王者榮耀打野刀後期要賣掉嗎?

寶寶寶寶醬


玩王者榮耀的小夥伴大多都有一個習慣,就是喜歡用備戰裝備一戰到底,就算大後期多了上萬的經濟,也不會去更換自己的裝備,導致許多戰局被無限拉長勝負難定。

尤其是打野英雄首件裝備基本都是打野刀,如果等到遊戲的大後期依然保留的話,只能說這個打野的意識與實力還有待提升?

為什麼大後期一定要賣打野刀呢?主要有以下幾點理由:

1.打野刀的最根本目的在於前期的快速發育,等到大後期都15級,已經不需要發育。

2.王者榮耀當前版本的打野刀的被動疊加都有更優解來替代,譬如經濟實在是多,AD英雄選擇破軍,AP英雄選擇大書,坦克英雄選擇霸者,都是優於打野刀的裝備。

3.寒冰懲戒對英雄傷害少的可憐,且影響搶龍,普通承接更方便搶buff搶龍。

除了打野刀以外後期還可以更換的裝備有火甲、用過2次的復活甲等等,如果到了大後期還保留這些裝備,很有可能會被隊友“噴”呢。

各位王者榮耀的小夥伴們,關於後期的裝備選擇,你們還有哪些好的建議呢?歡迎留言討論


格李剪輯師


我想大家在玩王者榮耀打野時,都遇到過一個問題,就是到了大後期,這打野裝備是賣呢?還是不賣呢? 賣了,又覺得捨不得,這20層的打野刀被動畢竟是自己一層一層辛苦疊加起來的,不賣呢,又感覺這打野刀到了後期貌似提供的收益不高,總感覺虧了什麼?


我們先來了解一下打野刀的作用!

1.打野刀的最根本目的就是能讓打野在不吃線上經驗的同時,能夠給打野提供大量經驗,快速發育等級,到了15級後,貌似沒多大用處了!!!

2.打野刀能夠疊加被動,紅色打野刀能夠加攻擊和減CD,紫色打野刀能夠加血量,藍色打野刀能夠增加法強,在前期來說是不錯的收益!

3.打野刀升級之後變成寒冰懲戒。能夠對英雄造成減速和傷害,但不利於搶龍!

總的來說,打野刀在前期可以給打野英雄提供很高的收益,是一件性價比很高的裝備,但到了後期,對於一些英雄來說就很雞肋!


1.到了後期,大家都升到了15級,打野英雄不需要經驗了!

2.這個版本的打野刀提供的收益不大,特別是肉打野刀,被削的很嚴重,還不如一件破軍或者霸者重裝好!

3.到了後期,雙方基本在圍繞大小龍戰鬥,這時懲戒搶龍就極為重要,但是寒冰懲戒在搶龍時容易懲戒敵方英雄,造成不必要的失誤!

以此,我認為如果你是像露娜、上官婉兒這類需要藍色打野刀時,後期可以將其賣掉,像鍾無豔、達摩、亞瑟這類英雄打野時,也可以將肉打野刀賣掉,畢竟出一件賢者之書或是不詳徵兆收益會更高,但像李白、韓信或是百里玄策這類需要減CD的英雄還是別賣,可以賣鞋子!!!



以上就是我的看法!!!


玩遊戲侃人生


關於打野刀的賣掉的問題回答:

當然是賣掉了。

來說說為啥賣掉:

法師:符文大劍。

後期野刀滿配也就最高加180的法強且沒有任何法師被動。

建議:後期可以更換增加法術值或者被動傷害更高的裝備,例如:聖賢之書,或者保命的復活甲及金身。

肉型野裝:巡守利斧

建議英雄:趙雲,蘭玲王。

前期優勢可增加血量,後期1500的血量換成其他肉裝或者輸出裝,會增加爆發傷或者肉抗。

所以一般都建議換掉。

最後常用的野刀:追擊刀鋒。

被動值:60點攻擊,減少15%的cd。

說實話,物攻也有,cd也有。比較好的野裝,至於換不換,完全看後期對方英雄,或者情況去定義。





愛婷婷的小陳


遊點兒電競課堂開課了,遊戲總是贏不了?多半是菜了,快看遊點兒專供遊戲攻略指南,有的不僅僅是一點哦!

