王者榮耀3月13日更新,刺客壓力驟增,蒙犽、孫尚香加強,乾的漂亮可屏蔽,你如何評價?

Challice


哈嘍大家好!我是咪貓!

不得不說下次的很感興趣,對於喜歡玩刺客的玩家及其得不友好!這是為什麼呢!我們都知道玩刺客最喜歡抓人,而抓人最總要的是什麼,那就是視野!對於射手來講位於發育路,視野狹窄,一般是靠意識判斷打野位置,但是下次更新,射手視野一下擴大,超高視角一開啟,打野抓人成功率就會下降很多!

第二個就是射手的變相加強!尤其是孫尚香和蒙犽!這兩個射手依靠技能指示範圍的調整迎來一次加強!玩著兩個英雄的玩家可以更好的對技能範圍有所感知!尤其是蒙犽的二技能,撞牆之後的反彈角度以及路徑!這怕是一些玩家最不想看到的!

最後一個就是精準屏蔽!對於目前的王者榮耀來講!屏蔽玩家的發言,幾乎是語音,文字,快捷交流三種方式的全部屏蔽!這樣對於遊戲玩家愛來講及其不好!新更新的屏蔽系統,可以針對三種交流方式分別屏蔽,有利於遊戲體驗!

那麼你是怎樣看待射手技能指示範圍的變化,以及超高視角的這樣一個設置!


咪貓遊戲


去年我就提過這個問題 當時實在煩的要命

現在可能這類愛噁心人的玩家這招都玩膩了 好久沒遇到無限發“幹得漂亮”

從這個問題出現 到我實在忍不住提問 再到今天出消息會改 前前後後怕是得有一年了吧

總結:早踏馬乾啥去了!




我六毛你六毛唄


今天,王者榮耀體驗服再次更新了大量新內容,這次調整不僅涉及到了英雄平衡,還對整體系統進行多處改動,涉及面相當廣泛了,包括英雄玩法、野怪等等,毫無疑問,S19賽季肯定會有巨大的更新。

英雄調整

孫尚香增加了一技能強化普攻的子彈範圍,可以更好的命中目標了,在血條側增加2技能命中目標時的穿甲提示,優化了3技能大招的子彈匹配和技能效果。

蒙犽優化了二技能指示器,現在會告訴玩家遭遇地形時的反彈效果,以及指示器的頂端現在可以自動分裂的位置更加匹配。蒙犽只是技能指示器的優化,但也大大提高了技能命中率。

韓信和橘右京都略微優化了指示器的傳遞,告知了位移的方向,讓玩家使用更容易上手了。

禁言功能升級

為了解決對局內玩家惡意發言的問題,現在講局內的禁言功能升級為一鍵屏蔽所有類型消息。更新後,不想看誰說話,可以一鍵屏蔽蓋玩家發送的所有類型的信息,包括語音、快捷消息、文字,甚至信號也包括在內。

還有一些英雄調整,例如東方鏡,大招調整非常大,諸葛亮、夏侯惇都有了不同程度的增強。由於更新的內容太多,就不一一介紹了,感興趣的可以去官方查看一下。


各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


你好,我是大軒。針對以上這些問題,我逐一回答下。對於3月13號的更新,那是幾家歡喜幾家憂愁(回答最後會附上文中提到的圖片)

孫尚香、蒙犽的加強

一、孫尚香

1-1、增加了1技能強化普攻的子彈範圍傳達,可以更好的命中目標了

1-2、優化了在血條旁增加了2技能命中目標的穿甲提示

1-3、優化了3技能大招的子彈匹配和技能效果的二段傳遞

二、蒙犽

優化了2技能的指示器效果,會告知玩家遭遇阻擋時的反彈效果,以及子彈分裂後的彈道顯示

以上對射手的更新無疑是讓玩家更容易上手操作,減少釋放技能的失誤率。尤其對一些喜愛玩射手的朋友來說,這簡直就是大福利。

更有利的是,新版可以把相機高度設置為超高,對於身板脆弱手握遠程技能的射手來說,再一次加強了視野範圍,可以更好的拉開距離作戰,同時防止刺客偷襲,這無疑是側面加強了射手,算得上又一個福利。

