LOL英雄聯盟:冷門天賦引起卡莎質變,眾多ADC被爆錘,玩家高呼離譜,你覺得如何?

小皮聊遊戲


在卡莎最先出來的時候,被認為是帶著帽子的VN,疊電漿類似於VN的打三環,對於前排肉裝坦克也就是打滿5環的事情,輸出高的可怕。許多玩家也是對她愛不釋手,一度火爆排位和職業賽場。而目前虛空之女的處境十分尷尬,一是設計師為了修復ad偶爾能c的毛病,下調了輔助和ad的經驗。二是卡莎的必備裝備嵐切的調整,卡莎不能出了它立馬升級q。最後設計師強行削弱一波卡莎qe的傷害!

如今即便是面對著EZ這種混子英雄,也只有48%的勝率。這其中的原因是目前卡莎不能快速升級技能,需要更多的時間發育,目前多是二十多分的局,根本拖不到後期。這個時候,冷門天賦叢刃卡莎橫空出世。

這得益於叢刃的加強,普通攻擊的間隔從2秒變為3秒,雖說脫戰本是4秒改為8後刷新,實測中不需要脫戰叢刃也能刷新。這較致命節奏能更快速打出傷害和疊加電漿以及鬼刀的層數,與任何ADC站擼均不慫,爆錘他們。

在裝備方面,因為嵐切削弱,大部分玩家選擇魔宗卡莎,而魔宗的女神淚疊起來時間更長,這怎麼辦呢?出門多蘭劍,攢金幣2600回家買2把暴風大劍,加上萃取,就可以升級q技能。合成嵐切和攻速鞋後,一把反曲弓就可以升級e。

若是雙排可以選擇輔助,建議搭配日女、派克、機器人、錘石一類的雙控既能開團又能後手的英雄,可以很好彌補卡莎的小身板帶來的不安全性。

不少玩家也是直呼:很多主播或者自己在排位中遇到很多卡莎帶叢刃的,叢刃卡莎手段極其殘忍!


納爾


武夫認為“叢刃”這個符文的改變,並沒有對卡莎這個英雄改變多少。

首先說一下“叢刃”的改動。

能夠讓“叢刃”這個符文出場率越來越高的原因就是“叢刃”冷卻時間方面的改動,現在是“脫離與英雄戰鬥後的8秒”,而原來是“脫離戰鬥後的4秒”,這一改動直接讓線上英雄可以帶“叢刃”了,而原來的話如果想讓“叢刃”進入冷卻時間,則需要脫離戰鬥,這樣的條件打野英雄能做到,可是讓線上英雄4秒鐘不補兵也太難了吧。所以這一改動,激活了這個符文。

再說一下卡莎帶叢刃是不是合適。

武夫認為是不適合的,數據先擺上。在

op.gg

的數據統計上,目前卡莎還是帶強攻的勝率比較高,而帶叢刃的勝率並沒有特別高。而從出場率上,叢刃登場率僅為3.56%,遠低於強攻的90%+。

而在LPL春季賽上,卡莎出場3次,在最近一次出場的卡莎是在3月9日,RNG與TES的比賽中,Betty使用的卡莎拿下9/1/7的戰績,帶的也是強攻。

武夫認為,卡莎這個英雄偏於中後期,叢刃這個符文對於卡莎前期的爆發力並沒有明顯地提升,而中後期的團戰之中,卡莎將保持持續輸出,叢刃的收益不如強攻。

而卡莎如果想升級E技能,則必須出攻速裝,這樣也一定程度上削弱了叢刃的作用。

那麼叢刃適合什麼呢?

卡莉斯塔是肯定的,TheShy已經在比賽裡用了兩次了,基本的打法就是利用叢刃在前期打出高的爆發傷害,對敵方中單打出壓制性的效果。

昨天Doinb也打了一把叢刃沙皇,效果也是不錯。道理和卡莉斯塔差不多,利用沙皇手長的優勢,配合叢刃無傷換掉對面中單的血量。


武夫雜說


卡莎這種英雄就像vn,看召喚師的操作,牛的隨便出什麼都能贏


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