你對電子競技有何感想?

因帥而完美


在最近幾年裡,由於遊戲電競行業的崛起,現在電競已經人人皆知了,不再是被人笑話的行業,而是人人津津樂道的主要行業了。而為了適應電競的潮流,一些學校出現了電競教育,開啟了以電競為主的專業,這個專業很快便火了起來,

以前電競很不受歡迎,總是被人認為是不務正業,玩物喪志,就算在遊戲中能夠賺到一些小錢,也不會被別人認同,因此電競並不被多少人認同。而現在,一些學校出現了電競專業,迅速吸引了很多人報名,並且很快就招滿了人,可見電競行業有多火爆。

因為男生比較喜歡玩遊戲,因此報電競專業學生幾乎都是男生,很少能見到女生,饒是如此,這個專業在一出現時,就湧滿了人,專業報考率遠超其他專業,風頭一時無兩。光明正大地玩遊戲,把遊戲當成正業,這種專業自然能吸引人。

但是,這個專業真的這麼好混嗎?小編正巧認識一個正在讀電競學校的朋友,當我問他這個專業感覺怎麼樣時,他一時間竟然露出苦笑,沒有說什麼,直到沉默了好久,他才說這個電競專業不好混。那又是怎麼個不好混呢?

首先是學習時間特別長,一天的學習時間超過十小時。

學習時間長這是主要的辛苦點,每天學十個小時,就算只是玩遊戲,也會玩得很累,更別說這個專業不僅是要玩遊戲而已,最主要的還是學習理論,把電競常識、遊戲常識和各種玩法操作記熟,然後才上機實際操作。

本來嘛,玩遊戲玩的時間長點,對於大部分人來說都是沒問題,但是要記各種知識就難了,這跟我們平時學習差不多,但是電競專業竟然一天就學習十個小時的課程,這就要很難熬了,學習理論知識也是要靠死記硬背的,這些專業知識未必就比其它專業的課程容易學,所以讀這個專業也不是那麼好混的。

再者,這個專業學習的種類很多,並不是只學一種遊戲的知識而已,而是包括了各種電競遊戲,玩的遊戲也是各種各樣的遊戲,這樣一來就更難學把專業學好了。本來嘛,很多人讀電競專業就只是想專注玩好一款遊戲的,而現在要學的知識和專注的遊戲很多,這就有點自顧不暇了,就算對遊戲很有天賦,但是學習能力不強,那也是沒用的,該是學渣的還是學渣,高人一等的還是學霸。

所以,電競專業也不是好混的,不少學習不好的人選了這個專業最後就後悔了,要想混得好,還是選適合自己的專業比較好


使命召喚的遊戲人生


去年,讓我最熱血沸騰的就是ig奪冠。回想起來,彷彿就在昨天,那時候礙於哥🐴 還在,妖后還是個處,艾瑞莉婭還不會滑鏟。比賽前一天我劇本都想好了,ig和fnc鏖戰五局,最後一句的時候,ig大劣,中路河道,ig抓住fnc失誤,強開一波,秒了對面c位。娃娃在屏幕前大喊,一波了!一波了!一波了!那時候的我,心情肯定比透了小香🍺還激動。

謝謝


陌塵遊戲解說


本人是雙一流大學畢業生,也是王者榮耀多年的老玩家,針對這個問題我有過深入的思考跟分析。

首先,不可否認,日新月異的變化已經是現今的常態了,不斷的新事物新方向也是必然。電子競技,作為當今時代的潮流,毫無疑問將會是一個全新的領域全新的市場。也將會有越來越多的人去從事這個行業,甚至會有更多大學開設這門專業,當然也會有更多相應的工作崗位。

第二,同樣不能避而不談的是,我們幾千年的思想觀念也不會因為這一時而改變,電子競技依舊是絕大多數人無法接受的行業,甚至被認為不務正業。所以,如果要進軍這個行業,需要自身以及自己的家人有足夠的心理承受力,一般人真的遙不可及。

第三,跟一門專業的手藝或者一個正經的專業相比,單純的電子競技職業路,真的太狹窄了,太多人去做這個事,已經比高考千軍萬馬過獨木橋有過之而無不及,真的太難了。原因有二,其一 職業路的黃金年齡也就那麼幾年,即使你成功了,也註定很快被遺忘;其二 高考失敗了 還有大專甚至中專等學校可以上 還能學一門手藝,總不至於啥也不會,萬一職業道路失敗了,那真的就是空空如也的技能庫了,除了當初的夢想在現實中狗屁不算。

