王者榮耀:遊戲環境日益惡劣,職業衝突、人機局越來越多,你知道原因嗎?

Challice


高分帶低分的,高手水隊友掉段,然後去新手區虐菜,這就是王者農藥的現狀


空計劃


最近幾個賽季,玩家們對王者榮耀這款遊戲已經有了全新的看法,按照常理,官方一直在不斷的調整遊戲,遊戲環境應該越來越好,不過玩家們的遊戲體驗正在大幅度下降,似乎官方的所作所為起到了負面作用,對於這種情況,玩家們感到非常費解。

最近有玩家反映,星耀段位以下,人機局越來越多,遊戲中經常出現無故掛機、送人頭的隊友,並且他們普遍都有一個特點,與正常的人機隊友表現絲毫不差,抽搐的行走狀態、自顧自的清兵、清野,根本不是正常玩家的所作所為,並且制裁局也越來越明顯,在很多順風的時候,關鍵時刻都有玩家掛機,導致最後以失敗告終,似乎官方有意製造這種情況來迷惑玩家。

而且也有玩家反映,雖然說官方強調會將職業匹配到盡善盡美,但是現在的匹配似乎越來越糟糕,同一個英雄喜好的的玩家經常會匹配到一起,導致遊戲中通常會缺少諸多職業,也會讓用戶出現爭搶英雄的情況,從而讓玩家的心態越來越差,有些人就說出了自己的境遇,在巔峰賽中,匹配到的五個隊友全部都是射手玩家,而且使用的基本全是相同的英雄。

對於為何會這兩種情況,我想玩家們也都知道是怎麼回事,人機局的增多,與玩家數量減少有著莫大的關係,如果不安插機器人到遊戲中,那麼玩家的匹配時間會大幅增加,從而暴露了玩家數量減少的現狀,而遇到職業衝突的情況也比較正常,這正是某些職業過強導致,比如說射手、輔助等,即使技術很差,也能打出非凡戰績,而且還不容易被舉報成功,同時也佐證了玩家數量減少現狀,因為根本不能在短時間內湊齊不同職業的玩家,小夥伴們,你們對此如何看待呢?


不萌不遊戲


作為一名優質遊戲創作者我來談談我的感受吧

最近撿起QQ區的號從鉑金低段位開始打,目前鑽4,排到人機局的概率太大了,過去十局裡面甚至有六七局都是人機。

比起之前的肉裝雅典娜、隱藏戰績等特徵,現在的人機還學會偽裝了。

有些你點進去之後可以看到他這一場的戰績,甚至還有顯示是雙排的。

但是……再仔細一看,他們根本就沒這個英雄,比如資料明顯是玩法師的妹子選了個根本不存在的劉禪之類的……

我來教大家怎樣辨別人機局

目前撞見的英雄主要是這些:

打野:

肉裝雅典娜——這個大家都知道了

鎧——肉刀,韌性鞋,黑切,宗師——比起雅典娜來說要少見一些

中單:

小喬——面具,帽子,迴響,虛無法杖

甄姬——面具,帽子,

妲己——疾跑鞋,面具,帽子,迴響,虛無法杖

貂蟬——冷卻鞋,聖盃,吸血,面具,冰心——較少見

射手:

魯班——物理鞋,無盡,電刀,吸血,破曉,不詳

後裔——電刀,吸血,無盡,破曉,復活甲

上單&輔助:(不出輔助裝備的)

程咬金——物理鞋,火甲,不死鳥,冰心,黑切

劉禪——帶干擾,火甲,魔女,不詳,冰心

夏侯惇——火甲,魔女

亞瑟——物理鞋,火甲,反甲,魔女

鍾無豔——物理鞋,火甲,魔女

白起——物理鞋,火甲,霸者,魔女,不詳,復活甲

典韋——物理鞋,火甲,不死鳥,冰心,黑切,復活甲

項羽——物理鞋,魔女

輔助:(較少見)

魚——近衛榮耀,物理鞋,不詳,魔女,反甲

張飛——近衛榮耀,韌性鞋,不詳,魔女,反甲

希望對大家辨別人機局有所幫助

你們還知道有哪些可以區分人機局的方法嗎


默言遊戲解說


沒有人群分層,這讓大量未成年與成年人一起玩。會造成遊戲環境惡劣:

