陰陽師八岐大蛇怎麼養?

滄笙憶夢


陰陽師2018年最後一個SSR八岐大蛇,繼陪了大家兩年的小白被式神化後,擔任了兩年大反派的八岐大蛇也被式神化了,和很多遊戲裡八岐大蛇的技能設計類似,癢癢鼠裡大蛇的技能設計思路也是侵佔與轉換,本人也是遊戲裡唯一的SS攻擊面板,擁有遊戲中的最高AOE傷害,

生存能力和輸出屬性相當優秀,技能描述也是相當輔助,讓人半懂不懂的,那麼實際上大蛇的實戰表現能力如何呢?雖然百鬼奕還沒開,但是不妨礙小編給大家腦測一下。

當前技能強度,和不講道理的姑且完全不能相提並論,輸出過於慢熱,當然八岐大蛇的超高攻擊和技能面板,決定這貨就算只帶一個攻擊位,依然有不俗的輸出,但是想像鬼切那樣直接帶走中速後手的核心還是相當困難。腦測一下,想用二技能作為輔助當鬼切的好隊友,或者融入中後手,當前的來看還是比較困難的。

PVE方面,最強AOE的可以進入道館替代玉藻前壓血線,不過大招速度過慢,魂十就業略微困難。真蛇方面也許有一定就業空間,主要是二技能免疫傷害可以免疫鏡姬的傷害,其他方面有待測試。但是感覺八岐大蛇除了面板亮眼,第一版技能效果並不好看。





真磨雞兒


大蛇御魂,得看你打什麼,是什麼陣容。

不適合針女,畢竟大蛇不是多段攻擊

1.逢魔boos蜃氣樓,狩獵戰麒麟

適合傷魂鳥

可以提傷,特別是蜃氣樓,鬼火無限就是快樂時光。

2.陰界之門

適合陰摩羅

擊殺後獲得鬼火,配和妖琴師使用,需要高速暴擊。

3.秘聞副本

和陰界的一樣,也可以用其他的,比如招財火靈,也可以破勢啥的只要火夠就好了,注意需要高速。

4.鬥技

破勢,地藏像,傷魂鳥,木魅等等。

5.真蛇

蛇黑的快樂,需要高速蛇,散件加生命,有條件可以搞一套生命加成御魂。

其實大蛇御魂啥都行,但是要求滿暴擊,爆傷可以按自己的情況來決定(最好也要滿啦)

如果變蛇魔最重要也是要滿2技能,逢魔時配合雙妖琴師來拉,就算沒有倆妖琴也必須要有一個,不然很慢,神樂疾風,其他式神主要爆傷,暴擊在五十左右就好了,太低了會都是白條´_>`

而且要打出傷害的話,也得先把他六了吧。五星啥式神都沒傷害´_>`甚至御魂質量也不行。就算變蛇魔,它們的傷害也是基於大蛇和原式神的。

希望對你有所幫助,看了我寫這麼多的份上給個關注唄,謝謝。




襯衣看電影


一、技能。必須要滿技能!

①普攻根據場上小蛇數量無視防禦,算是意外之喜(因為大蛇自拉條+全火大招基本戰線一長一定會斷火……)

②二技能零火,分為兩段。

第一段是對式神釋放,令其立即行動並增加30速度和30%傷害,同時保護他免疫一切傷害(但不免疫負面狀態)。大蛇行動兩次後,將殺死該目標,將其變成一條小蛇,小蛇繼承自身屬性,並額外附加大蛇的20%屬性,每條小蛇會為場上所有小蛇和大蛇增加大量防禦、速度和效果抵抗(五滿蛇後全員增加150%防禦、100%效果抵抗與50速度,換場景不會消失)。

第二階段是對陰陽師釋放,當己方只有大蛇和陰陽師還存活的時候(我殺我自己.jpg)解鎖。大蛇會取代陰陽師的位置,並在自己的位置上留下一條小蛇。之後大蛇會立刻獲得一次行動,該技能消失,解鎖二段大招。(取代陰陽師後大蛇將獲得額外30速度和30%傷害,換場景後消失)。