最後,自己大學的時候,沉迷王者,所以對於電子競技的未來抱過特別大的信心,後來也發現真的遊戲始終是遊戲,回過頭來,當初的選擇只不過是幼稚罷了,只能讓後面的自己悔恨當初。當然,如果是學電子競技相應的專業這跟職業路就不一樣了,包括統計學,設計美術等,這種迂迴的道路我覺得更可取。

加油吧 ,尤其現在的小學生,初中生希望你們在最美的年紀做不讓自己後悔的選擇。老學長真心祝福

附上一張讓人充滿夢想的照片,這是戰爭留下的世界



帥帥帥帥帥比比比


國家體育總局給出的電子競技定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

然而,政府對電子競技的承認並沒有改變大家對電子競技抱有的傳統觀念。很多人依然把電子競技等同於網絡遊戲,電子遊戲。2004年初,CCTV5再次禁播《電子競技世界》攔目,電子競技又回到了先前的尷尬境地。

所有人開始疑惑?電子競技究竟是什麼…………

電子競技,魔獸 CS 星際,是現在廣大玩家最喜歡的電子競技,CS 魔獸等等不光靠的是磨練的時間,更重要的是他要講究天分,需要具備很多方面素質,反應,大局觀意識,團隊合作能力。。。玩得不好是體會不到具備上述素質的樂趣的,也就很難上癮,誰玩遊戲是為了被虐的。

網絡遊戲不然,傳奇 熱血江湖等的遊戲,裡面什麼樣的稱之為高手,是有時間的玩家,有RMB的玩家。所有的技術、操作類方法都是定勢,有些適用相同類的一切遊戲,沒有技術好壞之分。也就是隻要你有時間玩,有錢買裝備買點卡,你就是高手。我想每一個網遊er都想成為高手吧,那麼好了,24小時在線,吃住在電腦前,高價交易虛擬裝備。。。就發生了。這也就是父母擔心的上癮。

如果父母不讓你們玩電子遊戲的時候,我想你們一定會告訴他們這樣可以賺到錢。之後接著取sky成功的例子,開始在父母面前大勢“絢麗”電子競技,電子競技是多麼多麼的好 多麼多麼的棒 看人家sky世界第一人族 月薪1W多,年薪XXW… 而你有曾想過sky在做sina訪談的時候說 如果他父親當時不是叫他直接跳去學大學醫學的課程,父親和他多說說心裡話,我想sky可能已經成為一名優秀的醫生了。想想這又說明什麼?

如果有一天你 假若你如願以償的當了冠軍,並且取得了成就,那麼有人質問你當你玩遊戲並贏得獎金的時候周圍的人是怎麼看的?我想你會說些什麼?

實話,MS只有中國人是放棄學業去玩電子競技的。具我所知,我聽說過韓國有為了學業而放棄電子競技魔獸的玩家,聽說過有歐洲的玩家為了自己的學業而放棄了電子競技(CS J—R)好像只有中國沒有。這難道不證明些什麼嗎?



愛剪輯的痕


國家體育總局給出的電子競技定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

然而,政府對電子競技的承認並沒有改變大家對電子競技抱有的傳統觀念。很多人依然把電子競技等同於網絡遊戲,電子遊戲。2004年初,CCTV5再次禁播《電子競技世界》攔目,電子競技又回到了先前的尷尬境地。

所有人開始疑惑?電子競技究竟是什麼…………

電子競技,魔獸 CS 星際,是現在廣大玩家最喜歡的電子競技,CS 魔獸等等不光靠的是磨練的時間,更重要的是他要講究天分,需要具備很多方面素質,反應,大局觀意識,團隊合作能力。。。玩得不好是體會不到具備上述素質的樂趣的,也就很難上癮,誰玩遊戲是為了被虐的。

網絡遊戲不然,傳奇 熱血江湖等的遊戲,裡面什麼樣的稱之為高手,是有時間的玩家,有RMB的玩家。所有的技術、操作類方法都是定勢,有些適用相同類的一切遊戲,沒有技術好壞之分。也就是隻要你有時間玩,有錢買裝備買點卡,你就是高手。我想每一個網遊er都想成為高手吧,那麼好了,24小時在線,吃住在電腦前,高價交易虛擬裝備。。。就發生了。這也就是父母擔心的上癮。

如果父母不讓你們玩電子遊戲的時候,我想你們一定會告訴他們這樣可以賺到錢。之後接著取sky成功的例子,開始在父母面前大勢“絢麗”電子競技,電子競技是多麼多麼的好 多麼多麼的棒 看人家sky世界第一人族 月薪1W多,年薪XXW… 而你有曾想過sky在做sina訪談的時候說 如果他父親當時不是叫他直接跳去學大學醫學的課程,父親和他多說說心裡話,我想sky可能已經成為一名優秀的醫生了。想想這又說明什麼?

