還有很多,在這裡就不一一做介紹了。體驗服新版本的改動官方旨在優化,為了增加玩家們的遊戲體驗感,感受遊戲簡單便捷化。至於“法師榮耀”是否來臨,還要取決於正式服的改動,改動會在後續公佈,我們拭目以待吧。

以上就是本期所有內容了 。碼字不易,希望大家能夠喜歡。喜歡的可以加個關注點個讚唄!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


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