Q:《王者榮耀》S12賽季,打野到後期還需賣掉打野刀嗎?

在很長的一段時間裡,王者榮耀中的打野位置必須要牢記的一個信條就是後期要賣掉打野刀,這也是意識優秀的打野所必須會的基礎玩法,也正是因為如此,打野刀成為了後期打野英雄最想摒棄的裝備之一,讓打野刀這件裝備極為尷尬。

S12賽季開始,王者榮耀將打野刀進行了優化升級,其目的也就是要解決這種打野刀後期就賣掉的現狀,增加了打野刀必須攜帶懲擊的英雄才可購買的限制,一二級打野刀保持不變,三級打野刀的售賣價格提升,同時可提供的野怪擊敗層數提升到30層,相比原來翻了一倍。

紅色打野刀,原來的攻速打野刀更改為增加2點物理攻擊和0.5%的冷卻縮減,三級紅色打野刀還擁有40的物理攻擊、15%的攻速以及8%的移速,加上30層的野怪擊敗加成,三級打野刀的屬性為100物理攻擊、15%的攻速、8%的移速以及15%的冷卻縮減,相當於半個破軍的物理攻擊,已經可以稱之為神裝。

藍色打野刀,藍色打野刀基本維持不變,擊敗野怪有6點的法術攻擊,同時可以強化下一次的普攻的傷害,三級打野刀擁有100點法術攻擊以及400的最大法力,加上野怪擊敗效果,為280點法術攻擊,迴響之杖的法術攻擊是240,同樣可以稱之為神裝。

紫色打野刀,紫色打野刀的變化也比較少,擊敗野怪有50的生命值加成,還有300範圍的自動攻擊效果,三級打野刀自身有著800生命,加上野怪擊敗加成已有2300生命,霸者重裝也才2000生命而已,說神裝毫無疑問。

所以,現在的打野刀基本上可以不用賣了換其他裝備,何況打野刀還會有寒冰懲擊的效果,能對英雄減速並造成真傷,也挺好用。當然,臨時換復活甲或者名刀也是可以的,畢竟現在的打野刀賣了再買,野怪的擊敗層數不會消失,需要的也可以放心賣。

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【本文著於二〇一八年七月二十七日,系遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】

遊戲大酋長


希望我的回答對你有用

關於打野刀的收益可以具體分析一下

狩獵寬刃:被動增加打野英雄對野區怪物傷害+35%,擊殺野怪獲得20%經驗提升。寬刃的被動效果明顯的提高了打野英雄前期在野區的發育速度以及經濟收益,大家都知道經濟高的打野在gank方面的成功率會更高,倘若是中野輔聯動進行gank會更佳。

至於狩獵寬刃的升級:

如果是偏向生命值,保證自己的生存有更大空間,推薦升級“巡守利斧”

在對野區的怪物擊殺傷害方面提高到了45%,擊殺野怪經驗提升了30%,相比“狩獵寬刃”額外增加了擊殺野怪提高20%的經濟收益,這讓打野英雄在野區能更快的發育,被動額外增加了生命值的加成,每一層可獲得50點最大生命值,升級後的巡守利斧在滿級後就能獲得額外50*20(1000)點的額外生命值

在遊戲中後期倘若遊戲的局勢我方佔優勢可以選擇升級“巨人之握”

巨人之握在巡守利斧之上主動增加了800點的最大生命值,唯一被動也提升到了30層,在滿級生命值的加成也就是800+50*30(1500)=2300

如果是追求短時間打出高爆發,高攻速的英雄,推薦升級“追擊刀鋒”

唯一被動,增加45%野怪傷害,經驗提升加30%,野怪擊殺經濟提升20%;被動磨礪:擊殺一次野怪提升2點物理傷害和0.5%的冷卻縮減,在滿級後的收益是+2*20(40)點物理攻擊,0.5*20(10%)冷卻縮減;

在遊戲中後期倘若遊戲的局勢我方佔優勢可以選擇升級“貪婪之噬”

