為什麼會有“對波左邊輸”定律?這原來跟日漫的閱讀方式有關

相信大家在看日漫的時候,一定會發現,一旦出現有光波或者光線對峙的橋段的時候,彈幕裡一定會刷滿“自古對波,左邊輸”,原來啊,在著名熱血少年漫《龍珠》裡曾經多次出現過對波的現象,並且對波勝利的對象的站位而往往都是站在右邊的,於是大家就總結出了“自古對波,左邊輸”、又或者“不要跟孫家人對波”這樣的規律,而又是什麼導致的這一規律的存在呢?這就不得不說從日本漫畫的閱讀方式說起。

為什麼會有“對波左邊輸”定律?這原來跟日漫的閱讀方式有關

日本漫畫,尤其是格鬥以及運動漫畫除故事以外,最注重的就是分鏡,可漫畫與動畫不同,沒有時間軸,它是靜止的,並沒有動畫那樣順滑,它在描述一場戰鬥的時候,運用的手法挺蒙太奇的,它只能通過每一格的畫面,組成一段分鏡,某些連貫位只能靠腦部,而好的漫畫家畫出的分鏡,其實是可以讓你從潛意識上,毫不費勁地從上一格畫面跳到下一格。

為什麼會有“對波左邊輸”定律?這原來跟日漫的閱讀方式有關

因為漫畫的排版是右開的,也就是說從右往左看,所以從讀者的視覺角度來看,漫畫通過角色左右換邊的處理,就能夠讓讀者抓住重點,讓讀者在腦海中進行腦補,完成漫畫“動”的過程,最後明白在這段戰鬥,誰是重點對象,誰處於優勢,誰處於劣勢,這也是日漫在分鏡上的常規處理。

當然了,以上我說的只適用於看慣日漫的朋友,如果你從未看過日漫,即使這部漫畫分鏡一流,但你第一次看到時候,也一定會因為它的排版搞得暈頭轉向。

純說理論,是沒有意義的,下面我就用《龍珠》最後一話裡悟空與歐布在武道大會上的攻防轉化這段劇情來解釋一下上面所說的日漫分鏡處理的常規套路。

為什麼會有“對波左邊輸”定律?這原來跟日漫的閱讀方式有關

圖片是我用手機拍的,所以可能有些看不清楚的地方,還請各位見諒,防止某些讀者沒有閱讀日漫的經歷,我已經把閱讀順序按數字編號了。

為什麼會有“對波左邊輸”定律?這原來跟日漫的閱讀方式有關

為什麼會有“對波左邊輸”定律?這原來跟日漫的閱讀方式有關

為什麼會有“對波左邊輸”定律?這原來跟日漫的閱讀方式有關

從第一張圖裡我們可以看出,這張主要刻畫的對象是悟空,悟空是先從右邊進攻,踢了歐布一腳,悟空落地後,歐布然後直接衝了上去,在第二張圖的前四格,歐布依舊處於左邊,直到第五格,才把悟空逼到了右邊,在這兩頁裡,兩人實現了攻防轉化的過程,而在第三張圖,重點放在了歐布爆氣,所以歐布的就站在了左邊。

也就說,在漫畫之所以安排“對波左邊輸”,只不過在分鏡的處理上是受限排版,而動畫化之後,為了遵循原作,也就將這個“傳統”保留了下來,而隨著光波、光線對戰的元素在動畫中出現的次數越來越多,也就成了既定的規矩。不過,以上只是我的一家之言,如果,你對“對波左邊輸”這個規律有其他看法,也請在評論區留下你的看法。


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