那麼刺客壓力驟增也是必然的。本來刺客就是用來剋制對方的脆皮射手和法師的發育,同時在團戰時快速切掉對方後排輸出。但是新版視野的再次擴大,刺客肯定不會像以前那樣很容易秒點射手法師,他們會提前發現刺客後第一時間做出防禦。不過我覺得喜歡玩刺客的朋友們也不用太擔心,畢竟還有蘭陵王,阿珂這樣會隱身的刺客,也有李白,司馬懿這樣超高位移的刺客,他們對於視野擴不擴大完全無所謂,所以玩刺客也不要有太大壓力。

最後禁言方面的升級:有了更個性、更細分的禁言功能。在設置-戰鬥信息裡可選擇是否開啟“精確禁言”。

開啟之後可以選擇隊友的語音,文字,快捷消息進行分類屏蔽,如果只禁言了對方語音,那麼文字和快捷消息依舊可以看的到。這次的升級還是很不錯的體驗,更加人性化。

以上就是大軒對你提出問題的一些解答,希望對你有所幫助,感謝觀看







段大軒遊戲


在今天,官方終於對正式服進行了一波更新,其中涉及到了不少調整,會較大程度影響玩家的遊戲感受,我們就來看一看比較重要的改動。

遠古生物增強

官方認為,現在的遠古生物血量偏低,玩家可以輕鬆將他們擊殺,所以對暴君、先知主宰的生命成長進行了上調,並且新增了一組暴君、先知主宰的羈絆,這會讓刺客的壓力驟然增加,想要擊殺遠古生物會更難,本來現在的刺客就不是很強勢,官方還要一個勁的施壓,恐怕會勸退不少打野玩家。

孫尚香、蒙犽增加效果

增加孫尚香的一技能強化普攻子彈範圍傳達,命中目標會更加輕鬆,並且還增加了一個穿甲提示,同時三技能效果也進行了調整,這對於玩家的預判和手感來說,都是非常有利的,現在孫尚香傷害足夠,只是有些玩家不能靈活掌握,本次優化之後,可能會提升一下登場率。

估計官方是看最近蒙犽不太突出,所以這次又優化了二技能的指示器效果,釋放二技能之前告知子彈的反彈路徑,這會讓蒙犽變得更加無腦,其實這個二技能還是不提示為好,如此改動,只是為了提高失誤率,看來官方還真的照顧這些手殘英雄,對此我不太同意。

禁言功能升級

在之前,我們都非常討厭一些隊友頻繁、惡意發送消息,特別是那句乾的漂亮,令很多玩家都非常苦惱,在這次官方增加了一個禁言按鈕,可以一鍵屏蔽玩家發送的所有消息,包括語音、文字、快捷消息等,比如說集合、進攻等信號也會徹底屏蔽。

我認為,這個功能還算是比較實用的,玩家會避免被騷擾,同時也減少了更多的負面情緒,對優化遊戲環境還是很有幫助的。


不萌不遊戲


還有不到一個月,王者榮耀就要迎來新賽季了,而在3月13日,王者榮耀體驗服迎來一次較大的更新,內容可能和新賽季有關。

這裡不音簡單聊聊更新的內容吧。

第一,新增超高視角,刺客壓力驟增。



在體驗服中,新增了一個超高視角,我們可以在設置那裡自由調整相機視角。開啟這個超高視角,雖說英雄、野怪和小兵的模型都將變小,但可以消除下方的視野盲區。這對於一些不喜歡看小地圖的玩家而言,算是一個不錯的調整,比如發育路在上路,那麼射手就能更好看到草叢的視野,進而減少被抓的可能,所以刺客的壓力也將驟增。