如果有一天你 假若你如願以償的當了冠軍,並且取得了成就,那麼有人質問你當你玩遊戲並贏得獎金的時候周圍的人是怎麼看的?我想你會說些什麼?

實話,MS只有中國人是放棄學業去玩電子競技的。具我所知,我聽說過韓國有為了學業而放棄電子競技魔獸的玩家,聽說過有歐洲的玩家為了自己的學業而放棄了電子競技(CS J—R)好像只有中國沒有。這難道不證明些什麼嗎?

說起來有意思浪漫人族和sky的決賽之後,以SKY蟬聯冠軍而結束。比賽結束了,但似乎卻暗示著燃起了電子fans為自己的偶像復仇的怒火。於是乎浪漫人族和SKY之間的糾紛 已經變得熟悉再不能熟悉了。突然間 我就想問自己一個這樣的問題。 你看過有韓國人支持gurbby的嗎?回答:沒有。你看過有法國人支持insomia的嗎?回答:沒有。你看過有中國人支持gurbby和insomia的嗎?回答:有 而且很多。呵呵 既然你們已經把它 電子競技做為生命的一部分 希望它發揚光大,希望它被世人們所能接受。而最直接的方式就是世界盃。而世界盃又說明什麼?先拿足球來做個比方。如果06年的世界盃,決賽法國對意大利,你身為一名法國人 你會為意大利加油助威嗎?而電子競技呢? 世界盃可以看出一個國家國民素質的高低。世界盃,這麼大的舞臺居然有中國人支持外國人,首先你們都沒有把電子競技擺正 而有何談 電子競技的未來?? 這難道不說明些什麼嗎?

我沒有過多的接觸電子競技,不知道電子競技的未來是什麼。而我卻知道,放棄了自己的學業投身於電子競技,如果沒有取得任何的成就。你想過你的將來嗎?不學無術 呵呵。記得有一天我和朋友出去吃飯,看到這樣的一件事。事情本身沒有什麼 但是細想卻值得我們去思考。3個人一起吃飯,其中兩個是高中生,一個應該是XX遊戲打的非常8錯他們朋友。剛開始吃飯都是聊一些遊戲,遊戲打的好的一直在說,而2名高中生則是在聽。沒過多長的時間 說的差不多了 他們就開始吃飯了。於是就閒聊起來,XX你現在不上學了啊? 啊恩。 上過高中沒? 恩沒。那你是初中文化啊?啊恩。XX沒感覺出來什麼?過了一會高中生開始時不時的加一些英語 和一切詞彙,而XX卻感覺自己插不上嘴 不知道說些什麼。而他們一直提什麼什麼ing 又什麼什麼ing XX不知道 於是便問了一句ing是什麼意思?問完之後2個高中生先是愣了,然後開始笑,你沒上過學啊 這都不知道。 Ing就是進行時啊!~~ 之後說了句髒話。XX開始臉紅 低頭吃飯。開始不再說話了。大家覺得 他此時在想什麼呢?你耽誤了你自己的學業以後的出路又是什麼? 跟朋友在一起都聊些什麼? 人家說的話你聽不懂會怎樣? 當你們踏入電子競技這條路 你們想過嗎? 電子競技的最佳年齡是18.23之間(大概) 一旦你過了這個年齡 你的生活收入會是什麼? 做解說? 電子競技會有幾家電臺轉播?電子競技比賽的新聞放在正規的網站上與同類新聞相比,瀏覽量少的可憐,呵呵。 況且在說得會有多少人搶著做這份工作? 而又去做電子競技別的工作,你只有那麼一點的文化?誰會要你去做? 今後會怎麼辦? 難道你們都沒有想過嗎?我不信你們沒有想過? 那麼你確定你這步走的正確? 從塑自己的人生吧。





遊戲小小熊解說


電子競技是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似


射手希念


大家好 我是愛玩遊戲的手殘人士

我來說一說對電子競技的看法吧

就拿當下最火的英雄聯盟來說,英雄聯盟這款遊戲的世界比賽可以進入亞運會,無疑是從國家角度對電子競技的一種肯定。因為我們知道,能被列入亞運會比賽項目的所有競技類運動,其實都是一種文化的體現。所以英雄聯盟比賽可以列入亞運會,無疑是對電子競技文化的一種肯定。在國內不僅僅是從英雄聯盟選手,再到很多娛樂領域,甚至很多高校也開設了和電子競技相關的專業。

從懵懂到現在成年,從魂鬥羅和雪人兄弟,到英雄聯盟和絕地求生。想必有很多人都像我一樣,被學校和家裡列入無良少年的名單。但是當成年後的我們能夠有幸看到中國的英雄聯盟戰隊能在亞運會比賽上奪冠,想必都會非常激動,雖然自己為英雄聯盟奪冠的奉獻微乎其微,但至少是對自己青春的一種肯定。

就像很多一聲都熱愛籃球,足球,甚至各種體育運動的人來說。曾幾何時,那些將青春奉獻給電子競技的我們,也可以在將來同別人談到自己青春的時候,可以坦然的告訴對方,自己堅持的是電子競技,是一種文化,是一種可以為其奉獻終身的競技運動!

