英魂之刃法師還是射手比較強勢?

襟上花っ


《英魂之刃》我感覺還是射手更強勢一些,因為法師是一個比較難去玩好的位置,其本身這個位置就容易被人抓。射手的玩法很有特色,這款遊戲內的射手英雄可用性很高,下面簡單介紹一下。

對於傳統式射手的機制缺少可玩性的問題,但是《英魂之刃》卻做的獨出心裁,首創出了射手的另一些模式,傾覆了遊戲玩家對傳統式射手的印像,也充裕了遊戲的可玩性。在《英魂之刃》中的金烏就這樣1個可玩性超高的射手,金烏是高手的最喜歡射手,相對來說操控難度也更加高。金烏貼身輸出的射手,由於其厲害的恢復力量,不用像傳統式射手那樣依賴坦克作盾,並且移動速度迅速,能夠近戰賴線站擼,也能夠在競技場上七進七出。如此射手模式和技能限定,在其它遊戲中是很難想象的。

《英魂之刃》這種另類模式,是在《英魂之刃》的英雄技能生態下完成的,而撇開金烏,在《英魂之刃》上又有許多具有特點的英雄。

如:曹焱兵在遊戲中的作戰中能召喚出武靈,並且武靈有離體和合體2種狀況,相匹配2套不一樣的技能,可以經過競技場上的不一樣局面,適時地轉換不一樣的狀況,在本體與武靈的靈敏轉換中收放技能。曹焱兵經過特點的兩重狀況、2套技能的限定,能習慣中路、打野和下路,可玩性十分強,但是與此同時入門難度也比較大。然而如果玩家練起來了,特效一定使你受驚。

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捨得手遊


射手吧,真的挺強勢的啊


好看吶G


都強勢啊,看你怎麼玩啊


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