貪婪之噬在追擊刀鋒的加成基礎上額外增加了40物理攻擊,15%攻擊速度,8%移動速度,被動效果也提高到了30層,那收益就是40+2*30=100點物理攻擊,0.5%*30=15%冷卻縮減;貪婪之噬也大大增加了佩戴英雄的爆發能力,短時間可以打出超高的爆發

(AP)法師英雄打野推薦“遊擊彎刀”

遊擊彎刀的收益和追擊刀鋒的效果差不多,區分了(AP)法師和(AD)物理攻擊英雄的加成效果

唯一被動,增加45%野怪傷害,經驗提升加30%,野怪擊殺經濟提升20%;被動磨礪:擊殺一次野怪提升6點法術攻擊,在滿級後的收益是+6*20(120)點法術攻擊

在遊戲中後期倘若遊戲的局勢我方佔優勢可以選擇升級“符文大劍”

符文大劍在遊擊彎刀的基礎額外加成了100點法術攻擊,400點法力;唯一被動附加了“強擊”效果,使用技能後5秒內下次普攻附加50+0.5*法術攻擊的法術傷害,冷去2秒;磨礪效果提高到30層,傷害加成6*30=180點法術攻擊;提高了ap打野的輸出能力,增加了法師持續輸出的法力值


分析了每種打野刀的收益,可以看出每個打野刀的收益都是非常可觀的,這裡推薦大家如果是自己選擇打野英雄,在遊戲局勢沒有到大逆風或者六神裝的時刻,請不要出售打野刀,因為打野刀的收益是很大的;如果到了逆風或者六神裝的時刻,大家可以根據情況選擇復活甲或者名刀,輝月或者血魔之怒,以及炙熱支配者這類復活和護盾加成的裝備來保證自己的生存和持續輸出能力


希望對題主和不瞭解打野刀收益的玩家有用


狗房子


下面是我的回答。我的頭條號是國服王者賽,收錄各種精彩實錄視頻,歡迎關注和評論。

第一。說下這個打野刀,顧名思義,就是英雄用來打野的道具,打野刀分為三種,藍色打野刀(符文大劍)打野加法強,紫色打野刀(巨人之握)打野加生命,紅色打野刀(貪婪之噬)打野加攻擊力。藍色打野刀一般露娜,司馬懿等打野類法師英雄用。紫色類打野刀一般典韋,趙雲等戰士類打野英雄用,紅色打野刀一般蘭陵王,阿珂等刺客類打野英雄用。

第二。打野刀是否後期要賣掉,可以根據局勢來,如果這把是順風局,打野刀小件升級成大件就可以,如果是碰到逆風局或者是勢均力敵的局勢,最好還是賣掉,因為畢竟到後期了,大家都不缺經濟,缺的是防禦和生命,可以換成保命的裝備,這樣勝算的概率才會大點。

以上是我的答案,希望能夠被採納!比心!


王者國服賽


不要賣打野刀!

先來看看紅色大打野刀的屬性:

+40物理攻擊

+15%攻擊速度

+8%移速

唯一被動打野:增加60%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%,擊殺野怪獲得的金幣提升20%。

唯一被動磨礪:擊殺野怪增加自身2點物理攻擊力和0.5%冷卻縮減,最多可疊加30次。

一般來說到了後期打野都能疊滿30次,也就是說,到了後期,紅色大打野刀的屬性是:

物理攻擊力:40+2×30=100

攻擊速度:15%

移動速度:8%

冷卻縮減:15%

外加一個召喚師技能寒冰懲擊,對英雄有些許傷害還有減速效果。

在物理攻擊力的加成上面,紅色大打野刀貪婪之噬加的100點還是比較良心的,紅色大打野刀的價格為2160,就拿價格差不多的2100的碎星錘來說,它加的物理攻擊力是80點。

而且紅色大打野刀還有其他屬性,它同樣是件不錯的神裝。

作為一個打野來說,到了後期都是傷害爆炸一套秒脆皮的,有的時候還不需要一套。但如果對面脆皮學乖了,出了肉裝,或者是對面的陣容本來就有點坦度,我仍然覺得不要賣打野刀。

我玩打野換裝的話,一般都是預購復活甲然後點鞋,打架開團或者到達某一地點後秒換復活甲的。

賣鞋,他不香嗎?