當然,電子競技能走到今天,能作為一種當代的文化,出現在人們的視野裡。不僅僅是要靠很多名人主播,甚至職業選手的不懈努力,最主要的還是我們這些默默的遊戲者在背後的不懈支持。雖然我們每個人的能力有限,能做的也很少,但是通過我們大家的努力,可以讓我們自己深愛的遊戲經久不衰,慢慢的出現在大眾的視野裡,慢慢的被大眾所肯定。

所以在這裡,我不僅要向能夠在亞運會中奪得冠軍的中國選手致敬,更多的是要致敬默默堅持自己所愛遊戲的千千萬萬遊戲者。中國的電子競技產業能夠走到今天,都是可以讓我們感到自豪的。當然,我在這裡並不是要引導大家把終生都投入到電子競技行業中,更不是要讓很多人放棄學業,放棄事業來投身於電子競技行業中,其實電子競技能夠走到今天,主要的還是因為我們千千萬萬遊戲者的默默努力,並不是某個人的一生專注。

以上是我的一些感想 喜歡可以加個關注 謝謝




愛玩遊戲的手殘人士


你好,很高興回答這個問題,下面是我個人看法,希望對你有幫助。

遊戲技能的提升,無非提現在兩點:

1.自身有意裝備的提升,能保證你的操作精確。

2.學習超神玩家的技戰術,多多向其請教。

3.自身後天不懈的努力,只要功夫深,任何人都能超神。

記住一個人玩遊戲好,前期過於靠的是天分,後期絕對努力和付出是最重要的!

拜謝,希望對你有幫助。


小昕昕愛吃肉


電子競技在於不服輸的精神,現在很少見了。現在大家都是玩玩而已, 像前幾年LOL剛開始那幾年,那時候哪怕高地三路告破,哪怕在虐勢,只要水晶在,就沒有投降一說,那才是電子競技的精神,現在是開局噴,各種噴,掛機消極,各種外掛亂入, 國內遊戲圈太亂了


回憶是一種態度2


就拿當下最火的英雄聯盟來說,英雄聯盟這款遊戲的世界比賽可以進入亞運會,無疑是從國家角度對電子競技的一種肯定。因為我們知道,能被列入亞運會比賽項目的所有競技類運動,其實都是一種文化的體現。所以英雄聯盟比賽可以列入亞運會,無疑是對電子競技文化的一種肯定。在國內不僅僅是從英雄聯盟選手,再到很多娛樂領域,甚至很多高校也開設了和電子競技相關的專業。

從懵懂到現在成年,從魂鬥羅和雪人兄弟,到英雄聯盟和絕地求生。想必有很多人都像我一樣,被學校和家裡列入無良少年的名單。但是當成年後的我們能夠有幸看到中國的英雄聯盟戰隊能在亞運會比賽上奪冠,想必都會非常激動,雖然自己為英雄聯盟奪冠的奉獻微乎其微,但至少是對自己青春的一種肯定。

就像很多一聲都熱愛籃球,足球,甚至各種體育運動的人來說。曾幾何時,那些將青春奉獻給電子競技的我們,也可以在將來同別人談到自己青春的時候,可以坦然的告訴對方,自己堅持的是電子競技,是一種文化,是一種可以為其奉獻終身的競技運動!

當然,電子競技能走到今天,能作為一種當代的文化,出現在人們的視野裡。不僅僅是要靠很多名人主播,甚至職業選手的不懈努力,最主要的還是我們這些默默的遊戲者在背後的不懈支持。雖然我們每個人的能力有限,能做的也很少,但是通過我們大家的努力,可以讓我們自己深愛的遊戲經久不衰,慢慢的出現在大眾的視野裡,慢慢的被大眾所肯定。

所以在這裡,我不僅要向能夠在亞運會中奪得冠軍的中國選手致敬,更多的是要致敬,很多像我自己一樣默默堅持自己所愛遊戲的千千萬萬遊戲者。中國的電子競技產業能夠走到今天,都是可以讓我們感到自豪的。當然,我在這裡並不是要引導大家把終生都投入到電子競技行業中,更不是要讓很多人放棄學業,放棄事業來投身於電子競技行業中,其實電子競技能夠走到今天,主要的還是因為我們千千萬萬遊戲者的默默努力,並不是某個人的一生專注。






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