當然,對於趙雲等打野來說,這也算是一個福利吧,以後再也不用三指拖視野了。

第二,蒙犽、孫尚香難度變低。

在技能參數和基礎數值上,孫尚香和蒙犽並沒有任何調整,不過,此次體驗服中優化了孫尚香和蒙犽的技能指示器,例如,之後蒙犽在使用二技能的時候,可以在二技能還沒釋放前看到二技能的攻擊軌跡,從而更好判斷是否要使用二技能以及如何使用二技能。

孫尚香也是一樣,玩家在使用三技能時,同樣可以看到三技能的攻擊軌跡。

第三,精準屏蔽玩家發言。


現在,在快捷消息中,“幹得漂亮”是使用頻率最多,也是玩家最討厭的。

而在體驗服的調整中,我們可以精準屏蔽玩家都發言,可以單獨屏蔽文字聊天、快捷消息和語音聊天,這也意味著,以後如果再有隊友一直髮“幹得漂亮”,我們就可以直接選擇屏蔽,同時還能和隊友“友好交流”。

總的來說,3月13日,王者榮耀體驗服的這幾個調整還是比較不錯的。


不音


3月13號王者榮耀體驗服進行更新,而這一次的更新讓很多玩家都心涼了,本以為射手榮耀將會過去,誰知道射手繼續加強,王者榮耀真的會變成無腦榮耀嗎?

最近王家對王者榮耀越來越傷心,首先是過年期間,王者榮耀推出了迦羅的太華皮膚,因為擁有太華皮膚之後,迦羅的勝率達到54%,ban率達到70,可見多麼強,但是在迦羅皮膚賣的差不多的時候,王者榮耀推出了情人節的如夢令皮膚,迦羅被削弱,每次都這樣操作,現在是后羿王者榮耀,一個人打5個人,美慫過。



射手繼續加強

第一、蒙犽二技能技能指示範圍

我們都知道蒙犽是一個非常強勢的英雄,一技能可以回血,而且傷害非常的爆炸,在前期的時候,可以碾壓敵方的戰士,就算刺客來抓,達到4級之後,也可以用大招來護身,如果不是蘭陵王這種刺客、司馬懿這類刺客,都是送死的,特別是鎧和典韋。

現在王者榮耀對蒙犽的二技能指示更加的明顯,只要對準牆,就可以看出反彈的範圍,這樣就可以在對線的時候,打到牆壁上,然後反彈給敵方角度更加的精準,可以消耗敵方的血量,二技能的冷卻時間非常短,如果可以精準的打到敵方身上,不僅僅可以消耗敵方,還可以輕鬆的收掉敵方的殘血。



第二、孫尚香的技能指示

一技能:首先說孫尚香的一技能,會給出翻滾的範圍,我們都知道孫尚香的一技能是主要的傷害,而且在打出一技能之後,第2次的普攻傷害也非常的高,現在王者榮耀給出了一技能的範圍,那麼玩家就可以精準的找到自己的找位,然後打出第2次的普攻,以前很多玩家都是開一技能,打之後就立馬跑,就是因為對技能範圍不夠計算不夠精準。


二技能:孫尚香打野怪的時候,也會提示二技能的穿透效果,這樣玩家就可以及時利用二一技能,打出高額的傷害。

三技能:這回王者榮耀對大小姐的三技能範圍,給出了精準的範圍,以前我們不知道大招的範圍是多廣,只是在敵方逃跑的時候,開一個三技能,看是否能命中。

現在王者榮耀給出了三技能的範圍,我們就可以按下三技能,敵方是否還在三技能的範圍內,如果在我們就開啟,如果不在就可以取消。


打野壓力增加

打野的壓力增加,是因為王者榮耀體驗服又推出了一個高倍視角,當擁有了是這個視角之後,下單或者上單的玩家,可以及時的看到草叢的動向,如果看到敵方來,瞬間的就回到塔內猥瑣,擁有足夠的時間迂迴,這樣打野真的太難了,只有蘭陵王和阿軻是最香了。