③三技能大招,分為兩層,第二層在取代陰陽師後解鎖使用。

第一層大招三火,分成三段效果:每條小蛇封印一個隨機目標的被動與御魂;之後對全部敵方單位造成一次傷害;號令全場小蛇對隨機單位吐一次毒液進行攻擊。

第二層大招3+n火,也是三段效果,第三段與第一層有所不同。每多消耗n火,就會額外號令全場小蛇再噴一次毒液。

④被動合併在二技能中。大蛇與小蛇每次造成傷害,都會附加一層蛇毒(魔)。三層魔之後爆炸,根據大蛇攻擊力對目標造成間接傷害,並吸收傷害量,等量治療大蛇和場上血量比例最低的小蛇。大蛇的輸出其實主要來自被動的爆炸,因此祭品可以考慮選擇較肉的奶媽輔助,變蛇後也能有極佳的生存能力。

二、應用。

①鬥技。大蛇“變蛇流”的套路並不適合高端鬥技場,高端場無論是苟流還是鬼切都能夠抵消大蛇的優勢,因此大蛇在鬥技場上承擔的其實是輔助的任務。“蛇切流”依靠大蛇二技能的特殊效果,配合鬼切的極限輸出能力,是大蛇應用最廣的鬥技套路。

②秘聞。沒有秘聞是大蛇打不了的,彼岸花也一樣。只要有一隻大蛇和足夠的祭品,雲間錄基本拿定了。

③逢魔。主要應用於蜃氣樓,在沉底階段藉助鬼火無限可以持續大招8火暴打。在其它地方由於不能集火和缺少火機,所以並不推薦。

④陰界之門。吊打70不解釋(60-70可能有地方需要手操)。

⑤寮麒麟boss。大寮大概拿不到第一,但是不會翻車,操作簡單,混分巨獸。

⑥狗糧隊長。沒有優勢,但是倍率與面板都很漂亮,萌新抽到可以直接拿來當aoe用。同時也有帶三狗糧刷御靈和業原火的用法,比吸血花高效。

三、御魂。

注1:大蛇最好搭配地震鯰或蜃氣樓彌補變蛇期的弱勢,但是其實四種首領御魂都很好用,大蛇基本是啥御魂都能用的存在。

注2:根據使用場合選擇速攻暴或攻攻暴,少量情況下輸出受限也可以選擇上一個生命來苟。如果開場要當拉條就選擇高速,如果只是變蛇,則可以不需要額外速度。由於輸出主要靠大蛇自身的面板,所以攻暴爆傷應儘量堆高。(用大蛇打鬥技的話也可以考慮生命,不過用得上蛇切的人這些東西應該不需要我多嘴了吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ)

①傷魂鳥套(蜃氣樓,麒麟,御靈)

算是徹底救活了一個冷門御魂。傷魂鳥套除了為大蛇提供回血以外,同樣也會提供大量的加傷buff。配合大蛇自身的buff可以再變蛇後擁有150%倍的傷害倍率。不過隨著使用,其弱點也十分明顯,buff的一面性限制了它的使用,在秘聞和朧車這種多面戰場中不如招財實用。

②招財貓(一切場合,尤其秘聞)

泛用性極高的御魂,雖然在特定場合如蜃氣樓等不如其它套裝,但是勝在保值。招財貓配合大招的額外兩火作用其實很大,同時也是一套兼具輔助和輸出、PVP與pve的實用御魂套裝,為大蛇做一套速攻暴(爆傷)的招財是一定不虧的。

③陰摩羅(陰界之門)

陰界之門的專屬,攻攻暴大蛇本身的傷害足夠秒掉絕大多數的三小隻,再用其後小蛇的集火秒掉後排大隻,能夠保證進入下一面後的滿火。此處要注意,如果一個六星輸出祭品速度高於大蛇,那麼很可能會直接秒掉前排,導致後面的陰摩羅打不滿8火,一定要調好速度。

④破勢(一切pve場合,不推薦單養)

破勢與招財同理,是偏向輸出型的泛用套裝,強化了大蛇的aoe能力,但是對變蛇後作為主要輸出手段的間接傷害沒有加成。如果手中有現成的套裝或者需要大蛇來擔當狗糧隊長,那麼可以選擇破勢,但不推薦上升期的新人專門為了大蛇配置破勢。

⑤木魅(鬥技、彼岸花秘聞,不推薦為了秘聞單養)

