英魂之刃口袋版狄仁傑傷害高嗎,為什麼很多人氪金也要買?

落單王泡得漫


王者榮耀的狄仁傑是免費的,還送免費皮膚。這麼看來王者榮耀算是良心的了,不用氪金就拿到。



幽暗星暉


狄仁傑的物理輸出可謂強勢,依靠W技能洞察的無視閃避效果和額外傷害與減速效果,還有E技能緝兇刃的輔助額外傷害,使狄仁傑的五級輸出傷害巨大,而其Q技能俠影迷蹤是一種附帶隱身效果的瞬移技能,附帶提升移速和攻速的特效令他極為強大,類似於經過神聖強化的狩獵衝刺(獵魔人技能),而R技能審判輪盤作為具有AOE傷害和擊退效果的技能,妥善利用可以打出很好的效果。


CFM御仙


先不說外形,從技能上來說,俠影迷蹤,緝兇刃,審判輪盤都把狄仁傑的歷史特色非常別緻的還原在遊戲中,也把他在那個時代環環相扣的歷史文化復刻進了英魂。

我們都知道狄仁傑需要100多的軟妹幣才能搞到手,從不出軟妹幣新英雄的英魂為什麼會做出這種改變,估計很多魂友和我一樣很不理解英魂策劃的做法。不過細心的小編嗅出了一點貓膩。

英魂原來要大改革好像,我們都知道要揭竿起義肯定是需要一個發起人的,而狄仁傑就是這個天選之子。武則天能開創一個女人執政的新世界靠的就是狄仁傑,我想英魂之刃應該也是連這個歷史都考慮進去了吧,看來不會歷史的策劃不是好策劃。

這次的世界觀重啟開來是要把英魂的老底給掀起來了吧,英魂自古以來就是主打國風的MOBA,不管是神話故事還是歷史故事,都能在英魂中的英雄中得到還原。這次從世界觀的第一章上看,李元霸竟和狄仁傑撞在一塊了,這兩個不是一個時間線上的人,能遇到也是抓破了我們的腦袋,和世界觀重啟難道有什麼大關係嗎?

伴隨世界觀的活動怎麼會沒有白嫖的福利,你看看那右下角的隨機兌換永久英雄不香嗎?指不定運氣好,狄仁傑都可以不用買了。但是作為英魂的忠實玩家,我們的眼光肯定不能只侷限在福利上面,那就不能稱為合格的英魂人了。

世界觀本身就是一個很有含義的一個詞,包含了世間萬物,我想英魂之後肯定會有所大動作,也許是為了一改老版本地圖,遊戲機制,準備新的遊戲世界!或者是在為最近剛剛敲定的《OV》聯動埋下什麼伏筆也說不定。

英魂之刃真的挺好的,之前因為主打國風被吸引,至今還記得做中國人自己的MOBA這條標語。從入坑到現在已經5年多了,5年的陪伴,5年的歡聚離合,走過英魂巔峰再到低谷的5年,依稀還記得狼王幻卡時空剛出的時候做夢都想要的時刻。雖然巔峰時我不曾擁護,但低谷時我也不想離去。希望現在的玩家可以繼續喜歡英魂,也希望英魂之刃能夠越做越好吧。

希望能幫到你[呲牙]


流年戲時光


先不說他的外形,從技能上來說,俠影迷蹤,緝兇刃,審判輪盤都把狄仁傑的歷史特色非常別緻的還原在遊戲中,也把他在那個時代的歷史文化完美的復刻進了這個人物。[靈光一閃]

我們都知道狄仁傑需要100多的軟妹幣才能搞到手,從不出軟妹幣新英雄的英魂為什麼會做出這種改變,估計很多魂友和我一樣很不理解英魂策劃的做法。不過細心的小編嗅出了一點貓膩。[靈光一閃]

英魂原來要大改革好像,我們都知道要揭竿起義肯定是需要一個發起人的,而狄仁傑就是這個天選之子。[呲牙]武則天能開創一個女人執政的新世界靠的就是狄仁傑,我想英魂之刃應該也是連這個歷史都考慮進去了吧,看來不會歷史的策劃不是好策劃。[大笑]

這次的世界觀重啟開來是要把英魂的老底給掀起來了吧,英魂自古以來就是主打國MOBA,不管是神話故事還是歷史故事,都能在英魂中的英雄中得到還原。這次從世界觀的第一章上看,李元霸竟和狄仁傑撞在一塊了,這兩個不是一個時間線上的人,能遇到也是抓破了我們的腦袋,和世界觀重啟難道有什麼大關係嗎?[翻白眼]

伴隨世界觀的活動怎麼會沒有白嫖的福利,你看看那右下角的隨機兌換永久英雄不香嗎?[憨笑]指不定運氣好,狄仁傑都可以不用買了,不過你要是歐洲人(歐皇)你應該都懂。[靈光一閃]但是作為英魂的忠實玩家,我們的眼光肯定不能只侷限在福利上面,那就不能稱為合格的英魂人了。[耶]

世界觀本身就是一個很有含義的一個詞,包含了世間萬物,我想英魂之後肯定會有所大動作,也許是為了一改老版本地圖,遊戲機制,準備新的遊戲世界!或者是在為最近剛剛敲定《OV》聯動埋下什麼伏筆也說不定。[呲牙]

之前因為主打國風被吸引,至今還記得做中國人自己的MOBA這條標語。從入坑到現在已經5年多了,5年的陪伴,5年的歡聚離合,走過英魂巔峰再到低谷的5年,依稀還記得狼王幻卡時空剛出的時候做夢都想要的時刻。雖然巔峰時我不曾擁護,但低谷時我也不想離去。希望現在的玩家可以繼續喜歡英魂,也希望英魂之刃能夠越做越好吧。[呲牙]


何勝燁解說


莫莫要三百多,狄仁傑還行,可有可無,不建議入手。凡人民幣英雄都不要買,又不影響什麼。


熟悉的陌生人19381114


不要問狄仁傑了,說說莫莫吧,300多軟妹幣才可以入手,以前的安茲才68


皮鴿遊戲


前期就是個弟弟,前期要猥瑣點,後期傷害爆發性傷害


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