對於現在的版本,打野已經非常苦不堪言了,因為在前期不管可以抓到敵方射手多少次,只要比賽拖入到後期,就是射手的榮耀,打野沒有存在感。


一鍵屏蔽

在遊戲的過程中,我們經常會聽到看“幹得漂亮”這種話語,而發出這句話的玩家,一般是在隊友被擊殺或者自己送人頭的時候,還按出這個提示話語,讓玩家非常的氣憤,所以王者榮耀也對這些提示音屏蔽,只要不開心,就可以全部屏蔽,達到進化遊戲的過程。

對於體驗服這一次的改動,對射手來說是最有利的,從這一次的改動來看,戰士的存在感會越來越低,王者榮耀改開還去,還是那麼差,射手已經很強了,還要繼續加強。


東美遊戲靈


你好,我是墨一。

王者榮耀在本月13號對體驗服和正式服分別進行了一波更新

除了正式服更新萬鏡覺醒模式外,體驗服還對個別英雄做了一些優化。還有大家熟知的“幹得漂亮”也可以主動屏蔽了。

首先我們來看看英雄調整都調整了些什麼——————

1.孫尚香增加了1技能強化普攻的子彈範圍的傳達,可以更好的命中目標;【此處要注意的是孫尚香的一技能釋放後的那發普工距離增加了,也就是無形中增加了秒人能力,也算是一波增強】

另外兩項就是優化了手感以及視覺方面

在血條側增加了2技能命中目標時的穿甲提示;【可以更好地瞭解道自己的技能是否打到敵人,這樣就可以用技能探草叢,增加了孫尚香存活率】

優化了3技能大招的子彈匹配和技能效果的二段傳遞;【這項優化很籠統,應該是視覺方面的優化,看著有明顯的二段效果炸裂】

2.蒙犽

優化了二技能的指示器效果,會告知玩家遭遇地形時的反彈效果,以及指示器的頂端現在和自動分裂的位置更加匹配;【這算是一項提醒吧,可以增加技能的命中率,讓很多時候可以擊殺的時候,二技能被彈回來的小夥伴很煩惱,再就是二技能除了打傷害,另一個作用就是探草叢,二技能命中敵人後能量值會增加】


總結一下,就是增加了射手存活率,同時也增加了刺客類英雄擊殺敵方C位的難度


再就是對對局環境的優化:

1.禁言功能升級

玩家可以通過遊戲中經濟面板,然後每個玩家所對應的右下角都有個禁言按鈕,屆時玩家可以通過點擊這個按鈕屏蔽掉局內一切語音。【這樣可以更好的避免不必要的爭吵和嘲諷,可以穩定玩家遊戲心情,不得不說這是一項非常好的優化。】

2.增加精確禁言功能

就是在設置頁面,戰鬥信息裡新增了‘精確禁言’按鈕,玩家可以通過精確禁言指定禁言某個隊友的語音,文字,快捷消息,聊天,等等。【也就是我把你這個人拉黑了,你不要再騷擾我啦。】


墨一遊戲解說


大家好,我是格嘰,一個用腳打上王者的男人!今天,王者榮耀體驗服再一次進行了大幅度更新,遠古生物強度提升,刺客玩家集體壓力驟增,同時蒙犽、孫尚香等射手變相得到加強,局內的快捷語音“幹得漂亮”新增屏蔽功能,具體詳細情況如何呢?下面格嘰就跟大家聊一聊!