木魅作為PVP御魂,不做過多解釋。而大蛇帶木魅打花本的原因是大蛇不能穿盾,只能讓花自己行動破盾後一個盾一個盾地打,木魅可以提供打斷花釋放大招的幾率,避免戰線拉長後大蛇被花毒死,增加容錯率,但是依然很看臉,只是增加了一點概率而已,同樣不推薦資源少的人為了花本養,花本還是靠鬼切最好(當然你著急雲間錄又臉黑sl不贏就當我沒說)。

⑥薙魂(鬥技)

薙魂作為PVP御魂,依舊不做解釋。

7.散件暴傷(一切pve場合,推薦首領御魂)

變蛇後主要依靠間接傷害輸出,所以大蛇可以和麵靈氣用一樣的思路,放棄吃御魂的加成,轉而追求高暴傷,222的散件不僅降低了新人湊暴傷的難度,也提高了上限和成型速度。同樣由於大蛇的機制很配合首領御魂,並且首領御魂也有3點額外暴擊,所以推薦湊首領御魂。不過PVP並不以大蛇為主要輸出,還是選擇輔助御魂為主。

8.蚌精(鬥技)(?)/地藏像(鬥技)/返魂香(鬥技)/鏡姬(鬥技)

蚌精和返魂香沒用過但是見過……四者同樣是常見PVP御魂,不做解釋。

9.輪入道(pve,不推薦單養)

輪入道的再行動機制可以為前期變蛇提供一個自加速,但是後期由於缺火,再行動只能提供一次額外的疊被動可能性,實用性並不算高。如果有,可以直接套用,但是確實不必專門湊輪入道給大蛇。

10.心眼,網切,蝠翼,三味,被服,涅槃之火,火靈,日女(????)

由於小蛇沒有御魂,所以大蛇的御魂什麼妖怪都有。只有你想不到,沒有他用不了。但是我不推薦亂養……因為你基本用不上(火靈看情況可以使用,但基本沒有需要大蛇帶火的情況)。

四、搭配推薦

★陰陽師神樂:大蛇與神樂基本綁定,主要是因為神樂的疾風拉條與大蛇可以互拉。

★妖琴師【蜃氣樓攻攻暴(傷)招財,其它可以堆生命】:大佬標配,一般祭品中要帶一到兩個與大蛇互拉以達到高速變蛇,神樂大蛇妖琴師變蛇的效率很高。不過前期抽到大蛇的新人就不用想了,老老實實手點變蛇吧。

★鬼切:PVP“蛇切流”,活用大蛇的技能,蛇兵切剋制小白,以鬼切為核心打暴力輸出。(同時也存在其它注意點,直接百度就有具體的蛇切大法了)

★攻祭品與肉祭品:

在蜃氣樓和麒麟這種刷傷害的排名boss之中,推薦全員祭品都是輸出套以追求最大輸出。

而在秘聞當中,由於對面的火力和控制都很猛,推薦至少要加入一到三個高抵抗、高生命的肉祭品,比如肉妖琴師、花鳥、椒圖、日和坊等等常用的堆肉式神。(當然,抵抗都是玄學啦,還是要洗臉的)



熊貓李肥斯


您好,陰陽師八岐大蛇需要通過三方面來培養哦!

1.式神升星和覺醒

式神升星能夠提升八岐大蛇攻擊、生命、防禦的基礎屬性,一個式神升級到六星則需要消耗兩個兩星式神、三個三星式神、四個四星式神和五個五星式神!覺醒可以激活八岐大蛇的各項基礎屬性,覺醒材料可以去覺醒副本刷,是十分簡單的。

2.御魂選擇

御魂建議四個傷魂鳥加兩件暴擊屬性的御魂!這樣提高八岐大蛇的生存能力!御魂屬性建議選擇生命、暴擊、攻擊、速度等屬性的,強化大蛇生存輸出能力!

3.技能升級

技能方面建議出普攻外,其他兩個技能升滿級!八岐大蛇技能滿級後非常強勢,是秘聞副本的通關利器!尤其是八岐大蛇把己方蛇話後,控制五條蛇的輸出絕對爆表!