一雙鞋710塊,+60移速和額外屬性。賣鞋主要就是因為它便宜,到了後期隨便買隨便賣,基本上都不差這點差價,開完團再買回來,開團前又換了它,還是相對划算的。

至於移動速度,在開團前換,也不耽誤多少支援時間,況且一般的打野都有位移技能,而且有些裝備也有加移動速度。

總的來說,還是不要賣打野刀。

要賣的話,賣鞋。或者可以帶16吸血銘文,出裝的話就可以剩下一個買吸血刀的位置,把吸血刀的位置用來買破甲刀,這也挺划算的。


路肥遊戲


大家好,我是林子大之,一個喜歡江湖和玄幻的遊戲愛好者。下面和小夥伴們探討一下:

我的觀點是後期打野刀是必須要賣了,換成其他裝備。

其實這個問題不少小夥伴知道打野刀要賣,但不知道為什麼,我們一起來看看吧。

一、被表面數據所迷惑:打野刀各項數據都好,還有懲戒,不想換

以紅色打野刀為例:

從表面看,貪婪之噬疊滿30層,+100攻擊、+15%攻速、+8%移速、+15冷卻縮減,打野經驗高,金幣多。

橫向對比碎星錘:二者總價差不多,都是2100金幣。碎星錘攻擊力少20,冷卻縮減也少5%。還沒有攻速、移速,打怪沒有經驗和金幣加成。就一個破甲有用嗎?

還有提問者心心念唸的懲戒技能,不能浪費啊。

所以說,不少玩家都會被這些表面數據迷惑了,感覺數據整體很好,為什麼要選擇賣掉呢?


二、透過現象看本質:打野刀數據好看,打不出傷害的原因

1、王者榮耀的傷害機制:以穿透為例解析

①基本公式。有興趣的小夥伴可以看看,沒興趣的可以直接往下看結論。

最基礎的公式:損血 = 攻擊*(1-免傷%)

免傷% = 防禦/(602+防禦)

免傷值是不會大於1的,為一個平滑的弧線成長。下圖是穿透為例。


②穿透傷害總結

從基礎的傷害公式推算,最終結論是:

基礎攻擊力越大越需要護甲穿透。

敵方防禦力越大越需要護甲穿透。

到了後期,我方的基礎攻擊力和敵方防禦力比前期都有了較大提升,這時候只是堆積攻擊力,而不注重護甲穿透,就會打不出傷害。

2、不要只看裝備的基礎數據,關鍵要看唯一被動

看一項裝備,比如碎星錘,+80攻擊,10%冷卻縮減,基礎數據表面看起來是不如貪婪之噬,但是它的唯一被動厲害了:破甲,+40%物理穿透。

TIP:簡單說,40%物理穿透就是無視40%物理防禦。

在後期,打野面對高防禦的戰士,依靠的就是這個破甲的唯一被動,而不是表面數據所加的80物理攻擊。

3、注意裝備的闕值

英雄屬性包括基礎屬性和加成屬性。比如吸血、暴擊等這些屬性雖然有很多種,但是有些屬性是有闕值的,就是有最大限度,超過了這個闕值就無法再提升了,就浪費了。

比如:最大物理吸血是100%,一個泣血是25%,你要是出上5個,超過的就沒用了。其他的還有,最大攻擊速度是200%,最大冷卻縮減是40%等等這些都是需要注意的。


三、總結:

通過以貪婪之噬和碎星錘為例的對比,可以看出後期打野刀是應該換的。出裝方面也要考慮以下幾個方面:

1、出裝的目的性:比如打野刀,是利用其被動,打野速度快、經驗高、金幣有加成,這是其他裝備代替不了的。出打野刀的目的就是快速升級、發育,升級打野刀也是這個目的,其他的基礎數據只是錦上添花,並不是我們的主要需求。

2、出裝的針對性:作為一個打野,前期帶節奏,依靠等級和技能優勢,就可以打出秒人的高爆發。後期大家的等級和裝備都起來了,防禦力也堆起來了,這時候我們如果只堆積攻擊力,追求表面數據,這樣的出裝是滿足不了作戰需求的。在這種情況下,還想著懲戒那點攻擊力,就丟西瓜撿芝麻了。

3、出裝的時效性:裝備都是有時效性的,前期的掛件到了一定階段,要麼升級,要麼替換。如果這件裝備發揮的作用滿足不了我們的需求,針對性弱化了,就是它時效性到了,該升級或者替換了。

4、出裝的靈活性:站得住的輸出才會有輸出。不是所有的出裝都是一定的、不可變化的。例如:我是打野,對面法師發育很好,一套就可以輕鬆秒掉。這時候,我們也可以有針對性的出一件魔女斗篷,而不是一味的去堆積攻擊裝。

好啦,就到這裡吧。


謫仙李白


王者榮耀s12賽季前打野刀只能疊加15層,所以到後期了很多打野的英雄會把打野刀賣掉買其他裝備。如猴子會把它賣了買電刀,還有一些脆皮可以根據敵方陣容買相應的肉裝。但s12賽季對打野刀做了史詩級的改動。最沒明顯的就是打野可以疊加三十層。那麼現在的打野英雄到後期還需要賣掉打野刀嗎?



小布認為多數英雄是不需要的,我們來看兩把打野刀。第一把肉打野刀,如果大件的話。全疊滿可提供的屬性如下:

  • 生命值+2300
  • 每秒對周圍敵人造成110點法術傷害加的血量就相當於霸者那麼多了,第二個可有可無被動可以不用考慮。


攻速打野刀做的改動比較大,疊滿後屬性如下:

  • 物理攻擊+100
  • 攻擊速度+15%
  • 移動速度+8%
  • 冷卻+15%

看來增益還是很多,而且都加的不少。

單考慮這個可能還是認為賣掉的好,單打野刀提供的寒冰懲戒實用性很大。可以對英雄減速,可以打真傷。李白這類英雄最實用,相信大家平時也用懲戒來補過敵方英雄。從這點考慮,的確不用賣了。


這個不是適合所以英雄,小布說的一般情況不賣。像猴子,後期也可以賣掉,畢竟猴子後期基本不需要寒冰懲戒。可以根據敵方陣容買相應的裝備。如果敵方陣容過於極端也可以賣掉。

你們認為現在的打野後期還需要賣掉打野刀嗎?


喜歡玩遊戲的小夥伴別忘了關注小布哦!


脾胃範兒說中藥


S12賽季之前是建議賣掉的,因為之前的三級打野刀屬性真的太差了,性價比很低,隨便一個大件屬性都可以碾壓,一般只出到2級,後期賣掉換成其他大件,但S12改動了3級打野刀,三種屬性全換了,性價比拔群,我給的建議是後期升滿,而不是賣掉,以下看看新版三級打野刀的屬性吧。

貪婪之噬又叫三級物理打野刀

現在這件裝備的屬性比較全面了,也非常適合戰士類,刺客類打野使用,以前主要是加攻速,戰士類大多用的肉打野刀,這個現在疊滿以後可以獲得100點物理攻擊力,15%冷卻縮減,配合斧子就有30%了,非常實用,15%攻擊速度,還有8%的移速,很了不得的屬性了,非常有大件該有的樣子。

巨人之握又叫三級肉打野刀

大體屬性和之前類似,只不過如今大幅度提高了生命值加成,疊滿以後共可以獲得2300點生命值,要知道霸者重裝也才只有2000點啊,現在這件裝備已經是生命加成最高的單件裝備了,但用這件的人還是不多,畢竟物理打野刀的屬性更實用一些。


符文大劍又叫三級法術打野刀

屬性也是變化不大,後期疊滿共有280點法強,400法力,還不錯,很適合露娜使用,但好像法師型打野英雄幾乎沒有啊,建議天美趕緊再出一點,不然這件裝備也是沒什麼上場的機會。

改動最大的應該還是物理打野刀了,目前幾乎都是出這個的,2級肉打野刀的時代已經過去,打野需要控制節奏,快速的清野能力是非常必要的。


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