1.成人不滿小學生

王者榮耀裡說別人是"小學生",代表著貶義,是指一個人技術低的意思。因為小學生有時間少、硬件差、遊戲經驗少、情緒波動等問題,造成年人對未成年有技術不高的總體印象。

2.未成年不滿成人

未成年一樣很不滿成年人,比如成年人在遊戲態度消極,成年的娛樂型玩家技術差,不禮貌用語等問題。

其實很少有遊戲因年齡不同而造成群體相互不滿的情況。如《魔獸世界》、《絕地求生》、《第五人格》、《英雄聯盟》也沒有這種相互非常不滿的情況。那麼,為什麼只有王者榮耀這樣?因為:

1. 《王者榮耀》為MOBA型遊戲,MOBA有比賽看隊友,很難認知自己真實水平的特點。所以與隊友的交流環境非常差。那麼有人會問題《英雄聯盟》不也是MOBA類遊戲嗎?那因為《王者榮耀》覆蓋人群太廣了。

2. 《王者榮耀》因為手機化和本身騰訊渠道天下第一的原因,幾乎把所有玩遊戲的人都拉在一起。

所以《王者榮耀》遊戲人群不分層,導致排位環境差等一系列問題,這幾乎是每個玩家吐槽過的最大問題。這問題官方不解決,不可能自然解決。

官方也做了相應動作,從語言監測至匹配優化,但解決的只是表面問題,深層還是人群分層問題。《王者榮耀》的遊戲性方面做得很好,很多細節都做到極致,但在人群分層方面可以做得有太多了,希望以後能有更好的環境。


李拾歲


遊戲環境差並不是遊戲本身的原因,更大的因素是因為玩家自身問題。

如果你是一個經常玩王者榮耀的人,你就會發現總是遇到一些素質極差的人。王者榮耀玩家數量是以億為單位的,大家都能遇到這種人,這說明什麼?素質差的佔了很大一部分。

王者榮耀不管是對線還是單挑,都是一個能讓人緊張刺激的事情。你試想一下,隊友無腦送,導致對面經濟高。你一個國服關羽居然打不死一個黃忠,你心態蹦不蹦?此時隊友一個嘲諷,你忍住了,可它繼續噴呢?你心態再好也回頂幾句吧,然後開始對噴?或者其他隊友加入噴的隊伍?這樣遊戲環境能好嗎?

很多生活中文質彬彬的人,到了遊戲裡面就像是變了一個人,有可能是發洩生活中的遇到的煩心事。但有的是無腦噴。

所以我覺得不是王者榮耀遊戲本身的問題,而是玩家的問題,大家如果都能禮貌待人,打打逆風也能團結起來,人與人之間的信任和支持都能正常發揮出來,這遊戲環境自然就好起來了。





左手玩遊戲


16年底入的坑,一直玩到現在。現在排位最主要就搶位置的現象,有時候非常奇怪,一局遊戲匹配到的五個人沒有一個會玩打野的,特別是微信區,又或者是有玩家相互搶位置,然後混子玩家太多,為什麼是混子玩家呢?這一種人拿個簡單的英雄就比如炮臺法師清完線之後就直接像在塔下掛機一樣,到處也不支援,每次就是清線之後站塔下不動,這樣的例子還有很多,不止是中路位置其他的位置也有,他們其實也有實力但是就是不願意盡力打,但是他們還不想輸,所以就拿個簡單的英雄輕輕線完事,所以說很多時候就沒有什麼遊戲的激情可言。




皮皮皮皮的日常


這裡面參雜了很多水分,真正段位高的人,不能發揮其真正水平,去得到王者榮耀星耀局裡他們認為所謂的星。

相反,那些個新手或者陪練們,卻得到了王者榮耀星耀局裡的星!

其實,也沒有什麼!這純屬於娛樂,大家能聚在一起,多交流,多溝通、也是極其開心的事情嗎!?

遊戲嗎,也就那回事,大家重要的是開心快樂喲!


波塞冬解說


這個遊戲我個人感覺英雄壓制嚴重,導致不能公平公正的玩一局遊戲


緣定黎明


王者總體來說還是一款非常不錯的遊戲,上述的問題本質上我覺得還是玩家數量在減少,包括和自己開黑的朋友,慢慢在一起玩的機會也少了,單排越來越多,遊戲體驗也會越來越差了。


小偉又玩遊戲了


越來越多的朋友不在專注一個遊戲,人機也是為了保證真人的實力能夠達到應有的段位。


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