一路飛鷹


陰陽師新SSR八岐大蛇這個式神,相信已經有不少玩家在百鬼奕活動中有所體驗,本次就來簡單總結一下這個新SSR式神的強度吧,簡單總結就是養蛇等爆發不靠譜,娛樂至上蹲倉庫。

八岐大蛇目前的玩法有兩種,而這兩種玩法直接塑造了不同的御魂配置和隊伍配置,下面詳細說明一下這兩種配置的具體思路和強度。

先說主流的玩法,目前百鬼弈活動中大多數玩家用八岐大蛇的心態,大多是養蛇等爆發的類型,陣容方面極其的無腦,直接上一堆輸出式神,然後等八岐大蛇挨個用二技能獻祭,因為百鬼弈活動的限制,導致無法用妖琴,所以只能配合神樂的疾風來加速八岐大蛇的二技能運轉,同時輔助數珠和鬼燈來保證八岐大蛇不被控制而順利實現二技能的放出。

這樣的養蛇等爆發的玩法非常不靠譜,因為實戰已經證明了,這樣的陣容脆的要命,在對面不配合的情況下,怕是來不及讓你放幾次二技能,你的大蛇會被優先集火秒掉。而就算成功養出了蛇,一方面蛇魔本體速度慢沒有先手優勢血薄皮脆依舊容易被秒,二來八岐大蛇一旦被控基本可以考慮GG了,最後能給你剩下一條蛇來配合打輸出就算不錯了,三來你為了憋八火全程不用技能無疑是作死,所以這種憋9回合等爆發的玩法基本在夢裡。且養成成本極高,你不但需要高速、高抵抗、高生命來保證大蛇生存、防控、以及被對邊一波雙拉鬼切帶走、還需要高貴的傷魂鳥作為基礎,但換來的性價比簡直可笑,因為鬥技場合,對面不會給你這個爆發的時間,而PVE中電腦更不會給你這個機會。

第二種方法是比較硬核和核心的,直接走攻攻爆的打法,讓八岐大蛇的三技能AOE作為核心,把養蛇的玩法當成添頭,或者純粹是妖琴師的那張玩法,給額外的行動一回合和增傷BUFF,配合神樂與妖琴讓輸出式神打連續爆發,如說在鬼火充足的情況下讓鬼切多動形成一人滅掉堆滿全部的套路。同理PVE中也可以只利用AOE來輸出。

但硬傷同樣很明顯,就是沒有就業面,陰陽師的AOE式神,現在主流用的都有一個特色,必須要有出彩點,要麼你附帶有額外的單體傷害,比如茨林和玉藻前。要麼你有額外的效果,比如殺生丸,要麼你傷害爆表,比如青坊主配稻草人的兩倍。但大蛇雖然面板高,但實際想要卻達不到讓人滿意的效果,沒有單獨的傷害也沒有額外效果,純粹是傷害高,但是機制上卻不能滿足魂十,狗糧也清不乾淨,還不能無視御魂效果。

所以尷尬的事情出現了,八岐大蛇這個式神,PVP鬥技娛樂至上,而PVE也是沒有太多的就業崗位,目前來看除了地域鬼王活動中可以考慮用他來給額外的行動回合來快速擊破外,幾乎沒什麼太好用的地方,空有強大的技能和效果,實際實用度卻不行,屬於娛樂至上蹲倉庫的類型。其實官方的心態是好的,想通過這個SSR式神來達到陰陽師整體有喜歡環境節奏放緩的目的,但可笑的是這遊戲兩年半以來都沒有中後手隊伍的慢節奏永遠是砸不起一速的玩家一種比較偏無奈的舉動,一個能速戰速決的鬼切登場,去改變環境的能力不是八岐大蛇這個慢節奏等養蛇的能相提並論的。


遊戲加速王


帶蚌精打小小黑,黑科技真蛇10。

速度一定要在小小黑前面。

他們依次出場順序,第一拉條,追月神,第二拉條,醜女,八岐大蛇無敵小小黑,小小黑收割。

第二種就是輸出型,那是鳳凰御魂,我忘記叫什麼了,速度一定要勁量快。如果有兩條蛇可以雙蛇這樣打一些副本輕輕鬆鬆,但是要滿技能,不然就會有的小蛇不動。


分享到:


相關文章: