《王者榮耀》為什麼同一名英雄在不同段位下,強度會不一樣?

非不定高


在王者榮耀中,人們為了衝擊更高的段位,都紛紛付出了很多的努力,甚至有人去請代練來上分,不為別的,只為能夠上分,但是有些段位還真的不是你有技術就能打上去的,有句話怎麼說:打得好不如排的好,有很多的時候,都需要運氣。

第三,鑽石局,在鑽石局中是一個分水嶺,也是強者的入門,在鑽石局才能向職業比賽一樣的禁選英雄,才真正的進入了排位,在每個賽季重置的時候,大部分的王者星耀玩家都會被重置到鑽石段位,因此這個段位的水平差距非常的大,有時候抱上大腿,躺著就贏了,但是大腿在對面的時候,那就自求多福吧。

第二,黃金局,因為小編經常會玩小號,所以經常會打這個段位,但是這個段位真的是謎一樣的段位,你會發現隊友和對手有時候都不是那麼的弱,甚至比你玩的好的都有很多,玩小號在這個段位連跪都很正常,這個段位也是磨鍊新手的一個段位,只要突破了這個段位,那麼之後的路就好走多了,上分也不是那麼困難了。

第一,星耀局,星耀是晉級王者的必經之路,能夠玩到星耀也都不是菜鳥了,如果是一直自己單排上的星耀,那麼可能都有王者的水平了,在這個段位,實力都是非常強勁的,技術也是不輸於王者選手了,他們缺少的就是一點點意識,和運氣,在這個段位,你還需要很好的耐心,做好長期作戰的準備,心態也要放好,再加上王者強制的勝率50%的匹配機制,沒有好的心態,真的不要輕易的開啟遊戲。



璃燃


打野不會,排位連跪!

哈嘍大家好,我是你們的小七吖!

首先呢,先來回答一下這個問題!

《王者榮耀》為什麼同一名英雄在不同段位下,強度會不一樣?

這位題主應該是遇到用一個英雄升到一定段位,覺得後面用這個英雄再打排位就覺得不好打的。

相信很多小夥伴都有這個困惑:為什麼明明鑽石星耀局我用這個英雄很好上分吖,但是到了王者局就基本打不動了?

哈哈,今天小七姐姐就來給小夥伴們解答一下吧!

我們用一個比較典型的英雄來舉個栗子吧~

露娜

相信大家都知道我們露娜是王者榮耀中操作空間難度最大,最能秀的英雄之一,會玩的大神月下無限連,來無影去無蹤贏得比賽基本上是小問題。

但是在王者局的露娜就不能像星耀鑽石那麼肆無忌憚了,因為凡是能晉級王者,意識操作都是一流。

遇到露娜該如何剋制,基本上都是瞭然於心,一手東皇加張良就夠露娜頭疼,加上前期反野,控藍!就算你是國服露娜,也很有可能翻車~

總結

想要穩定上分,除了要有良好的心態和高超的技術,在英雄的選擇上也要配合好,不要想著用一個英雄上分(除非選擇后羿!必須后羿)

好了,今天小七姐姐解惑就到這邊吧,有什麼看法和問題可以留言告訴小七哦(不接受反駁~)


一條柴小七


在王者榮耀中,人們為了衝擊更高的段位,都紛紛付出了很多的努力,甚至有人去請代練來上分,不為別的,只為能夠上分,但是有些段位還真的不是你有技術就能打上去的,有句話怎麼說:打得好不如排的好,有很多的時候,都需要運氣。

第三,鑽石局,在鑽石局中是一個分水嶺,也是強者的入門,在鑽石局才能向職業比賽一樣的禁選英雄,才真正的進入了排位,在每個賽季重置的時候,大部分的王者星耀玩家都會被重置到鑽石段位,因此這個段位的水平差距非常的大,有時候抱上大腿,躺著就贏了,但是大腿在對面的時候,那就自求多福吧。

第二,黃金局,因為小編經常會玩小號,所以經常會打這個段位,但是這個段位真的是謎一樣的段位,你會發現隊友和對手有時候都不是那麼的弱,甚至比你玩的好的都有很多,玩小號在這個段位連跪都很正常,這個段位也是磨鍊新手的一個段位,只要突破了這個段位,那麼之後的路就好走多了,上分也不是那麼困難了。

第一,星耀局,星耀是晉級王者的必經之路,能夠玩到星耀也都不是菜鳥了,如果是一直自己單排上的星耀,那麼可能都有王者的水平了,在這個段位,實力都是非常強勁的,技術也是不輸於王者選手了,他們缺少的就是一點點意識,和運氣,在這個段位,你還需要很好的耐心,做好長期作戰的準備,心態也要放好,再加上王者強制的勝率50%的匹配機制,沒有好的心態,真的不要輕易的開啟遊戲。



暗黑男神解說遊戲


在鑽石星耀段位,如果你是單排且沒有逆天的細節操作,那玩馬可波羅絕對會很吃力。

因為對面的射輔很大概率會連體,而馬可波羅2v2跟站樁射手比起來,本身就會有一定的缺陷,除非輔助之間的實力和英雄特性差距過大,不然,馬可波羅在對線期裡肯定會十分難受。

與此同時,由於鑽石星耀段位的大部分戰士刺客,對於切後排的意識比較薄弱,導致團戰中無人給馬可波羅吸收火力,讓他轉出一個完美大招。

而且,即便馬可波羅冒死轉大,隊友也未必能及時收割,甚至還會罵你浪,然而,其實只有你自己知道,剛剛如果鎧不去追殘血坦克,跟你一起衝臉的話,對面可能早已團滅了。最重要的是,馬可波羅的操作過於“花裡胡哨”,隊友還真的未必能完全看懂。

可能你覺得能上,隊友卻覺得不能上,很難達成共識,這就是意識層面和血量計算上的差距,他們很難預估馬可波羅的一套爆發,就更別說打出什麼精彩的配合了。

不過,如果你換成后羿或者伽羅的話,那就不一樣了。

你會明顯的感覺得到,隊友會知道如何保護你,因為他們明白,只要對面切不到后羿,你就能瘋狂輸出,打出成噸的傷害量。

這樣對比起來,配合難度明顯要低一些,只要當好后羿的“工具人”,擋住對面的衝臉英雄即可,不像馬可波羅那樣,還得拉扯,分散火力和打技能combo。

既然對線期很有可能會被壓制,並且打團還打不出優勢,那馬可波羅肯定很難發揮出自身的價值,強度也自然會顯得低很多。

相反,如果是在巔峰賽1900分或者榮耀分段以上,那馬可波羅絕對是超熱門的射手。

因為在那裡,節奏會快很多,輔助前期必須要搶中軸,搶河道之靈和搶野區視野,才能保證打野和中路不被壓制,所以,根本沒空跟著射手連體發育。

這樣一來,馬可波羅在前期就能頻繁的利用一技能來搶血了,然後到四級之後,直接看準機會“大招+暈眩”起手完成單殺,逐漸的拿到線上優勢。

等到了中後期打團時,由於隊友的切後和配合意識都比較強,他們都知道如何保護好陣型,懂得分散火力打拉扯,所以,馬可波羅也會打得很舒服,經常都能轉出完美的大招。

最重要的是,馬可波羅的單線優勢也得以體現,不像其他站樁射手那樣,需要隊友分人力去保護和開視野,馬可波羅完全可以自己照顧好自己,給隊友創造更多的入侵搶資源時間。

這就是馬可波羅在高分段裡所體現出來的價值,幾乎能完美的發揮出這名高上限英雄的特性,只要你的意識和操作足夠好,就會顯得很難被針對且壓制力恐怖,強度也自很多

這就是由於段位的環境不同,而導致的差異化。像不知火舞也是很典型的例子,在鑽石星耀分段很少人會幫她搶中軸,那不知火舞就很難發揮出前期的野區攪局和抓邊能力。

最重要的是,即便你已經完全帶起全局的節奏了,但由於隊友的滾雪球意識並不到位,導致你難以快速的結束比賽,拖到後期,可能對面前期被你單殺了5次的妲己,都能“肆無忌憚”的跳出來先手秒你了。相比之下,玩嬴政和小喬這類不太依賴配合的法師,在鑽石星耀分段就會“吃香”很多,不需要你前期瘋狂帶節奏,只要你老老實實的“參加”中後期的“中路大亂鬥”即可。而像百里玄策和露娜這類英雄,看起來確實很秀,但一頓操作真的不如孫悟空的三棒子來得直接,輸出成本跟回報完全不成正比,那練下去,只會讓你的信心越來越低,甚至懷疑自己的能力,連拿出本命英雄都覺得贏不了。那真的倒不如適應環境,去玩一些屬於該分段環境的英雄,那絕對會舒服很多,不要強求隊友配合自己,你要做的,是去迎合隊友,讓隊友知道你的想法,這才是上分的“正確姿勢”。


玖哥haha


王者榮耀隨著版本的更新,新英雄和皮膚也是不斷的增加,目前英雄一共有93個,皮膚數量也是達到了250多。當然了皮膚只是次要的,英雄才是至關緊要的,而在這眾多的英雄當中,並沒有最強的一個,每一位英雄都有著自己的剋星。那麼要說戰鬥力強的話,一般都是那些戰士英雄,他們都是屬於近身攻擊,而且還能扛傷害。而接下來要跟大家說一說,戰士英雄中誰能暴打鎧皇,典韋達摩均無力抵抗,他6秒大招輕鬆KO。

我們都知道,鎧皇一直以來都是玩家心中的站擼王,開啟大招之後基本上無視所有英雄,見人就是上去一頓輸出。而鎧皇在當前版本中,也是一個比較熱門的邊路戰士,一技能的冷卻時間段,而且還可以提供續航能力,在對線的時候根本就不怕被壓制。而鎧皇是一個越到後期戰鬥力就越強的戰士,尤其是到了後期半肉裝備暴擊流的鎧皇,二技能一刀下去,傷害要比真傷開恐怖,像刺客丶射手以及法師這種脆皮一樣,鎧皇直接一刀秒殺。就算滿血坦克英雄,在鎧皇面前,也挨不到三刀的傷害,可想而知鎧皇的站擼王稱號,可不是懶得虛名的。那麼在戰士英雄當中,誰能制止得了鎧皇呢?讓我們一起接著往下看。

在鎧皇還沒有上線正式服之前,站擼王稱號曾是典韋這名英雄,擁有高爆發的真實傷害,單挑戰士英雄幾乎是無敵般的存在,就連呂布也是甘拜下風。我們都知道典韋后期是唯一一個擁有七神裝的戰士,而這件裝備就是典韋的被動,要知道典韋每次得到擊殺或者助攻時,都會疊加一層被動,最高可疊加到20層,每層加10點的物理傷害,一共可以增加200點,相當於是一件破軍的裝備屬性。所以使得典韋有著站擼王的稱號,但是跟鎧皇比起來,典韋卻有著很大的缺陷,因為鎧皇一個二技能挑飛,典韋就無法輸出,相反還會被直接秒殺,畢竟都有著秒殺的傷害,鎧皇卻更勝一籌。

達摩是一個有傷害也有控制,相對來說還是一個比較秀的戰士英雄,在團戰的時候即便隊友打不過,只要達摩大招控制的好,依然還是可以帶隊友翻盤的。達摩跟鎧皇有著一個比較相似的點,同樣都是有著持續輸出和續航能力,而且也能打出控制效果。當然了要說控制方面的話,達摩要比鎧皇強的多,畢竟達摩有著一技能的擊飛,還有大招踢牆的控制,能夠完美的打出一套傷害來,但是要說傷害的話,毋庸置疑鎧皇肯定是要強得多。如果後期達摩與鎧皇對戰的話,只要不被達摩的大招控在牆上,那麼鎧皇基本上可以秒掉達摩。

在這所有的戰士英雄中,能夠暴打鎧皇的,估計也就只有狂鐵能夠做得到。要知道狂鐵在前期的時候,一技能就有著很高的傷害,同時還可以恢復血量,完全可以壓制鎧皇的發育空間。而且本身狂鐵也是屬於站擼英雄,被動蓄力足夠的情況下,用二技能還可以打一手控制擊飛,配合一技能就可以把傷害打滿。同樣都是戰士英雄,狂鐵的持續作戰能力,卻要比鎧皇強的多,要知道在大後期狂鐵的大招冷卻時間只需要6秒,每次釋放大招的時候都能給自己增加護盾防禦。而鎧皇的使用大招,效果只能持續5秒左右,冷卻時間卻是二十多秒,所以鎧皇輸給狂鐵,就在於那6秒大招的冷卻時間上。


王者春曉


因為不同的分段玩家水平不一樣,對遊戲的理解不一樣,打法思路自然也不一樣,就拿邊路舉一個例子,低分段你告訴他搶二他都不知道需要清後面兩個小兵,在這種情況下清線速度快對於英雄就會更佔便宜,因為他能夠更快速的升到二級,這樣就能拿到天然的優勢。

再舉個例子,比如說妲己,妲己這個英雄秒人能力非常強,低分段玩家意識普遍比較低,各種脆皮臉探草叢,就會被妲己各種秒,但是到了高分段以後玩家意識提高,妲己想要摸到後排就會比較困難了,這也就是出現了同一名英雄在不同段位下強度不一樣的問題。


老遇見遊戲解說


操作和意識的問題,有的人對於英雄的傷害計算的很清楚,知道該上或者撤退,



玩烤鴨的王者榮耀


不是英雄的強度太強,而在於個人的操作,段位越高,基本上操作就越強,英雄也就越強


億航解說


英雄本色是一樣的,看誰操控它吧。


趙貳叄


青銅局猴子後期超神,榮耀王者局猴子前期超鬼


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