暴君/先知主宰強度提升

首先是關於暴君、先知主宰的調整情況,官方表示當前版本第二次刷新的遠古生物強度偏低,所以將兩者隨著時間推移的生命成長進行了加強。同時還增加了一組全新的設定,打完暴君/先知主宰獲得其中一個buff之後,打另外一條龍的傷害會降低,也就是說,即使前期順風,也很難同時拿到兩條龍了,打野玩家紛紛退出了群聊,本來打野就少,天美還整這出,看來S19賽季是要開啟“峽谷無打野”模式了。

孫尚香、蒙犽變相加強

然後是孫尚香、蒙犽兩個射手的變相加強問題,之所以這麼說,是因此這次調整並沒有直接對英雄的強度進行改動。而是優化了孫尚香一技能強化普攻射出的子彈的傳達範圍,還有新增了二技能命中目標時新增的穿甲效果提示,以及對大招範圍進行了精確的可視化處理。

蒙犽則是優化了二技能的的指示器效果,子彈撞牆之後的彈道變得清晰可見。總之,不論是孫尚香的幾處技能效果優化還是蒙犽的彈道優化,都是在變相加強這兩個英雄,同時拉低操作門檻,擁抱菜鳥玩家。

幹得漂亮被安排

最後一點要提的是官方在本次更新中新增的“精確禁言”功能,玩家通過開啟功能可以對隊友的語音、快捷信息、文字進行分類並進行部分屏蔽,也就是說,以後我們可以通過這個功能將那些搞心態的部分隊友那句煩人的“幹得漂亮”給扼殺在搖籃中,讓他們自己“幹”個夠

當然了,就我個人而言,我是覺得這個功能並沒有實質性的用處,MOBA遊戲本身就是要跟隊友溝通或者是跟敵人互懟才好玩,如果大家都關閉語音,屏蔽彼此的對話消息,那麼還不如直接開啟單機模式。


你們享受在局內跟隊友、敵人互懟的樂趣嗎?


王者格嘰


就在今天,體驗服再次更新,本次更新內容有網友稱刺客壓力驟增,蒙犽、孫尚香加強,乾的漂亮可屏蔽!具體如何就讓我們來看一下吧!

刺客壓力驟增

打野在這個版本確實不太好發育。而本次測試服的更新更讓打野難上加難!原來這次測試服更新有一個超高鏡頭視野廣大優化!這是什麼意思呢,其實因為手機屏幕的原因,玩家視角看到下方、左下、右下的視角是比較小的。優化後就增加了屏幕視野的下方視角,這就讓打野玩家gank的時候難度提升!大家都知道,尤其是上路玩家,上路玩家就是很難看到河道草叢,導致非常容易被gank。本次優化後,上路玩家就相對來說可以更好的觀察是否被gank。從而可以及時撤退!所以說刺客的壓力驟增!不過相對的邊路玩家就減少壓力了。

蒙犽、孫尚香加強

測試服難道又對孫尚香、蒙犽加強了?已經是射手榮耀的版本還加強射手?其實並不然!本次更新只是優化了部分英雄的技能指示器效果。其中典型的就有孫尚香、蒙犽、韓信等。

比如蒙犽的二技能指示器會顯示該技能的二段效果。這種展示確實可以讓蒙犽的二技能更加精準。

孫尚香的大招指示器效果也是同樣的優化,大招在原有的只是效果上增加了二段效果的範圍指示。這也可以讓新玩家對孫尚香的大招有更直觀的認知。對於老玩家個人感覺這個二段範圍只是效果並不是很大,當然,作用還是有的。

韓信的技能只是效果也優化了,讓玩家可以更直觀的指定使用技能時的位移方向!

“乾的漂亮”可屏蔽?

原來是官方對於對局中屏蔽功能進行了優化。在對局中我們難免會遇到一些噴子選手。面對他們的“口吐芬芳”不予理會是最好的解決方法,但是面對他們的咄咄相逼時屏蔽功能就尤為重要。

優化後的屏蔽功能更加精細化、更加快捷。玩家可以選擇一鍵屏蔽語音、文字、快捷消息。也可以精確禁言,可以單獨禁言語音,文字等。


以上為本期全部內容,大家有什麼看法呢,不妨留下你的想法!另外,點關注,不迷路,關注【遊咖yk】帶你瞭解最新的遊戲資訊!


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